交通灯管理系统
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑.1.路线:总共有南北西东四个方向,每个方向上的车辆都能向周围三个方向行驶,所以总共有十二条路线。
South:南North:北East:东West:西
十二条路线:
S2NS2W S2E
N2S N2W N2E
E2S E2N E2W
W2E W2S W2N
根据需求,每一个灯都有相反方向的灯和下一个灯,所以经简化得到四条路线:水平方向,垂直方向,S2W,W2N.
2.面向对象的分析和设计:
对象:红绿灯,交通灯的控制系统,路线(车辆的集合)
路中存储的是车辆的集合,所以路上有增加和减少车辆的方法,汽车看到自己所在路线的灯变绿了,还需知道前方是否有车,才能穿过去。
实质:捕捉车辆穿过路口的过程,即路上的车辆依次减少的过程。
1.每条路线上都会出现很多车,路线上要随机增加新的车, 在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车;
2.每条路线每隔一秒就会检查控制本路线的灯是否为绿灯,如果灯由绿变红,则需要将其下个灯变为路灯。
3.类的代码实现:
1.Road类
/*
* Road对象的描述:当灯变绿了,将路口的车辆依次挪走
*/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Road{
//路是车辆的集合,路上有多少辆车只有路清除
private List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name =null;
//路线的名称不同
public Road(String name){
this.name = name;
//模拟车辆不断随机上路的过程
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
pool.execute(new Runnable(){
public void run(){
for(int i=1;i<1000;i++){
try {
//在1-10s内随机上路一辆车
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);
}
}
});
//每隔一秒检查对应的灯是否为绿,如果是则挪走一辆车
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
if(vechicles.size()>0){
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted){
System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !");
}
}
}
},1,1,TimeUnit.SECONDS);
}
}
2.LampController类
/*
* 交通灯控制系统,控制灯的状态变化
*/
class LampController {
private Lamp currentLamp;
public LampController(){
//刚开始让由南向北的灯变绿;
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
//每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run(){
currentLamp = currentLamp.blackOut();
}
},10,10,TimeUnit.SECONDS);
}
}
3.Lamp类
/*
* Lamp对象的描述:每个元素都表示不同方向上的控制灯
*/
enum Lamp {
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
//这些元素是上述元素相反方向的控制灯
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
//这些是右转弯的灯,一直都处于绿灯状态
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
//判断是否是绿灯
private boolean lighted;
private String opposite;
private String next;
public boolean isLighted(){
return lighted;
}
//将当前灯变为绿灯的方法
public void light(){
this.lighted = true;
if(opposite != null){
//将相反方向的灯也变为绿灯
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name()+"是绿灯");
}
//将当前灯变为红灯,返回下一个灯
public Lamp blackOut(){
this.lighted = false;
if(opposite != null){
Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
}
//将下一个灯变绿
Lamp nextLamp= null;
if(next != null){
nextLamp = Lamp.valueOf(next);
System.out.println("绿灯从" + name() + "....转为" + next);
nextLamp.light();
}
return nextLamp;
}
}