非wifi用户选在图片加载模式

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    ConnectivityBroadcastReceiver mConnectivityBroadcastReceiver;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //注册
        IntentFilter filter = new IntentFilter();
        filter.addAction(ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION);
        mConnectivityBroadcastReceiver = new ConnectivityBroadcastReceiver();
        registerReceiver(mConnectivityBroadcastReceiver, filter);
    }
    //测试一下
    public void onTestBaseUrl(View view){
        Toast.makeText(MainActivity.this,NetUtils.getInstance().getBASE_URL(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    public void onClick(View view){
        String[] strings={"最佳效果", "较省流量", "极省流量"};
        int mode= Myapp.getMyapp().getSharedPreferences(NetUtils.SP_NAME,Context.MODE_PRIVATE).getInt(NetUtils.PICTURE_LOAD_MODE_KEY,0);
        AlertDialog.Builder builder=new AlertDialog.Builder(this);
        builder.setTitle("wife网络流量");
        builder.setSingleChoiceItems(strings, mode, new DialogInterface.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                 TODO: 2017/8/10  要保存我们的图片加载模式
                Myapp.getMyapp().getSharedPreferences(NetUtils.SP_NAME,Context.MODE_PRIVATE).edit().putInt(NetUtils.PICTURE_LOAD_MODE_KEY,which).commit();
                dialog.dismiss();
            }
        });
        builder.setNegativeButton("取消",null);
        builder.create().show();
    }
     * 接受网络状态的改变
    public class ConnectivityBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            if (ConnectivityManager.CONNECTIVITY_ACTION.equals(intent.getAction())) {

                boolean isMobileConnectivity = true;
                //如果能走到这,说明网络已经发生变化
                ConnectivityManager manager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
                NetworkInfo activeNetworkInfo = manager.getActiveNetworkInfo();
                if (activeNetworkInfo != null && activeNetworkInfo.isConnected()) {
                    if (ConnectivityManager.TYPE_WIFI == activeNetworkInfo.getType()) {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "wifi可用,下载吧", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        isMobileConnectivity = false;
                    } else if (ConnectivityManager.TYPE_MOBILE == activeNetworkInfo.getType()) {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "现在是移动网络,当心", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                        isMobileConnectivity = true;
                        //获得现在的网络状态 是移动网络,去改变我们的访问接口
                    } else {
                        Toast.makeText(MainActivity.this, "网络不可用,请检查网络", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    }
                } else {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "网络不可用,请检查网络", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                 TODO: 2017/8/10 改变一下网络状态
                NetUtils.getInstance().changeNetState(isMobileConnectivity);
            }
        }
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        //解注册
        unregisterReceiver(mConnectivityBroadcastReceiver);
    }
}
Application类:
public class Myapp extends Application {
    private static Myapp myapp;
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        myapp=this;
    }
    public static Context getMyapp(){
        return myapp;
    }
}
NetUtils类:
public class NetUtils {
    private static NetUtils netutils;
    public static final String SP_NAME = "SP_NAME";
    public static final String PICTURE_LOAD_MODE_KEY = "PICTURE_LOAD_MODE_KEY";
    private static final String BASE_URL_BIG_PICTURE = "http://www.big.picture";
    private static final String BASE_URL_SMALL_PICTURE = "http://www.small.picture";
    private static final String BASE_URL_NO_PICTURE = "http://www.no.picture";
    //baseurl默认使用大图的模式
    private String BASE_URL = BASE_URL_BIG_PICTURE;
    private boolean isMobileConnectivity = true;
    public  NetUtils(){
    }
    //单例模式
    public static NetUtils getInstance(){
        if (netutils==null){
            synchronized (NetUtils.class){
              if (netutils==null){
                  netutils=new NetUtils();
              }
            }
        }
        return netutils;
    }
     * 使用get post请求的时候,调用这个方法获取我们的baseUrl,直接去请求就可以
    public String getBASE_URL(){
        // TODO: 2017/8/10  根据网络状态和用户选择,选择对应的baseurl
       if (isMobileConnectivity){
            TODO: 2017/8/10  根据用户选择 返回对应的url
           int mode= Myapp.getMyapp().getSharedPreferences(SP_NAME, Context.MODE_PRIVATE).getInt(PICTURE_LOAD_MODE_KEY,0);
           switch (mode){
               case 0:
                   BASE_URL=BASE_URL_BIG_PICTURE;
                   break;
               case 1:
                   BASE_URL=BASE_URL_SMALL_PICTURE;
                   break;
               case 2:
                   BASE_URL=BASE_URL_NO_PICTURE;
                   break;
           }
       }else {
           BASE_URL=BASE_URL_BIG_PICTURE;
       }
       return BASE_URL;
    }
    //更改我们当前的网络状态
    public void changeNetState(boolean isMobileConnectivity ){
        this.isMobileConnectivity=isMobileConnectivity;
    }
}
<!--上网权限 和 获取网络状态的权限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
 
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对于计算机专业的学生而言,参加各类比赛能够带来多方面的益处,具体包括但不限于以下几点: 技能提升: 参与比赛促使学生深入学习和掌握计算机领域的专业知识与技能,如编程语言、算法设计、软件工程、网络安全等。 比赛通常涉及实际问题的解决,有助于将理论知识应用于实践中,增强问题解决能力。 实践经验: 大多数比赛都要求参赛者设计并实现解决方案,这提供了宝贵的动手操作机会,有助于积累项目经验。 实践经验对于计算机专业的学生尤为重要,因为雇主往往更青睐有实际项目背景的候选人。 团队合作: 许多比赛鼓励团队协作,这有助于培养学生的团队精神、沟通技巧和领导能力。 团队合作还能促进学生之间的知识共享和思维碰撞,有助于形成更全面的解决方案。 职业发展: 获奖经历可以显著增强简历的吸引力,为求职或继续深造提供有力支持。 某些比赛可能直接与企业合作,提供实习、工作机会或奖学金,为学生的职业生涯打开更多门路。 网络拓展: 比赛是结识同行业人才的好机会,可以帮助学生建立行业联系,这对于未来的职业发展常重要。 奖金与荣誉: 许多比赛提供奖金或奖品,这不仅能给予学生经济上的奖励,还能增强其成就感和自信心。 荣誉证书或奖状可以证明学生的成就,对个人品牌建设有积极作用。 创新与研究: 参加比赛可以激发学生的创新思维,推动科研项目的开展,有时甚至能促成学术论文的发表。 个人成长: 在准备和参加比赛的过程中,学生将面临压力与挑战,这有助于培养良好的心理素质和抗压能力。 自我挑战和克服困难的经历对个人成长有着深远的影响。 综上所述,参加计算机领域的比赛对于学生来说是一个全面发展的平台,不仅可以提升专业技能,还能增强团队协作、沟通、解决问题的能力,并为未来的职业生涯奠定坚实的基础。
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