Html飞机大战(九): 使徒来袭 (设计敌机)
好家伙,本篇介绍敌机好了,按照惯例我们来理一下思路: 我们有一个敌机类,第一步当然是实例一个敌机对象,然后我们把这个敌机放入我们的敌机群(敌机数组)然后是熟悉的移动和绘制 那我们回顾一下子弹的生成逻辑变量: 子弹 bullet 弹夹(用来装子弹的东西)bulletList[] 方法:装填子弹 绘制子弹 移动子弹子弹发射的物理逻辑是很简单的:生产第一个子弹,推入弹夹中,绘制弹夹(即绘制弹夹中的所有子弹),生产第二个子弹,同样推入弹夹,移动第一颗子弹(应该说是改变第一颗子弹的y坐标),绘制弹夹中的所有子弹
原创
2022-09-01 23:31:45 ·
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