MFC多线程编程 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒 } 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息。为了更好地处理这种耗时的操作,我们有必要学习——多线程编程。 二、多线程概述 进程和线程都是操作系统的概念。进程是应用程序的执行实例,每个进程是由私有的虚拟地址空间、代码、数据和其它各种系统资源组成,进程在运行过程中创建的资源随着进程的终止而被销毁,所使用的系统资源在进程终止时被释放或关闭。 线程
MFC多线程编程
最新推荐文章于 2021-05-05 21:08:22 发布
本文详细介绍了MFC环境下如何进行多线程编程,包括多线程的必要性、Win32 API的线程操作函数以及通过具体实例展示了如何创建、控制线程,同时强调了线程同步与通信的重要性,适合对C++和MFC感兴趣的开发者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成