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游戏开发
文章平均质量分 85
开始沸腾了
这个作者很懒,什么都没留下…
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TrinityCore魔兽世界服务器-注册网站
WoWSimpleRegistration是azerothcore官方提供的账号注册页面的项目。同TrinityCore类似,也是一个模拟魔兽世界的开源项目。WoWSimpleRegistration同样也支持TrinityCore的账号注册。下面是网站的部署介绍。原创 2022-07-21 23:55:33 · 6152 阅读 · 3 评论 -
游戏服务端(MMORPG)的基础算法二、寻路
寻路算法用途众多,也有多种实现。在MMOPRG游戏中是不可或缺的技术。算是基础的核心技术了。这里就不介绍寻路算法的发展史了,只介绍比较流行高效的跳点寻路算法JPS。总结如下:JPS 又名跳点搜索算法(Jump Point Search),是基于 Grid 格子的寻路算法。如果节点 y 是 x 的邻居,并且节点 y 的邻居有不可达的格子,并且从 parent(x)、x、y 的路径长度比其他任何从 parent(x)到 y 且不经过 x 的路径短,则 y 为 x 的强迫邻居,x 为 y 的跳点。1)如果点 y原创 2022-05-06 20:15:20 · 2190 阅读 · 0 评论 -
游戏服务端(MMORPG)的基础算法一、AOI
AOI(Area Of Interest),就是感兴趣区域,在MMOPRG游戏服务器上是不可或缺的技术。算是基础的核心技术了。通俗一点说,AOI就是玩家在场景中实时看到的区域,AOI会随着单位(比如玩家角色)在场景中的位置变化而改变。广义上,AOI系统支持任何游戏世界中的单位对一定半径范围内发生的事件进行处理。MMOPRG中绝大多数需求只是对AOI范围内发生的,围绕单位离开、进入的事件进行的处理。这两个事件可以算AOI的核心事件。比如,当你进入一个游戏场景时,如果你能看到其他玩家,那背后AOI系统就正在运作原创 2022-05-01 17:09:56 · 4262 阅读 · 0 评论 -
TrinityCore魔兽世界服务器-环境搭建(Debian11)
TrinityCore是模拟魔兽世界(World of Warcraft)的开源项目。我这里学习搭建环境,基于以下:下面是我自己用的客户端(12340),对应我自己的云服务器。下载就可以直接玩喽!(账号注册请私聊我)链接:https://pan.baidu.com/s/1jVQ4qoJ4qGNDHOBUzicIjg 提取码:imbo (某度云盘真是ma了f*ck 慢)关于版本选择3.3.5, 是由于我对这个版本的魔兽世界更加了解,作为一名资深兽人,觉得这个版本的魔兽是最好玩的。TrinityCore官方估原创 2021-04-09 18:24:19 · 28606 阅读 · 89 评论