1、继承Thread
2、实现Runnable
3、启动线程
4、两种开辟子线程比较
5、线程睡眠
三.线程同步 synchronized
1.总述:
synchronized可以修饰实例成员方法,修饰静态成员方法,修饰代码块,作用都是同步,但是肯定有区别的。
2. synchronized修饰实例成员方法:
在不同线程中使用同一个对象去调用该方法时,一但对象调用了方法,那么方法执行过程中,再使用同一个对象再调用该方法会被阻塞起来,直到方法执行结束!但是如果使用同一个类的不同对象去访问就起不了使用了。
//Test.java
public class Test {
public synchronized void show(String name) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i <5; i++) {
System.out.println(name + i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//MyThread.java
public class MyThread extends Thread {
private String name;
private Test test;
public MyThread(String name, Test test) {
this.name = name;
this.test = test;
}
@Override
public void run() {
try {
this.test.show(this.name);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Thread thread1 = new MyThread("小明",test);
Thread thread2 = new MyThread("小华",test);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
运行结果为
小明0
小明1
小明2
小明3
小明4
小华0
小华1
小华2
小华3
小华4
上面的示例分析:
上面main入口方法中,两个线程对象中都传了同一个Test类的对象test,所以MyThread类中的run函数不管是thread1.start()还是thread2.start()开线程都使用
同一个对象test去调用show(Strint name)函数,所以show函数同步起使用了
如果main入口方法改为:
public static void main(String[] args) {
Test test1 = new Test();
Test test2 = new Test();
Thread thread1 = new MyThread("小明",test1);
Thread thread2 = new MyThread("小华",test2);
thread1.start();
thread2.start();
}
那么
thread1.start();thread2.start();起动线程后,run函数中分别使用了test1对象与test2对象去访问了show(String name)函数,同步就不会起使用了,即改成这样后
打印结果为:
小明0小华0
小明1
小华1
小明2
小华2
小明3
小华3
小明4
小华4
3、synchronized修饰静态成员方法: 只要该方法被调用,都会被同步,
例:把上面例中Test中的show方法使用static修饰,任何情况下调用show函数,函数都会被同步
public class Test {
public static synchronized void show(String name) throws InterruptedException {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
执行结果要么是
小明0
小明1
小明2
小明3
小明4
小华0
小华1
小华2
小华3
小华4
要么是
小华0小华1
小华2
小华3
小华4小明0
小明1
小明2
小明3
小明4
4.同步代码块: 可以让一个方法中部分代码被同步,当同步生效时,多个线程不能同时访问代码块中,会阻塞等待。但是也只能同步相同对象去访问有同步代码块的方法,
使用同一个类的不同对象去访问,同步不会生效。
例 1:
//Test.java
public class Test {
public void show(String name) throws InterruptedException {
synchronized (this) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(name + i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
}
//MyThread.java
public class MyThread extends Thread {
private String name;
private Test test;
public MyThread(String name, Test test) {
this.name = name;
this.test = test;
}
@Override
public void run() {
try {
this.test.show(this.name);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
Thread thread1 = new MyThread("小明",test);
Thread thread2 = new MyThread("小华",test);
thread1.start();
thread2.start();
}
}
同步生效: 运行结果为
小明0
小明1
小明2
小明3
小明4
小华0
小华1
小华2
小华3
小华4
如果main入口方法改为:
public static void main(String[] args) {
Test test1 = new Test();
Test test2 = new Test();
Thread thread1 = new MyThread("小明",test1);
Thread thread2 = new MyThread("小华",test2);
thread1.start();
thread2.start();
}
那么同步不起使用了
打印结果为:
小明0小华0
小明1
小华1
小明2
小华2
小明3
小华3
小明4
小华4
四.wait与notify 实现生产者与消费者(了解)
wait()、notify()、notifyAll()是三个定义在Object类里的方法,可以用来控制线程的状态。
这三个方法最终调用的都是jvm级的native方法。随着jvm运行平台的不同可能有些许差异。
如果对象调用了wait方法就会使持有该对象的线程把该对象的控制权交出去,然后处于等待状态。
如果对象调用了notify方法就会通知某个正在等待这个对象的控制权的线程可以继续运行。
如果对象调用了notifyAll方法就会通知所有等待这个对象控制权的线程继续运行。
其中wait方法有三个over load方法:
wait()
wait(long)
wait(long,int)
wait方法通过参数可以指定等待的时长。如果没有指定参数,默认一直等待直到被通知。
以下是一个演示代码,以最简洁的方式说明复杂的问题:
简要说明下:
NotifyThread是用来模拟3秒钟后通知其他等待状态的线程的线程类;
WaitThread是用来模拟等待的线程类;
等待的中间对象是flag,一个String对象;
main方法中同时启动一个Notify线程和三个wait线程;
public class NotifyTest { private String flag = "true"; class NotifyThread extends Thread{ public NotifyThread(String name) { super(name); } public void run() { try { sleep(3000);//推迟3秒钟通知 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } flag = "false"; flag.notify(); } }; class WaitThread extends Thread { public WaitThread(String name) { super(name); } public void run() { while (flag!="false") { System.out.println(getName() + " begin waiting!"); long waitTime = System.currentTimeMillis(); try { flag.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } waitTime = System.currentTimeMillis() - waitTime; System.out.println("wait time :"+waitTime); } System.out.println(getName() + " end waiting!"); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println("Main Thread Run!"); NotifyTest test = new NotifyTest(); NotifyThread notifyThread =test.new NotifyThread("notify01"); WaitThread waitThread01 = test.new WaitThread("waiter01"); WaitThread waitThread02 = test.new WaitThread("waiter02"); WaitThread waitThread03 = test.new WaitThread("waiter03"); notifyThread.start(); waitThread01.start(); waitThread02.start(); waitThread03.start(); } }
OK,如果你拿这段程序去运行下的话, 会发现根本运行不了,what happened?满屏的java.lang.IllegalMonitorStateException。
没错,这段程序有很多问题,我们一个个来看。
首先,这儿要非常注意的几个事实是
任何一个时刻,对象的控制权(monitor)只能被一个线程拥有。
无论是执行对象的wait、notify还是notifyAll方法,必须保证当前运行的线程取得了该对象的控制权(monitor)
如果在没有控制权的线程里执行对象的以上三种方法,就会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常。
JVM基于多线程,默认情况下不能保证运行时线程的时序性
基于以上几点事实,我们需要确保让线程拥有对象的控制权。
也就是说在waitThread中执行wait方法时,要保证waitThread对flag有控制权;
在notifyThread中执行notify方法时,要保证notifyThread对flag有控制权。
线程取得控制权的方法有三:
执行对象的某个同步实例方法。
执行对象对应类的同步静态方法。
执行对该对象加同步锁的同步块。
我们用第三种方法来做说明:
将以上notify和wait方法包在同步块中
synchronized (flag) { flag = "false"; flag.notify(); }
synchronized (flag) { while (flag!="false") { System.out.println(getName() + " begin waiting!"); long waitTime = System.currentTimeMillis(); try { flag.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } waitTime = System.currentTimeMillis() - waitTime; System.out.println("wait time :"+waitTime); } System.out.println(getName() + " end waiting!"); }
我们向前进了一步。
问题解决了吗?
好像运行还是报错java.lang.IllegalMonitorStateException。what happened?
这时的异常是由于在针对flag对象同步块中,更改了flag对象的状态所导致的。如下:
flag=”false”;
flag.notify();
对在同步块中对flag进行了赋值操作,使得flag引用的对象改变,这时候再调用notify方法时,因为没有控制权所以抛出异常。
我们可以改进一下,将flag改成一个JavaBean,然后更改它的属性不会影响到flag的引用。
我们这里改成数组来试试,也可以达到同样的效果:
这时候再运行,不再报异常,但是线程没有结束是吧,没错,还有线程堵塞,处于wait状态。
原因很简单,我们有三个wait线程,只有一个notify线程,notify线程运行notify方法的时候,是随机通知一个正在等待的线程,所以,现在应该还有两个线程在waiting。
我们只需要将NotifyThread线程类中的flag.notify()方法改成notifyAll()就可以了。notifyAll方法会通知所有正在等待对象控制权的线程。
最终完成版如下:
public class NotifyTest { private String flag[] = { "true" }; class NotifyThread extends Thread { public NotifyThread(String name) { super(name); } public void run() { try { sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (flag) { flag[0] = "false"; flag.notifyAll(); } } }; class WaitThread extends Thread { public WaitThread(String name) { super(name); } public void run() { synchronized (flag) { while (flag[0] != "false") { System.out.println(getName() + " begin waiting!"); long waitTime = System.currentTimeMillis(); try { flag.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } waitTime = System.currentTimeMillis() - waitTime; System.out.println("wait time :" + waitTime); } System.out.println(getName() + " end waiting!"); } } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println("Main Thread Run!"); NotifyTest test = new NotifyTest(); NotifyThread notifyThread = test.new NotifyThread("notify01"); WaitThread waitThread01 = test.new WaitThread("waiter01"); WaitThread waitThread02 = test.new WaitThread("waiter02"); WaitThread waitThread03 = test.new WaitThread("waiter03"); notifyThread.start(); waitThread01.start(); waitThread02.start(); waitThread03.start(); } }