在android中,一个线程对应一个Looper对象,而一个Looper对象又对应一个MessQueue(消息队列)。
Looper对象用来为一个线程开启一个消息循环。在主线程中,系统自动为主线程创建Looper对象,开启消息队列,但是非主线中,需要自己用Looper类的prepare()方法初始化 Looper对象,然后创建这个Handler对象,在使用Looper类的loop()方法,启动Looper,从消息队列里获取和处理消息。
下面用代码展示:
package com.example.xiancheng;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
LooperThread thread = new LooperThread();
thread.start();
}
/**
*循环者------looper,
*一个Looper对象对应一个messagequeue(消息队列);
*在主线程中,系统自动为主线程中创建Looper对象,开启消息循环。
* 如果想要在非主线程中,创建Handler对象,首先需要使用Looper类的Prepare()方法来初始化一个looper对象
* ,然后创建这个Handler对象,在使用Looper类的looper()方法,启动Looper
* @author Administrator
*
*/
public class LooperThread extends Thread{
public Handler handler1; //声明一个handle对象
@Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
super.run();
Looper.prepare(); //初始化Looper对象
handler1 = new Handler(){
public void handleMessage(Message msg)
{
Log.i("looper", String.valueOf(msg.what));
}
};
Message m = handler1.obtainMessage();//获取一个消息
m.what=0x11; //设置Message的what属性的值
System.out.println("11111111111111111111111");
handler1.sendMessage(m); //发送消息
System.out.println("2222222222222222222222222");
Looper.loop(); //启动looper
//System.out.println("3333333333333333333333333333");
}
}
}