黑马程序员--静态,单例模式以及继承

Static 关键字

静态:static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。

当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。(类名.静态成员)System.out.println(Person.country); 直接被调用

static特点:

1.随着类的加载而加载(也就是说,静态会随着类的消失而消失。说明它的生命周期最长)

2.优先于对象存在

明确一点:静态是先存在的。对象是后存在的

3.被所有的对象所共享

4.可以直接被类名所调用

String name;成员变量,实例变量

static String country = cn”;静态的成员变量,类变量。

实例变量和类变量的区别:

1.存放位置: 类变量随着类的加在而存在于方法区中 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中

2.生命周期: 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

 实例变量的生命周期随着对象的消失而消失

静态的使用注意事项:

1.静态方法只能访问静态成员 非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态

2.静态方法中不可以定义thissuper关键字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this

3.主函数是静态的

 

静态有利有弊 

利处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象中都存储一份。

可以直接被类名调用

弊端:生命周期过长。

      访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态)

 

主函数:是一个特殊的函数,作为程序的入口可以被jvm调用。

主函数的定义:

public :代表着该函数的访问权限是最大的。

static:代表着主函数随着类的加载就已经存在了。

void:主函数没有具体的返回值。

main:不是关键字。但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。

函数的参数(String[ ] args:函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串,字符串的类型是数组。

主函数是固定格式的:jvm识别。Jvm在调用主函数时,传入的是new String[0]

什么时候使用静态:

要从两方面下手:因为静态修饰的内用有成员变量和成员函数。

 class Day6_1 
{
public static void main(String[] args) 
{
System.out.println(Person.country);
//Person p = new Person(20);
//p.test();
Person.show();//可以直接调用静态方法
}
}
class Person
{
int age;
static String country = "CN";


Person(int age)
{
this.age = age;
System.out.println(age+"    ..    "+country);
}
public static void show()
{
//test();   错误是因为静态中调用非静态的方法 导致找不到test方法
System.out.println("show()中的:"+country);
}
public void test()
{
System.out.println("it just a test");
}
}

什么时候定义静态变量(类变量)呢?

 

当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。

对象中的特有数据要定义成非静态,存在于堆内存中。

 

什么时候定有静态函数呢?

当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。

 

静态的应用:

每一个应用程序中都有共性的功能,可以将这些功能进行抽取,独立封装。

以便复用。

 

静态代码块

格式:

static 

{

静态代码块中执行的语句。

}

特点:随着类的执行而执行,只执行一次。用于给类进行初始化。并优先于主函数

(构造代码块

格式

{

System.out.println(“a”);

}

静态代码块

static 

{

System.out.println(“v”);

}

//静态代码块
class Day6_3 
{
public static void main(String[] args) 
{
new StaticDemo(10);
}
}
class StaticDemo
{
int a = 10;
{
System.out.println("b"+ this.a);//构造代码块
}
StaticDemo()
{
System.out.println("c");//空param的构造函数
}
static
{
System.out.println("a" );//静态代码块,最先执行
}


StaticDemo(int a)
{
System.out.println("d");//带参数的构造函数
}


}

非静态前面省略this.(this.method();) 静态前面省略类名.Person.method();

 

设计模式:解决某一类为题最行之有效的方法。

java23种设计模式:

单例设计模式:解决一个类在类存只存在一个对象。

想要保证对象唯一。

1.为了避免其他程序过多建立该类对象。先禁止其他程序建立该类对象

2.还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象。

3.为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式。

 //单例模式 设计方式
class Day6_4 
{
public static void main(String[] args) 
{
System.out.println("Hello World!");
Student a = Student.getInstance();
a.setAge(20);
Student b = Student.getInstance();
System.out.println(b.getAge());//20个对象公用一个函数
}
}
class Student
{
private int age;


public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
public int getAge()
{
return age;
}


private Student(){}//单例模式的3步
    
private static Student s = new Student();//


public static Student getInstance()//
{
return s;
}
}
class Car
{
private Car(){}


private static Car c = new Car();


public static Car getInstance()
{
return c;
}
}
class Man//饿汉式
{
private Man(){}


private Man m = new Man();


public static Man getInstance()
{
return m;
}
}
class Woman//懒汉式 单例模式的延迟加载
{
private Woman(){}


private Woman w = null;


public static Woman getInstance()
{
if(w == null)
w = new Woman();
return w;
}
}

这三步怎么用代码体现呢?

1.讲构造函数私有化

2.在类中创建一个本类对象

3.提供一个方法可以获取到该对象 

 

继承:

1.提高了代码的复用性

2.继承让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性。

注意:千万不要为了获取其他类的功能,简化代码而继承。

必须是类于类之间有所属关系才可以继承。所属关系 is a

 

java语言中:java只支持单继承,不支持多继承。因为多继承容易带来安全隐患

当多个父类中定义了相同功能,但功能内容不同时,子类对象不确定运行哪一个

但是java保留了这种机制。并用另一种体现形式来完成表示。多实现。

 

java支持多层继承。也就是一个继承体系

如何使用一个继承体系中的功能呢?

想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中的共性功能。

通过了解共性功能,就可以知道该体系的基本功能。

那么这个体系已经可以基本使用了

那么在具体调用是,要创建最子对象,为什么呢?

一是因为有可能父类不能创建对象,二是创建子类对象可以使用更多功能,包括基本的也包括特有的

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能

另外一种关系

聚集:has a

 

聚合: 

 

组合

 

子父类中的函数

当子类出现和父类一模一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样,这种情况是函数的另一个特征:重写(覆盖)

 

当子类继承父类,沿袭了父类的功能到子类中,但是子类虽有该功能,但是功能的内容却和父类不一致,这时,没有必要定义新功能,而是使用覆盖特性,保留父类的功能定义,重写父类内容。

覆盖:1.子类覆盖父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以覆盖,否则,编译失败。(public>空白>private

2.静态只能覆盖静态

重载:只看同名函数的参数列表。

重写:子夫类方法要一模一样。

 

子父类中的构造函数

 

在对子类对象进行初始化时,父类的构造函数也会运行,那是因为子类的构造函数默认第一行有一条隐的语句 super();

super():会访问父类中控参数的构造函数,而且子类中所有构造函数的默认第一行都是super();

为什么子类一定要访问父类中的构造函数?

因为父类中的数据子类可以直接获取,所以子类对象在建立时,需要先需要先查看父类是如何对这些数据进行初始化的。所以子类对象初始化时,要先访问一下父类中的构造函数,如果要访问父类中指定的构造函数,可以通过手动定义速super语句的方式来指定。

注意:super语句一定放在子类构造函数的第一行。

//构造函数的继承 
class Day7_2
{
public static void main(String[] args) 
{
Student s = new Student();
new Student (20);
}
}
class Person
{
/*
Person()
{
System.out.println("人 走走走!");
}
*/
Person(int a)
{
System.out.println("zou jibu "+a);
}
}
class Student extends Person
{
Student()
{
//super(); 自动调用父类中空参数的构造函数
super(10);
System.out.println("我是学生啊 ");
}
Student(int a)
{
this();
System.out.println("ccacacacaca"+a);
}
}

子类的的实例化过程:

结论:

子类的所有构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数,因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super()

当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super语句形式来访问父类 中的构造函数,当然:子类的构造函数第一行也可以手动指定this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

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