time(NULL)与GetLocalTime获取当前时间

到#inlcude  <time.h>头文件里的一个time()函数和localtime()函数  

函数原型:  time_t  time(time_t  *timer)      

 函数用途:  得到机器的日历时间或者设置日历时间      

 头  文  件:  time.h    

 输入参数:  timer:=NULL时,得到机器日历时间,=时间数值时  用于设置日历时间;  

 time_t是一个long类型  

  函数原型:  struct  tm  *localtime(const  time_t  *timer)    
  函数用途:  返回一个以tm结构表达的机器时间信息    
  头  文  件:  time.h    
  输入参数:  timer:使用time()函数获得的机器时间;  
    
  结构tm的定义为:  
  struct  tm  
  {  
  int tm_sec; /*  Seconds:  0-59  (K&R  says  0-61?)  */  
  int tm_min; /*  Minutes:  0-59  */  
  int tm_hour; /*  Hours  since  midnight:  0-23  */  
  int tm_mday; /*  Day  of  the  month:  1-31  */  
  int tm_mon; /*  Months  *since*  january:  0-11  */  
  int tm_year; /*  Years  since  1900  */  
  int tm_wday; /*  Days  since  Sunday  (0-6)  */  
  int tm_yday; /*  Days  since  Jan.  1:  0-365  */  
  int tm_isdst; /*  +1  Daylight  Savings  Time,  0  No  DST,  
    *  -1  don't  know  */  
  };  
举个例子: 
#include "stdafx.h"
#include  <time.h>  
#include  <stdio.h>  
#include <wtypes.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
 time_t  t;  
 tm  *tp;  
 t=time(NULL);  
//  既然time_t实际上是长整型,到未来的某一天,从一个时间点(一般是1970年1月1日0时0分0秒)
//  到那时的秒数(即日历时间)超出了长整形所能表示的数的范围怎么办?对time_t数据类型的值来说,
//  它所表示的时间不能晚于2038年1月18日19时14分07秒。为了能够表示更久远的时间,一些编译器厂商
//  引入了64位甚至更长的整形数来保存日历时间。比如微软在Visual C++中采用了__time64_t数据类型来
//  保存日历时间,并通过_time64()函数来获得日历时间(而不是通过使用32位字的time()函数),这样
//  就可以通过该数据类型保存3001年1月1日0时0分0秒(不包括该时间点)之前的时间。

 tp=localtime(&t);  
 printf("%d/%d/%d/n",tp->tm_mon+1,tp->tm_mday,tp->tm_year+1900);  
 printf("%d:%d:%d/n",tp->tm_hour,tp->tm_min,tp->tm_sec); 
 
 SYSTEMTIME stCurTime = {0};
 ::GetLocalTime(&stCurTime);

// 注意区分GetSystemTime(&stCurTime);的区别
 printf("%d/%d/%d/n",stCurTime.wMonth,stCurTime.wDay,stCurTime.wYear);  
 printf("%d:%d:%d/n",stCurTime.wHour,stCurTime.wMinute,stCurTime.wSecond); 
 return 0;
}


产生一定范围随机数的通用表示公式

      要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值含a不含b)。
      要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a (结果值含a和b)。
      要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (结果值不含a含b)。

      (总的来说,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整数的范围)

      要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。

      要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

产生相同的随机数的原因

      计算机的随机数都是由伪随机数,即是由小M多项式序列生成的,其中产生每个小序列都有一个初始值,即随机种子。(注意: 小M多项式序列的周期是65535,即每次利用一个随机种子生成的随机数的周期是65535,当你取得65535个随机数后它们又重复出现了。)  

      我们知道rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。 


定义函数:time_t mktime(strcut tm * timeptr);

函数说明:mktime()用来将参数timeptr 所指的tm 结构数据转换成从公元1970 年1 月1 日0 时0 分0 秒算起至今的UTC 时间所经过的秒数。

返回值:返回经过的秒数。


localtime是直接返回strcut tm*指针(如果成功的话);这个指针是指向一个静态变量的;因此,返回的指针所指向的静态变量有可能被其他地方调用的localtime改掉,例如多线程使用的时候。

localtime_r则是由调用者在第二个参数传入一个struct tm result指针,该函数会把结果填充到这个传入的指针所指内存里面;成功的返回值指针也就是struct tm result。

其他的时间函数,如asctime,asctime_r;ctime,ctime_r;gmtime,gmtime_r都是类似的,所以,时间函数的 _r 版本都是线程安全的。



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