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转载 cdrom工作原理

这几天在复习多媒体技术,从网上弄了篇cdrom的文章,以备复习。隨著資訊科技的發展,電腦己經進入了千家萬戶,現在出售的電腦一般具有多媒體的功能,每部電腦均裝有 CD-ROM 驅動器。用 CD-ROM 製成的影音製品亦早己成為青少年隨身帶的物品。CD-ROM 的工作原理是怎樣的?它又有什麼優點呢?CD-ROM 的英文全稱為 CompactDisc - Read Only M

2010-05-30 11:00:00 2194

转载 MPEG压缩中的 I、B、P帧

首先,MPEG-1压缩的基本思想:帧内压缩和帧间压缩。 其次,时间相关性的统计分析:统计的结果表明,在间隔1~2帧的图像中,各像素只有10%以下的点,其亮度差值变化超过2%,而色度差值的变化只有1%以下。采用的压缩方法: 分组:把几帧图像分为一组(GOP),为防止运动变化,帧数不宜取多。 1.定义帧:将每组内各帧图像定义为三种类型,即I帧、B帧和P帧; 2.预测帧:以I帧做为基

2010-05-30 11:00:00 719

转载 Linux网络截包不完全整理

网络截包是一项很有意思的课题,可以有数据过滤,防火墙,流量控制,报文篡改等诸多应用,按照内核分层架构将一些截包方法不完全整理如下,欢迎补充。1、 L1层驱动截包法    在驱动中下手应该可以说是最贴近底层的,网卡驱动中总有rx接收和xmit发送函数,参数总是sk_buffer,在这里修改很黄很暴力,而且几乎不需要什么linux内核的知识。    xmit函数调用时的参数sk_buf

2010-05-29 20:00:00 2123

转载 C++静态成员小结

静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 一 静态数据成员: 类体中的数据成员的声明前加上static关键字,该数据成员就成为了该类的静态数据成员。和其他数据成员一样,静态数据成员也遵守public/protected/private访问规则。同时,静态数据成员还具有以下特点:1.静态数据成员的定义。 静态数据成员实际上是类域中的全局变量。所以,静态数据

2010-05-28 16:34:00 503

原创 Cisco interview

今天去思科面试,简直无语。上来给我篇论文,都是概率论方面的,我完全不懂。英语倒还好,不是很难。 接下来写个矩阵方面的程序,当时有点紧张,没有写的很好,现在写一下。我真是太费了,这么简单的矩阵算法都不会。#ifndef MATRIX#define MATRIX#include #include using namespace std;class Matrix{pri

2010-05-27 15:56:00 600

原创 贝尔面试

  今天去贝尔面了次试,感觉比IBM简单很多,但是还是有很多的不懂,需要好好学习。今天笔试又发现很多问题。 int *ip[4];  // array of pointers to int,指针数组, int (*ip)[4]; // pointer to an array of 4 ints,数组指针,指向数组的指针 const int * P 和 int const

2010-05-24 19:04:00 1056

原创 x86的符号表

今天在看云计算的安全,有篇文章要用到IDT表,我知道IDT表是interrupt descriptor table.中断描述表。所有的系统中断都在里面,不过不知道这东西怎么用的。查了点资料。The Interrupt Descriptor Table (IDT) is an array of 8 byte interrupt descriptors in memory devoted

2010-05-16 17:48:00 579

原创 ibm面试归来

 又一次去ibm了,被鄙视了一塌糊涂。写个笔记,以备下次鄙视。 有2个人面试,一个人一台笔记本,他们之间不说话,就是通过笔记本打字交流。 首先问了我关于项目的事情,我就开始乱说一堆,其实也没什么好说的,都是些无聊的项目。 问好项目开始问语言,我说最熟悉c/c++/C#,java么一般,只是用过,不是很熟悉。 他们不问我具体的语言细节,都是问的思想。 首先

2010-05-13 09:37:00 1155

原创 set使用自定义元素方法

struct p{ int w p(int w):w(w){}}struct cmp{ bool operator()(cosnt p & p1, const p & p2)//parameter must be const,or it will be compile error { return p1.w > p2.w;//reverse sort

2010-05-10 12:07:00 861

原创 封装不同类的不同名称的方法

if we have two classes, Apple and Orange. Apple has a method named print, while Orange has a method named write. we want to use a uniform interface to realize the output function. in the article , i

2010-05-08 18:02:00 557

原创 Cuda Nbody笔记

Nbody Cuda : N个元素,切割成N/p个块,每个块p个元素。开设N/p个block,每个block里面开p个线程。每个线程计算一个元素和其他N个元素的受力和加速度。每个线程将需要计算的N个元素分成N/p次完成,每次计算p个元素。calculate_forces:总的入口,计算一个元素和所有元素的受力和加速度。tile_calculation:线程一次计算和p个元素

2010-05-08 16:12:00 4219 1

空空如也

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