iOS- UI设计及用户体验
___凡凡
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iOS用户交互-设计原则
iOS用户交互-设计原则 一.完整性原则 审美的完整性并不是衡量一个好的app的漂亮的外观,完整性不仅体现在漂亮的外观而是漂亮的外观和聚成的功能的一致性,人们通常关系的事app的功能是否是像它介绍的一样。但是它们同时也收到外观和app的表示行为的影响,如果只有好的服务内容没有好的外观不能说是美的app,如果只有漂亮的外观没有好的内容,也不是完美的app,只有二者结合才原创 2015-04-01 17:49:11 · 977 阅读 · 0 评论 -
ios的设计原则
ios的设计原则 iOS设计的具体的主要宗旨如下: 1.易操作,所关心的主题清新 2.UI控件布局合理,图片质量清新 3.用户的使用习惯 4.字体的大小,主次分明 5.舒适的动画效果 在创建一个新的app或者维护久的app a:根据app主旨设计UI主要框架,并加上附加的视图, b:设计结合用户习惯和体验设计UI原型,加上详细的和装饰UI,使他原创 2015-03-31 16:28:44 · 1364 阅读 · 0 评论 -
iOS应用解剖
iOS应用解剖 几乎所有的iOS应用中看到的东西都是UIKit框架中定义的东西,只要知道这些 UI组件的位置,大小,显示的内容,边框,显示和隐藏; 看到的东西无非就是: UIView,UILabel,UIButton,UITextField,UITextView,Navigation bar ,Tab bar, SegmentedControl,toolb原创 2015-03-31 17:04:38 · 702 阅读 · 0 评论 -
ios UI的自适应和布局
ios UI的自适应和布局 用户通常想在旋转屏幕时,UI视图中的内容没有减少,UI中的视图控件可以根据当前的设备方向来调整布局,如果没有 自适应和自动布局,当用户旋转屏幕时,有的控件不见了,这会让用户感觉自己失去了对app的控制,从而给你的app 影响非常不好。 自适应 size class给你带来福音。 想象一下苹果设备中iPad iPhon原创 2015-03-31 18:05:58 · 928 阅读 · 0 评论 -
iOS用户体验之-导航之道
iOS用户体验之-导航之道 用户不会意识到有导航指向的存在除非他遇到非预期的效果。可以说导航时逻辑跳转的节点。所以导航对用户体验是至关重要的。 iOS中有三种类型的导航,每一种适合不同类型的app。 1.层次类型的导航 在分层app中,一个选择对应一个页面,当这个页面没有分支为止,要想到达另一个分支,你必须返回重新的选择,iOS中 的set原创 2015-04-01 14:42:42 · 820 阅读 · 0 评论 -
iOS用户体验之-modal上下文
iOS用户体验之-modal上下文 何为模态视图,它的作用时聚焦当前,获得用户的注意,用户只有完成模态的任务才 退出模态视图,否则你将不能执行app的任务,例如,alert view,model view, action sheet等,所以它既有好处也有坏处。 在理想状态下,如果用户想非线性的和app交互,最小最直接的方式就是使用模态视 图来实现。一般情原创 2015-04-01 15:11:58 · 692 阅读 · 0 评论 -
iOS用户体验之-开始停止之道
iOS用户体验之-开始停止之道 通常人们不会花超过一分钟或者更多的时间去评估一个新的app,当人们打开你的应用app时,你应该第一时间的呈现出对用户有用的内容, 这样才能激起用户的好奇心和带来优秀的用户体验。 1.尽可能的避免使用启动画面和其他的开始用户体验,用户打开app就能立即使用是最好的用户体验。例如,打开一个计算器app,你直接就可 以进行计算而不是原创 2015-04-01 10:13:40 · 875 阅读 · 0 评论 -
iOS用户体验之-交互性和反馈
iOS用户体验之-交互性和反馈 使用用户知道的标准手势,用户一般的手势有点击,拖,捏,扫等操作来操控app界面,通过手势使用户就是在操作屏幕上 的对象一样,达到用户想要的效果, tap:就是按住或者点击空间或者bar上的item drag:滚动或者拖,主要是用来移动控件 flick:快速的滚动或者拖动 swipe:通过手指例如原创 2015-04-01 16:11:48 · 1257 阅读 · 0 评论