在c++中,运算符和函数有什么区别?


首先看下运算符的定义:

函数类型 operator 运算符(形参表) 

  
函数体;

譬如++运算符的重载为:

class lei{

friend lei operator++(const lei& );

}

调用的时候


lei entity = lei();

entity++;

这里面当我们调用entity++的时候,编译器自动的为我们生成operator++(entity)。

csdn上有一篇针对运算符和函数的区别的解答,觉得有一定道理:

  1. 语法形式上有区别
  2. 运算符只能重载,不能自定义,函数的名字随便起,只要是个标识符就行;但运算符不行,比如,你无法仿照其他语言的符号,自定义一个乘法运算符“”**“”
  3. 任何函数都可以重载或者覆盖,但通常你不能改变运算符作用于内置类型的行为,比如你不能通过重载"operator+",让3+2产生6.
其实总结来看, 运算符本质上也是函数。只是运算符是编译器需要进行进一步解释。而函数是直接调用。

new\delete 与 malloc\free区别

        new/\delete是运算符,malloc\free是函数。因此我们可以重载new运算符。

        new会自动的调用类的构造函数,会抛出异常,malloc只是负责分配内存,无法定义malloc失败时的默认行为,但你可以定义new失败时的默认行为,比如让它不抛出异常。

new和malloc返回的类型不一样。new 返回的是该类型的指针,malloc返回的是void*指针。

重载new\delete


运算符是语言自身的特性,它有固定的语义,而且编译器也知道意味着什么。就像 +-*/ 一样,由编译器解释语义,生成相应的代码。

 库函数是依赖于库的,没有库就没有它,也就是一定程度上独立于语言的。理论上,编译器不知道也不关心函数的作用,编译器只保证编译函数,以及调用该函数时参数和返回值符合语法,并生成相应 call 函数的代码。但实际中一些高级点的编译器,都会对标准库自带的一些函数进行特别处理。

 malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。对于非内部数据类型的对象而言,光用malloc/free无法满足动态对象的要求。

对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能把执行构造函数和析构函数的任务强加于malloc/free。


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