C++11 右值引用

前面我写了一篇文章介绍C++的对象返回:https://mp.csdn.net/postedit/79648797

如果代码中出现返回对象的代码是非常浪费性能的。因为返回一个对象会有多次拷贝,还有影藏的临时对象,浪费内存。

那么如何解决这个问题,1 可以通过传入引用/指针的方式,把内容获取出来。

今天来介绍一种比较前卫的方法:右值引用

typedef struct Test

{

     int age;

    int score;

}Test;

 

Test GetStudent()

{

     return (Test){15,90};

}

int main()

{

     Test t = GetStudent();

}

以上代码运行的时候就会存在前面说的性能问题,可以写成

Test &&t = GetStudent(); 避免了影藏的临时对象的产生

另外std::move用法,例如

std::string s1("hi"), s2;
s2 = std::move(string("hi")); //一般是这种写法,引用一个匿名的对象,这样能减少=赋值的拷贝过程。
s2 = std::move(s1); 转移后s1 不确定
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