8种常见数据结构及其Javascript实现

做前端的同学不少都是自学成才或者半路出家,计算机基础的知识比较薄弱,尤其是数据结构和算法这块,所以今天整理了一下常见的数据结构和对应的Javascript的实现,希望能帮助大家完善这方面的知识体系。

1. Stack(栈)

Stack的特点是后进先出(last in first out)。生活中常见的Stack的例子比如一摞书,你最后放上去的那本你之后会最先拿走;又比如浏览器的访问历史,当点击返回按钮,最后访问的网站最先从历史记录中弹出。

Stack一般具备以下方法:

  1. push:将一个元素推入栈顶

  2. pop:移除栈顶元素,并返回被移除的元素

  3. peek:返回栈顶元素

  4. length:返回栈中元素的个数

Javascript的Array天生具备了Stack的特性,但我们也可以从头实现一个 Stack类:

function Stack() {
    this.count = 0;
    this.storage = {};

    this.push = function (value) {
        this.storage[this.count] = value;
        this.count++;
    }

    this.pop = function () {
        if (this.count === 0) {
            return undefined;
        }
        this.count--;
        var result = this.storage[this.count];
        delete this.storage[this.count];
        return result;
    }

    this.peek = function () {
        return this.storage[this.count - 1];
    }

    this.size = function () {
        return this.count;
    }
}

2. Queue(队列)

Queue和Stack有一些类似,不同的是Stack是先进后出,而Queue是先进先出。Queue在生活中的例子比如排队上公交,排在第一个的总是最先上车;又比如打印机的打印队列,排在前面的最先打印。

Queue一般具有以下常见方法:

  1. enqueue:入列,向队列尾部增加一个元素

  2. dequeue:出列,移除队列头部的一个元素并返回被移除的元素

  3. front:获取队列的第一个元素

  4. isEmpty:判断队列是否为空

  5. size:获取队列中元素的个数

Javascript中的Array已经具备了Queue的一些特性,所以我们可以借助Array实现一个Queue类型:

function Queue() {
  var collection = [];
  this.print = function () {
    console.log(collection);
  }
  this.enqueue = function (element) {
    collection.push(element);
  }
  this.dequeue = function () {
    return collection.shift();
  }
  this.front = function () {
    return collection[0];
  }

  this.isEmpty = function () {
    return collection.length === 0;
  }
  this.size = function () {
    return collection.length;
  }
}

Priority Queue(优先队列)

Queue还有个升级版本,给每个元素赋予优先级,优先级高的元素入列时将排到低优先级元素之前。区别主要是enqueue方法的实现: 

function PriorityQueue() {

  ...

  this.enqueue = function (element) {
    if (this.isEmpty()) {
      collection.push(element);
    } else {
      var added = false;
      for (var i = 0; i < collection.length; i++) {
        if (element[1] < collection[i][1]) {
          collection.splice(i, 0, element);
          added = true;
          break;
        }
      }
      if (!added) {
        collection.push(element);
      }
    }
  }
}

 

测试一下:

var pQ = new PriorityQueue();
pQ.enqueue(['gannicus', 3]);
pQ.enqueue(['spartacus', 1]);
pQ.enqueue(['crixus', 2]);
pQ.enqueue(['oenomaus', 4]);
pQ.print();

结果:

[
  [ 'spartacus', 1 ],
  [ 'crixus', 2 ],
  [ 'gannicus', 3 ],
  [ 'oenomaus', 4 ]
]

3. Linked List(链表)

顾名思义,链表是一种链式数据结构,链上的每个节点包含两种信息:节点本身的数据和指向下一个节点的指针。链表和传统的数组都是线性的数据结构,存储的都是一个序列的数据,但也有很多区别,如下表:

比较维度数组链表

内存分配

静态内存分配,编译时分配且连续

动态内存分配,运行时分配且不连续

元素获取

通过Index获取,速度较快

通过遍历顺序访问,速度较慢

添加删除元素

因为内存位置连续且固定,速度较慢

因为内存分配灵活,只有一个开销步骤,速度更快

空间结构

可以是一维或者多维数组

可以是单向、双向或者循环链表

一个单向链表通常具有以下方法:

  1. size:返回链表中节点的个数

  2. head:返回链表中的头部元素

  3. add:向链表尾部增加一个节点

  4. remove:删除某个节点

  5. indexOf:返回某个节点的index

  6. elementAt:返回某个index处的节点

  7. addAt:在某个index处插入一个节点

  8. removeAt:删除某个index处的节点

 

单向链表的Javascript实现:

/** * 链表中的节点 */
function Node(element) {  
    // 节点中的数据  
    this.element = element;
    // 指向下一个节点的指针  
    this.next = null;
}

function LinkedList() {
    var length = 0;
    var head = null;
    this.size = function () {
        return length;
    }
    this.head = function () {
        return head;
    }
    this.add = function (element) {
        var node = new Node(element);
        if (head == null) {
            head = node;
        } else {
            var currentNode = head;
            while (currentNode.next) {
                currentNode = currentNode.next;
            }
            currentNode.next = node;
        }
        length++;
    }
    this.remove = function (element) {
        var currentNode = head;
        var previousNode;
        if (currentNode.element === element) {
            head = currentNode.next;
        } else {
            while (currentNode.element !== element) {
                previousNode = currentNode;
                currentNode = currentNode.next;
            }
            previousNode.next = currentNode.next;
        }
        length--;
    }
    this.isEmpty = function () {
        return length === 0;
    }
    this.indexOf = function (element) {
        var currentNode = head;
        var index = -1;
        while (currentNode) {
            index++;
            if (currentNode.element === element) {
                return index;
            }
            currentNode = currentNode.next;
        }
        return -1;
    }
    this.elementAt = function (index) {
        var currentNode = head;
        var count = 0;
        while (count < index) {
            count++;
            currentNode = currentNode.next;
        }
        return currentNode.element;
    }
    this.addAt = function (index, element) {
        var node = new Node(element);
        var currentNode = head;
        var previousNode;
        var currentIndex = 0;
        if (index > length) {
            return false;
        }
        if (index === 0) {
            node.next = currentNode;
            head = node;
        } else {
            while (currentIndex < index) {
                currentIndex++;
                previousNode = currentNode;
                currentNode = currentNode.next;
            }
            node.next = currentNode;
            previousNode.next = node;
        }
        length++;
    }
    this.removeAt = function (index) {
        var currentNode = head;
        var previousNode;
        var currentIndex = 0;
        if (index < 0 || index >= length) {
            return null;
        }
        if (index === 0) {
            head = currentIndex.next;
        } else {
            while (currentIndex < index) {
                currentIndex++;
                previousNode = currentNode;
                currentNode = currentNode.next;
            }
            previousNode.next = currentNode.next;
        }
        length--;
        return currentNode.element;
    }
}

 

4. Set(集合)

集合是数学中的一个基本概念,表示具有某种特性的对象汇总成的集体。在ES6中也引入了集合类型Set,Set和Array有一定程度的相似,不同的是Set中不允许出现重复的元素而且是无序的。

一个典型的Set应该具有以下方法:  

  1.  values:返回集合中的所有元素
  2.  size:返回集合中元素的个数
  3.  has:判断集合中是否存在某个元素
  4.  add:向集合中添加元素
  5.  remove:从集合中移除某个元素
  6.  union:返回两个集合的并集
  7.  intersection:返回两个集合的交集
  8.  difference:返回两个集合的差集
  9.  subset:判断一个集合是否为另一个集合的子集

使用Javascript可以将Set进行如下实现,为了区别于ES6中的Set命名为MySet:

function MySet() {
    var collection = [];
    this.has = function (element) {
        return (collection.indexOf(element) !== -1);
    }
    this.values = function () {
        return collection;
    }
    this.size = function () {
        return collection.length;
    }
    this.add = function (element) {
        if (!this.has(element)) {
            collection.push(element);
            return true;
        }
        return false;
    }
    this.remove = function (element) {
        if (this.has(element)) {
            index = collection.indexOf(element);
            collection.splice(index, 1);
            return true;
        }
        return false;
    }
    this.union = function (otherSet) {
        var unionSet = new MySet();
        var firstSet = this.values();
        var secondSet = otherSet.values();
        firstSet.forEach(function (e) {
            unionSet.add(e);
        });
        secondSet.forEach(function (e) {
            unionSet.add(e);
        });
        return unionSet;
    }
    this.intersection = function (otherSet) {
        var intersectionSet = new MySet();
        var firstSet = this.values();
        firstSet.forEach(function (e) {
            if (otherSet.has(e)) {
                intersectionSet.add(e);
            }
        });
        return intersectionSet;
    }
    this.difference = function (otherSet) {
        var differenceSet = new MySet();
        var firstSet = this.values();
        firstSet.forEach(function (e) {
            if (!otherSet.has(e)) {
                differenceSet.add(e);
            }
        });
        return differenceSet;
    }
    this.subset = function (otherSet) {
        var firstSet = this.values();
        return firstSet.every(function (value) {
            return otherSet.has(value);
        });
    }
}

5. Hash Table(哈希表/散列表)

Hash Table是一种用于存储键值对(key value pair)的数据结构,因为Hash Table根据key查询value的速度很快,所以它常用于实现Map、Dictinary、Object等数据结构。如上图所示,Hash Table内部使用一个hash函数将传入的键转换成一串数字,而这串数字将作为键值对实际的key,通过这个key查询对应的value非常快,时间复杂度将达到O(1)。Hash函数要求相同输入对应的输出必须相等,而不同输入对应的输出必须不等,相当于对每对数据打上唯一的指纹。

一个Hash Table通常具有下列方法:

  1. add:增加一组键值对

  2. remove:删除一组键值对

  3. lookup:查找一个键对应的值

一个简易版本的Hash Table的Javascript实现:

function hash(string, max) {
    var hash = 0;
    for (var i = 0; i < string.length; i++) {
        hash += string.charCodeAt(i);
    }
    return hash % max;
}

function HashTable() {
    let storage = [];
    const storageLimit = 4;

    this.add = function (key, value) {
        var index = hash(key, storageLimit);
        if (storage[index] === undefined) {
            storage[index] = [
                [key, value]
            ];
        } else {
            var inserted = false;
            for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) {
                if (storage[index][i][0] === key) {
                    storage[index][i][1] = value;
                    inserted = true;
                }
            }
            if (inserted === false) {
                storage[index].push([key, value]);
            }
        }
    }

    this.remove = function (key) {
        var index = hash(key, storageLimit);
        if (storage[index].length === 1 && storage[index][0][0] === key) {
            delete storage[index];
        } else {
            for (var i = 0; i < storage[index]; i++) {
                if (storage[index][i][0] === key) {
                    delete storage[index][i];
                }
            }
        }
    }

    this.lookup = function (key) {
        var index = hash(key, storageLimit);
        if (storage[index] === undefined) {
            return undefined;
        } else {
            for (var i = 0; i < storage[index].length; i++) {
                if (storage[index][i][0] === key) {
                    return storage[index][i][1];
                }
            }
        }
    }
}

 

6. Tree(树)

顾名思义,Tree的数据结构和自然界中的树极其相似,有根、树枝、叶子,如上图所示。Tree是一种多层数据结构,与Array、Stack、Queue相比是一种非线性的数据结构,在进行插入和搜索操作时很高效。在描述一个Tree时经常会用到下列概念:

    1.  Root(根):代表树的根节点,根节点没有父节点

    2.  Parent Node(父节点):一个节点的直接上级节点,只有一个

    3.  Child Node(子节点):一个节点的直接下级节点,可能有多个

    4.  Siblings(兄弟节点):具有相同父节点的节点

    5.  Leaf(叶节点):没有子节点的节点

    6.  Edge(边):两个节点之间的连接线

    7.  Path(路径):从源节点到目标节点的连续边

    8.  Height of Node(节点的高度):表示节点与叶节点之间的最长路径上边的个数

    9.  Height of Tree(树的高度):即根节点的高度

   10.  Depth of Node(节点的深度):表示从根节点到该节点的边的个数

   11.  Degree of Node(节点的度):表示子节点的个数

我们以二叉查找树为例,展示树在Javascript中的实现。在二叉查找树中,即每个节点最多只有两个子节点,而左侧子节点小于当前节点,而右侧子节点大于当前节点,如图所示:

 

一个二叉查找树应该具有以下常用方法:

    1.  add:向树中插入一个节点

    2.  findMin:查找树中最小的节点

    3.  findMax:查找树中最大的节点

    4.  find:查找树中的某个节点

    5.  isPresent:判断某个节点在树中是否存在

  6.  remove:移除树中的某个节点

以下是二叉查找树的Javascript实现:

class Node {
    constructor(data, left = null, right = null) {
        this.data = data;
        this.left = left;
        this.right = right;
    }
}

class BST {
    constructor() {
        this.root = null;
    }

    add(data) {
        const node = this.root;
        if (node === null) {
            this.root = new Node(data);
            return;
        } else {
            const searchTree = function (node) {
                if (data < node.data) {
                    if (node.left === null) {
                        node.left = new Node(data);
                        return;
                    } else if (node.left !== null) {
                        return searchTree(node.left);
                    }
                } else if (data > node.data) {
                    if (node.right === null) {
                        node.right = new Node(data);
                        return;
                    } else if (node.right !== null) {
                        return searchTree(node.right);
                    }
                } else {
                    return null;
                }
            };
            return searchTree(node);
        }
    }

    findMin() {
        let current = this.root;
        while (current.left !== null) {
            current = current.left;
        }
        return current.data;
    }

    findMax() {
        let current = this.root;
        while (current.right !== null) {
            current = current.right;
        }
        return current.data;
    }

    find(data) {
        let current = this.root;
        while (current.data !== data) {
            if (data < current.data) {
                current = current.left
            } else {
                current = current.right;
            }
            if (current === null) {
                return null;
            }
        }
        return current;
    }

    isPresent(data) {
        let current = this.root;
        while (current) {
            if (data === current.data) {
                return true;
            }
            if (data < current.data) {
                current = current.left;
            } else {
                current = current.right;
            }
        }
        return false;
    }

    remove(data) {
        const removeNode = function (node, data) {
            if (node == null) {
                return null;
            }
            if (data == node.data) {
                // node没有子节点
                if (node.left == null && node.right == null) {
                    return null;
                }
                // node没有左侧子节点
                if (node.left == null) {
                    return node.right;
                }
                // node没有右侧子节点
                if (node.right == null) {
                    return node.left;
                }
                // node有两个子节点
                var tempNode = node.right;
                while (tempNode.left !== null) {
                    tempNode = tempNode.left;
                }
                node.data = tempNode.data;
                node.right = removeNode(node.right, tempNode.data);
                return node;
            } else if (data < node.data) {
                node.left = removeNode(node.left, data);
                return node;
            } else {
                node.right = removeNode(node.right, data);
                return node;
            }
        }
        this.root = removeNode(this.root, data);
    }
}

测试一下:

const bst = new BST();
bst.add(4);
bst.add(2);
bst.add(6);
bst.add(1);
bst.add(3);
bst.add(5);
bst.add(7);
bst.remove(4);
console.log(bst.findMin());
console.log(bst.findMax());
bst.remove(7);
console.log(bst.findMax());
console.log(bst.isPresent(4));

打印结果:

1
7
6
false

7. Trie(字典树,读音同try)

Trie也可以叫做Prefix Tree(前缀树),也是一种搜索树。Trie分步骤存储数据,树中的每个节点代表一个步骤,trie常用于存储单词以便快速查找,比如实现单词的自动完成功能。Trie中的每个节点都包含一个单词的字母,跟着树的分支可以可以拼写出一个完整的单词,每个节点还包含一个布尔值表示该节点是否是单词的最后一个字母。

Trie一般有以下方法:

   1. add:向字典树中增加一个单词

   2. isWord:判断字典树中是否包含某个单词

   3. print:返回字典树中的所有单词

/**
 * Trie的节点
 */
function Node() {
    this.keys = new Map();
    this.end = false;
    this.setEnd = function () {
        this.end = true;
    };
    this.isEnd = function () {
        return this.end;
    }
}

function Trie() {
    this.root = new Node();

    this.add = function (input, node = this.root) {
        if (input.length === 0) {
            node.setEnd();
            return;
        } else if (!node.keys.has(input[0])) {
            node.keys.set(input[0], new Node());
            return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0]));
        } else {
            return this.add(input.substr(1), node.keys.get(input[0]));
        }
    }

    this.isWord = function (word) {
        let node = this.root;
        while (word.length > 1) {
            if (!node.keys.has(word[0])) {
                return false;
            } else {
                node = node.keys.get(word[0]);
                word = word.substr(1);
            }
        }
        return (node.keys.has(word) && node.keys.get(word).isEnd()) ? true : false;
    }

    this.print = function () {
        let words = new Array();
        let search = function (node = this.root, string) {
            if (node.keys.size != 0) {
                for (let letter of node.keys.keys()) {
                    search(node.keys.get(letter), string.concat(letter));
                }
                if (node.isEnd()) {
                    words.push(string);
                }
            } else {
                string.length > 0 ? words.push(string) : undefined;
                return;
            }
        };
        search(this.root, new String());
        return words.length > 0 ? words : null;
    }
}

8. Graph(图)

Graph是节点(或顶点)以及它们之间的连接(或边)的集合。Graph也可以称为Network(网络)。根据节点之间的连接是否有方向又可以分为Directed Graph(有向图)和Undrected Graph(无向图)。Graph在实际生活中有很多用途,比如:导航软件计算最佳路径,社交软件进行好友推荐等等。

Graph通常有两种表达方式:

Adjaceny List(邻接列表):

邻接列表可以表示为左侧是节点的列表,右侧列出它所连接的所有其他节点。

和 Adjacency Matrix(邻接矩阵):

邻接矩阵用矩阵来表示节点之间的连接关系,每行或者每列表示一个节点,行和列的交叉处的数字表示节点之间的关系:0表示没用连接,1表示有连接,大于1表示不同的权重。

访问Graph中的节点需要使用遍历算法,遍历算法又分为广度优先和深度优先,主要用于确定目标节点和根节点之间的距离,

在Javascript中,Graph可以用一个矩阵(二维数组)表示,广度优先搜索算法可以实现如下:

function bfs(graph, root) {
  var nodesLen = {};
  for (var i = 0; i < graph.length; i++) {
    nodesLen[i] = Infinity;
  }
  nodesLen[root] = 0;
  var queue = [root];
  var current;
  while (queue.length != 0) {
    current = queue.shift();

    var curConnected = graph[current];
    var neighborIdx = [];
    var idx = curConnected.indexOf(1);
    while (idx != -1) {
      neighborIdx.push(idx);
      idx = curConnected.indexOf(1, idx + 1);
    }
    for (var j = 0; j < neighborIdx.length; j++) {
      if (nodesLen[neighborIdx[j]] == Infinity) {
        nodesLen[neighborIdx[j]] = nodesLen[current] + 1;
        queue.push(neighborIdx[j]);
      }
    }
  }
  return nodesLen;
}

测试一下:

var graph = [
  [0, 1, 1, 1, 0],
  [0, 0, 1, 0, 0],
  [1, 1, 0, 0, 0],
  [0, 0, 0, 1, 0],
  [0, 1, 0, 0, 0]
];
console.log(bfs(graph, 1));

打印:


{
  0: 2,
  1: 0,
  2: 1,
  3: 3,
  4: Infinity
}

 

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