WPF MVVM框架中的INotifyPropertyChanged

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INotifyPropertyChanged 接口用于通知视图或 ViewModel 绑定哪个属性无关紧要;它已更新。

让我们举个例子来理解这个接口。以一个 WPF 窗口为例,其中共有三个字段:名字、姓氏和全名。在这里,名字和姓氏文本框是可编辑的。因此,根据名字和姓氏的变化,我们必须自动更新全名。

使窗户设计图

WPF 窗口的 XAML 代码如下

<Window x:Class="MVVM_INotifyPropertyChanged.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWindow">  
    <Grid Width="400" Height="Auto" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Stretch" Margin="20">  
        <Grid.RowDefinitions>  
            <RowDefinition Height="40" />  
            <RowDefinition Height="40" />  
            <RowDefinition Height="40" /> </Grid.RowDefinitions>  
        <Grid.ColumnDefinitions>  
            <ColumnDefinition Width="90" />  
            <ColumnDefinition/> </Grid.ColumnDefinitions>  
        <Label Grid.Row="0" Grid.Column="0" Content="First Name : "></Label>  
        <Label Grid.Row="1" Grid.Column="0" Content="Last Name : "></Label>  
        <Label Grid.Row="2" Grid.Column="0" Content="Full Name : "></Label>  
        <TextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1"></TextBox>  
        <TextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1"></TextBox>  
        <TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="1"></TextBox>  
    </Grid>  
</Window>  

现在,我们创建一个模型,它包含一个类调用人,它有3个属性“FirstName”,“LastName”,“FullName”。

public class Person {  
    private string _fisrtname;  
    public string FirstName {  
        get {  
            return _fisrtname;  
        }  
        set {  
            _fisrtname = value;  
        }  
    }  
    private string _lastname;  
    public string LastName {  
        get {  
            return _lastname;  
        }  
        set {  
            _lastname = value;  
        }  
    }  
    private string _fullname;  
    public string FullName {  
        get {  
            return _fisrtname +" "+_lastname; ;  
        }  
        set {  
            _fullname = value;  
        }  
    }  
    public Person() {  
        _fisrtname = "Nirav";  
        _lastname = "Daraniya";  
    }  
}  

现在我们的实际部分开始了。我们在“Person”类上实现接口,因此它会自动创建一个事件

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;  

现在,当类的任何属性被改变时,我们必须调用这个事件。因此,我们创建了一个调用该事件的方法。在这个方法中,我们首先检查事件是否为空,如果不是,我们继续。

private void OnPropertyRaised(string propertyname) {  
    if (PropertyChanged != null) {}  
}  

现在,我们通过传递属性名来运行这个事件。

public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;  
private void OnPropertyRaised(string propertyname) {  
    if (PropertyChanged != null) {  
        PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyname));  
    }  
}  

现在,我们在属性的“Set”部分调用这个方法,属性名是这样的

OnPropertyRaised("FirstName");  
OnPropertyRaised("LastName");  
OnPropertyRaised("FullName");  

在这里,如果名字或姓氏发生变化,我们调用两者的Full Name属性更改,如下所示-现在,完整的Person类看起来像

public class Person: INotifyPropertyChanged {  
    private string _fisrtname;  
    public string FirstName {  
        get {  
            return _fisrtname;  
        }  
        set {  
            _fisrtname = value;  
            OnPropertyRaised("FirstName");  
            OnPropertyRaised("FullName");  
        }  
    }  
    private string _lastname;  
    public string LastName {  
        get {  
            return _lastname;  
        }  
        set {  
            _lastname = value;  
            OnPropertyRaised("LastName");  
            OnPropertyRaised("FullName");  
        }  
    }  
    private string _fullname;  
    public string FullName {  
        get {  
            return _fullname;  
        }  
        set {  
            _fullname = value;  
            OnPropertyRaised("FullName");  
        }  
    }  
    public Person() {  
        _fisrtname = "Nirav";  
        _lastname = "Daraniya";  
    }  
    public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;  
    private void OnPropertyRaised(string propertyname) {  
        if (PropertyChanged != null) {  
            PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyname));  
        }  
    }  
}  

现在,我们将这个属性绑定到视图。首先,我们构建解决方案,并将这个模型名称空间添加到视图中,如下所示

xmlns:model="clr-namespace:MVVM_INotifyPropertyChanged.Model"

现在,我们将这个模型添加到窗口资源文件中。

<Window.Resources>  
   <model:Person x:Key="m" ></model:Person>  
</Window.Resources>  

为网格设置数据上下文。

DataContext="{Binding Source={StaticResource m}}"

我们为这三个文本框绑定Text属性,如下所示。对于“名称”文本框,使用

Text="{Binding Path=FirstName}" 

下面给出了XAML文件的完整代码

<Window x:Class="MVVM_INotifyPropertyChanged.MainWindow"  
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"  
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"  
        xmlns:model="clr-namespace:MVVM_INotifyPropertyChanged.Model"  
        Title="MainWindow">  
    <Window.Resources>  
        <model:Person x:Key="m" ></model:Person>  
    </Window.Resources>  
     
    <Grid DataContext="{Binding Source={StaticResource m}}"  
        Width="400" Height="Auto" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Stretch" Margin="20">  
        <Grid.RowDefinitions>  
            <RowDefinition Height="40"/>  
            <RowDefinition Height="40"/>  
            <RowDefinition Height="40"/>  
        </Grid.RowDefinitions>  
  
        <Grid.ColumnDefinitions>  
            <ColumnDefinition Width="90"/>  
            <ColumnDefinition/>  
        </Grid.ColumnDefinitions>  
        <Label Grid.Row="0" Grid.Column="0" Content="First Name : "></Label>  
        <Label Grid.Row="1" Grid.Column="0" Content="Last Name : "></Label>  
        <Label Grid.Row="2" Grid.Column="0" Content="Full Name : "></Label>  
        <TextBox Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=FirstName} , UpdateSourceTrigger=PropertyChanged"></TextBox>  
        <TextBox Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=LastName} , UpdateSourceTrigger=PropertyChanged"></TextBox>  
        <TextBox Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=FullName} , UpdateSourceTrigger=PropertyChanged"></TextBox>  
    </Grid>  
  
</Window>  

现在,运行应用程序并检查结果,在名字和姓氏文本框中更改。现在,您可以显示全名将自动更改,按照名和姓。

 

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### 回答1: WPF MVVM(Model-View-ViewModel)是一种用于构建用户界面的软件架构模式。它的核心理念是将界面与业务逻辑分离,并通过数据绑定和命令绑定来实现数据与界面的同步更新。MVVM框架的源码是指用于实现MVVM模式的相关类和方法的代码。 WPF MVVM框架的源码通常包含以下几个部分: 1. Model:模型层,用于表示应用程序的数据和业务逻辑。它通常是一个POCO(Plain Old CLR Object)类,包含了应用程序需要处理的数据和相关的操作方法。 2. View:视图层,负责显示用户界面。它通常是XAML文件,用于定义界面的结构和外观。 3. ViewModel:视图模型层,作为View和Model之间的桥梁。它包含了与界面相关的数据、命令和业务逻辑,以及一些与界面交互的事件和方法。ViewModel通过继承INotifyPropertyChanged接口来通知View数据的变化,并通过命令绑定来处理用户操作。 MVVM框架的源码一般包含了上述三个部分的实现。它提供了一套类和方法,用于实现数据绑定、命令绑定、事件通知等核心功能。其,数据绑定用于将View的控件与ViewModel的属性进行绑定,实现数据的双向同步更新;命令绑定用于将View的控件事件与ViewModel的命令进行绑定,实现用户交互的响应;事件通知用于通知View数据的变化,使界面能够及时更新。 WPF MVVM框架的源码通常由微软提供,并且可以从官方文档或开源社区获取。通过阅读和学习源码,开发人员可以更好地理解和掌握MVVM模式,以及如何使用框架提供的功能来构建高效、可扩展的WPF应用程序。同时,通过定制和扩展源码,开发人员还可以根据自己的需求进行个性化的开发。 ### 回答2: WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用户界面框架,用于创建 Windows 应用程序。MVVM(Model-View-ViewModel)则是一种软件架构模式,用于将用户界面逻辑与业务逻辑分离。 WPF MVVM 框架的源码包含了实现 MVVM 架构模式所需的关键组件和类。这些源码的目的是提供一个基础架构,帮助开发人员更轻松地实现 MVVM 模式,提高开发效率和可维护性。 在 WPF MVVM 框架的源码,主要包含以下几个部分: 1. 路由和绑定机制:WPF MVVM 框架提供了一套强大的路由和绑定机制,用于在视图和视图模型之间建立绑定关系。源码包含了这些机制的实现细节,包括绑定表达式的解析、属性改变通知等。 2. 命令系统:MVVM 模式,视图模型通过命令对象与视图进行交互。WPF MVVM 框架的源码提供了命令系统的实现,包括命令类的定义和注册、命令参数的传递等。 3. 数据绑定和转换:WPF MVVM 框架提供了丰富的数据绑定和转换机制,使视图与视图模型之间的数据传递更加灵活。源码包含了数据绑定和转换的实现细节,包括绑定器、转换器等。 4. 依赖注入容器:MVVM 模式,依赖注入是一种常见的设计模式,用于解耦视图模型与其他组件之间的依赖关系。WPF MVVM 框架的源码提供了依赖注入容器的实现,方便开发人员进行依赖管理。 总的来说,WPF MVVM 框架源码是一个完整的开发工具包,提供了实现 MVVM 模式所需的关键组件和类。通过阅读和理解源码,开发人员可以更好地理解 MVVM 模式的原理和应用,加快开发速度,并提高软件的可维护性和扩展性。 ### 回答3: WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一种用于创建适用于Windows应用程序的用户界面的技术,MVVM(Model-View-ViewModel)是一种设计模式,用于将应用程序的界面与其业务逻辑相分离。WPF MVVM框架源码包含了WPF技术与MVVM设计模式的结合实现,提供了一个开发桌面应用程序的基础。 WPF MVVM框架源码的核心是ViewModel,ViewModel是一个用于管理业务逻辑和数据的类。它与View(界面)和Model(数据)进行通信,并且通过数据绑定机制将数据从Model传递给View进行显示。ViewModel包含了命令(Command)和属性(Property),通过命令可以响应用户的操作,属性则用于将数据从Model传递给View,也可以用于实现双向数据绑定。 WPF MVVM框架源码还包含了一些常用的辅助类和接口,用于简化开发过程。例如,INotifyPropertyChanged接口用于实现属性变化的通知,这样就可以在属性值变化时及时更新View。RelayCommand类用于实现命令的绑定和执行,可以直接在ViewModel定义命令并与View进行绑定。另外,还有一些可以扩展WPF MVVM框架的第三方库,如Prism和MVVM Light等,它们提供了更多的功能和工具,可以进一步简化开发过程。 通过研究WPF MVVM框架源码,开发者可以深入了解WPFMVVM的底层实现原理,从而更好地掌握框架的使用和进行自定义扩展。同时,可以通过阅读源码学习一些最佳实践和设计思想,提高开发效率和代码质量。 总结来说,WPF MVVM框架源码是WPF技术和MVVM设计模式的结合实现,它提供了一个用于开发桌面应用程序的基础,包含了ViewModel、命令、属性等核心概念,以及一些辅助类和接口。通过研究源码,开发者可以深入了解框架的实现原理和最佳实践,提高开发效率和代码质量。
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