Java第十一次课程作业

1.仿照例15.4,编写基于TCP Socket的多客户/服务器通信程序。

package p1;

import java.io.*;
import java.net.*;
public class TalkClient {
	public static void main(String args[]) {
		try{
			//向本机的4700端口发出客户请求
			Socket socket=new Socket("127.0.0.1",4700);
			//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			BufferedReader is=new BufferedReader(new 
				InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			String readline;
			readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
			while(!readline.equals("bye")){//若从标准输入读入的字符串为 "bye"则停止循环
				//将从系统标准输入读入的字符串输出到Server
				os.println(readline);
				os.flush();//刷新输出流,使Server马上收到该字符串
				//在系统标准输出上打印读入的字符串
				System.out.println("Client:"+readline);
				//从Server读入一字符串,并打印到标准输出上
				System.out.println("Server:"+is.readLine());				
				readline=sin.readLine(); //从系统标准输入读入一字符串
			} //继续循环
			os.close(); //关闭Socket输出流
			is.close(); //关闭Socket输入流
			socket.close(); //关闭Socket
		}catch(Exception e) {
			System.out.println("Error"+e); //出错,则打印出错信息
	    }
	}
}




package p1;

import java.io.*;
import java.net.*;

class ServerThread extends Thread{
	Socket socket=null; //保存与本线程相关的Socket对象
	int clientnum; //保存本进程的客户计数
	public ServerThread(Socket socket,int num) { //构造函数
	     this.socket=socket; //初始化socket变量
		 clientnum=num+1; //初始化clientnum变量
	}
	public void run() { //线程主体
	    try{
			String line;
			//由Socket对象得到输入流,并构造相应的BufferedReader对象
			BufferedReader is=new BufferedReader(new 
			InputStreamReader(socket.getInputStream()));
			//由Socket对象得到输出流,并构造PrintWriter对象
			PrintWriter os=new PrintWriter(socket.getOutputStream());
			//由系统标准输入设备构造BufferedReader对象
			BufferedReader sin=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			//在标准输出上打印从客户端读入的字符串
			System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
			//从标准输入读入一字符串
			line=sin.readLine();
			while(!line.equals("bye")){//如果该字符串为 "bye",则停止循环
			   os.println(line);//向客户端输出该字符串
			   os.flush();//刷新输出流,使Client马上收到该字符串
			   //在系统标准输出上打印该字符串
			   System.out.println("Server:"+line);
			   //从Client读入一字符串,并打印到标准输出上
			   System.out.println("Client:"+ clientnum +is.readLine());
			   line=sin.readLine();//从系统标准输入读入一字符串
			}//继续循环
			os.close(); //关闭Socket输出流
			is.close(); //关闭Socket输入流
			socket.close(); //关闭Socket			
		}catch(Exception e){
			System.out.println("Error:"+e);//出错,打印出错信息
		}
	}
}
public class MultiTalkServer{
	static int clientnum=0; //静态成员变量,记录当前客户的个数
	public static void main(String args[]) throws IOException {
		ServerSocket serverSocket=null;
		boolean listening=true;
		try{
			//创建一个ServerSocket在端口4700监听客户请求
			serverSocket=new ServerSocket(4700); 			
		}catch(IOException e) {
			System.out.println("Could not listen on port:4700.");
			//出错,打印出错信息
			System.exit(-1); //退出
		}
		while(listening){ //循环监听
		  //监听到客户请求,根据得到的Socket对象和客户计数创建服务线程,并启动之
		  new ServerThread(serverSocket.accept(),clientnum).start();
		  clientnum++; //增加客户计数
		}
		serverSocket.close(); //关闭ServerSocket
	}
}

2.仿照例15.5,编写基于UDP数据报的多客户/服务器通信程序。

import java.io.*;
import java.net.*;

class QuoteServerThread extends Thread//服务器线程
{  
	protected DatagramSocket socket=null;//记录和本对象相关联的DatagramSocket对象
	protected BufferedReader in=null;//用来读文件的一个Reader
	protected boolean moreQuotes=true;//标志变量,是否继续操作
	public QuoteServerThread() throws IOException {//无参数的构造函数
    this("QuoteServerThread");//以QuoteServerThread为默认值调用带参数的构造函数

	}
	public QuoteServerThread(String name) throws IOException {
		super(name); //调用父类的构造函数
		socket=new DatagramSocket(4445);//在端口4445创建数据报套接字		
		in= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
	}	
	 public void run() //线程主体
	 {
		while(moreQuotes) {
			try{
				byte[] buf=new byte[256]; //创建缓冲区
				DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,buf.length);
				//由缓冲区构造DatagramPacket对象
				socket.receive(packet); //接收数据报				
				//打印出客户端发送的内容
				System.out.println("Client : "+new String(packet.getData())); 
				//从屏幕获取输入内容,作为发送给客户端的内容
				String dString= in.readLine();    
				//如果是bye,则向客户端发完消息后退出
				if(dString.equals("bye")){moreQuotes=false;}
				buf=dString.getBytes();//把String转换成字节数组,以便传送
				//从Client端传来的Packet中得到Client地址
				InetAddress address=packet.getAddress();
				int port=packet.getPort(); //端口号
				//根据客户端信息构建DatagramPacket
				packet=new DatagramPacket(buf,buf.length,address,port);
				socket.send(packet); //发送数据报
			}catch(IOException e) { //异常处理
			    e.printStackTrace(); //打印错误栈
				moreQuotes=false; //标志变量置false,以结束循环
			}
		 }
		 socket.close(); //关闭数据报套接字
	   }	
}

public class QuoteServer{
	public static void main(String args[]) throws java.io.IOException
	{
		new QuoteServerThread().start();//启动一个QuoteServerThread线程
	}
}




package ob1;

import java.io.*;
import java.net.*;

class QuoteServerThread extends Thread//服务器线程
{  
	protected DatagramSocket socket=null;//记录和本对象相关联的DatagramSocket对象
	protected BufferedReader in=null;//用来读文件的一个Reader
	protected boolean moreQuotes=true;//标志变量,是否继续操作
	public QuoteServerThread() throws IOException {//无参数的构造函数
    this("QuoteServerThread");//以QuoteServerThread为默认值调用带参数的构造函数

	}
	public QuoteServerThread(String name) throws IOException {
		super(name); //调用父类的构造函数
		socket=new DatagramSocket(4445);//在端口4445创建数据报套接字		
		in= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
	}	
	 public void run() //线程主体
	 {
		while(moreQuotes) {
			try{
				byte[] buf=new byte[256]; //创建缓冲区
				DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buf,buf.length);
				//由缓冲区构造DatagramPacket对象
				socket.receive(packet); //接收数据报				
				//打印出客户端发送的内容
				System.out.println("Client : "+new String(packet.getData())); 
				//从屏幕获取输入内容,作为发送给客户端的内容
				String dString= in.readLine();    
				//如果是bye,则向客户端发完消息后退出
				if(dString.equals("bye")){moreQuotes=false;}
				buf=dString.getBytes();//把String转换成字节数组,以便传送
				//从Client端传来的Packet中得到Client地址
				InetAddress address=packet.getAddress();
				int port=packet.getPort(); //端口号
				//根据客户端信息构建DatagramPacket
				packet=new DatagramPacket(buf,buf.length,address,port);
				socket.send(packet); //发送数据报
			}catch(IOException e) { //异常处理
			    e.printStackTrace(); //打印错误栈
				moreQuotes=false; //标志变量置false,以结束循环
			}
		 }
		 socket.close(); //关闭数据报套接字
	   }	
}

public class QuoteServer{
	public static void main(String args[]) throws java.io.IOException
	{
		new QuoteServerThread().start();//启动一个QuoteServerThread线程
	}
}


3.基于TCP Socket的C/S通信与基于UDP数据报的C/S通信有哪些区别?Java分别提供了哪些支持?
TCP:
特点:传输量大,可靠性强
传输数据可靠性:TCP是一个可靠的协议,能确保接收方完全正确地获取发送方发出的消息
通讯方式:传输数据前需要建立连接,发送方与接收方在连接之上传输数据
传输数据量:数据量大,可靠性强
JAVA支持:Socket,ServerSocket
UDP:
特点:UDP操作简单,传输效率高
传输数据可靠性:UDP是一个不可靠的协议,发送方发送的数据报不保证按相同次序到达也不能保证接收方收到
通讯方式:传输数据有大小限制(数据报最大64Kb)
传输数据量:操作简单,传输效率高
JAVA支持:DatagramSocket,DatagramPacket

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