FFmpeg的几个重要结构体

AVFormatContext 这个结构体描述了一个媒体文件或媒体的构成和基本信息https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214705

AVCodecContext 这是一个描述编解码器上下文的数据结构,包含了众多编解码器需要的参数信息 https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214859

AVCodec 存储编码器信息的结构体 ,结构体具体内容  https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215833
AVFrame 结构体一般用于存储原始数据(即非压缩数据,例如对视频来说是YUV,RGB,对音频来说是PCM),此外还包含了一些相关的信息。比如说,解码的时候存储了宏块类型表,QP表,运动矢量表等数据。编码的时候也存储了相关的数据。因此在使用FFMPEG进行码流分析的时候,AVFrame是一个很重要的结构体。https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14214577

AVPacket 存储压缩编码数据相关信息的结构体  https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215755

SwsContext 结构体主要用于视频图像的转换,主要用两个函数来实现对结构体的操作:sws_scale,sws_getContext。 http://lib.csdn.net/article/liveplay/66707?knId=1586,具体的用法里面写的很清楚

AVstream 存储每一个视频、音频流信息的结构体https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215821

AVIOContext  管理输入输出数据的结构体 https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/14215369

各个结构体之间的关系:原文 https://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/11693997?utm_source=copy 

FFMPEG中结构体很多。最关键的结构体可以分成以下几类:

a)        解协议(http,rtsp,rtmp,mms)

AVIOContext,URLProtocol,URLContext主要存储视音频使用的协议的类型以及状态。URLProtocol存储输入视音频使用的封装格式。每种协议都对应一个URLProtocol结构。(注意:FFMPEG中文件也被当做一种协议“file”)

b)        解封装(flv,avi,rmvb,mp4)

AVFormatContext主要存储视音频封装格式中包含的信息;AVInputFormat存储输入视音频使用的封装格式。每种视音频封装格式都对应一个AVInputFormat 结构。

c)        解码(h264,mpeg2,aac,mp3)

每个AVStream存储一个视频/音频流的相关数据;每个AVStream对应一个AVCodecContext,存储该视频/音频流使用解码方式的相关数据;每个AVCodecContext中对应一个AVCodec,包含该视频/音频对应的解码器。每种解码器都对应一个AVCodec结构。

d) 存数据

视频的话,每个结构一般是存一帧;音频可能有好几帧

解码前数据:AVPacket

解码后数据:AVFrame

 

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