OBS架构分析

OBS由UI层、数据输入层、数据处理层和数据输出层组成,采用Qt绘制UI,支持多种数据源和输出,如图像、视频捕获、音频输入等。其特点是模块化插件设计,允许动态加载功能。关键数据流程涉及数据的输入、处理和输出,包括编码、推流、录制等操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.功能模块框图

          OBS整套系统可以分为4大部分:

(1).UI层:主要采用Qt绘制;

(2).数据输入层:主要对应上obs中场景和各种源,可由界面操作;

(3).数据处理层:主要是对输出数据的编码和特效处理;

(4).数据输出层:主要是对应推流、本地录制、回放录制、本地渲染预览等。

         总体架构如图1-1所示:

                                                                                    图1-1 OBS总体架构图

2.OBS架构特点

       OBS设计的最大特点就是兼容和灵活,为了兼容各种平台、各种硬件、各种软硬件环境,灵活处理各种输出类型(推流、本地录制等)、各种输入源类别、各种编码类型,obs采用了模块化插件式设计,只需要拷贝插件模块到plugins目录,即可动态加载对应的功能。

整个插件模块,主要分为这四大类:

         数据源(obs_source_info): 图像(image_source_info)、图像幻灯片放映(slideshow_info)、场景(scene_info)、分组(group_inf

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