写得一手好代码,先学会设计模式

1、什么是设计模式?
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。

2、设计模式的好处?
为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。

3、为什么使用设计模式?
设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
项目中合理地运用设计模式可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是设计模式能被广泛应用的原因。

4、设计模式之初体验?
单例模式:单体是一个用来划分命名空间并将一批相关的属性和方法组织在一起的对象,如果他可以被实例化,那么他只能被实例化一次。
特点:

  1. 可以来划分命名空间,从而清除全局变量所带来的危险。

  2. 利用分支技术来来封装浏览器之间的差异。

  3. 可以把代码组织的更为一体,便于阅读和维护。

var singleton ={
    name:singleton,
    age:10,
    alert:function(){
        alert('i am singleton');
    }   
}

额,这个不就是对象字面量的写法么?没错,对象字面量就是一个最简单的单例模式;
当然我们可以很轻易的去修改这个字面量的属性和方法(这实际上违反了面向对象的一个设计原则:类可以被扩展,但不应该被修改);
缺点:由于单体模式提供的是一种单点访问,所以它有可能导致模块间的强耦合。因此也就不利于单元测试了。

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