自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 资源 (4)
  • 问答 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 win8配置MongoDB

1. 首先在官网下载MongoDB,解压至D盘mongodbSet文件夹中 2.在D盘新建MongoDB文件夹,并在其目录下新建MongoDB\data\db和MongoDB\logs  3.在C\Windows\System32下右键以管理员身份打开cmd命令提示符,输入以下命令 4.关闭后,再打开cmd输入 5. 在任务管理器中,右键打开Mong

2013-04-29 14:55:18 1483

原创 VS2010+Win7配置OpenGL开发环境

配置步骤: 1.首先要有OpenGL开发库,主要包括:glut.dll,glut.h,glut.lib,glut32.dll,glut32.lib。 2.将.dll文件放在C:\Windows\System32 (windows7 32位操作系统)中。 3.将.lib文件C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib中。 4.将.h

2012-09-15 00:29:07 733

原创 C#传递函数

c#中传递参数除了ref还有out,在使用的时候,ref参数在传入前需要初始化 out参数在传入前不需要初始化

2012-09-06 08:57:30 597

openGL或directX环境下3D游戏开发经验谈

关于OpenGL和Directx的3D开发的经验之谈。对3D游戏开发陌生的人,可以看一下。

2012-09-16

基于OpenGL的USGS+DEM三维地形可视化设计

基于OpenGL的USGS+DEM三维地形可视化设计,一篇很好的论文

2011-12-19

focus on 3D terrain programming中文版

focus on 3D terrain programming.很经典的一本讲述3D的一本书,对游戏开发很有帮助

2011-12-19

中兴终极面试经验

讲述的主要是一些人在中兴的终极面试经验,相信对你会有帮助的。。。

2011-09-19

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除