文章转载自http://www.cnblogs.com/Jax/archive/2009/10/13/1582128.html
本文的代码都是基于WPF的,对于Silverlight,这些技术也同样适用。
(一)INotifyPropertyChanged的使用场合
先写一个最简单的数据绑定,每次点击Button后,TextBlock的值都会自增1。
效果图如下所示:
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这里使用了MVVM模式,并把Click事件抽象为了Command。
代码下载:WpfApplication4_1.zip
观察上面的代码,注意到几个细节:
1. UserName和Age属性作为ViewModel的两个属性,因为Age递增是基于绑定实现的,所以ViewModel要实现INotifyPropertyChanged接口。
2. 我们只在Age上添加了OnPropertyChanged方法,它会根据Age属性的变化而自动更新XAML中绑定的值。
而对于UserName属性,由于它是始终不变的,所以没有添加OnPropertyChanged方法。
由此可见,OnPropertyChanged方法决定了后台数据的变化是否能影响到前台绑定的XAML。
此外,对于一次性绑定(以后不会再改变)的属性,不要添加OnPropertyChanged方法,因为该方法会增加额外的性能开销。
但是,在MVVM模式中,我们常常将UserName和Age属性抽象出来,作为一个实体类:
public class UserInfo
{
public string UserName { get; set; }
public int Age { get; set; }
}
与此同时,在ViewModel中添加一个UserInfo类型的属性:
public class RegisterUserViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public UserInfo User { get; set; }
注意:此时XAML中的绑定相应要修改为: