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翻译 基本任务

基本任务现在你已经学习了足够Objective-C的知识来阅读和编写基础的代码了,你可以开始以对象这个术语来思考了.正如你要思考真实世界中的对象那样,你需要思考对象所包含什么内容,你可以用它做什么, 还有它和其他对象具有怎样的关系.要创建一个iOS应用, 你需要知道如何创建对象, 比较对象, 查看对象获取它们的信息, 以及如何在集合(比如数组)中访问对象.这些在iOS应用中

2012-08-12 22:03:02 464

翻译 编写Objective-C的代码

编写Objective-C的代码如果你没有在iOS或Mac OS X上开发过,那么你需要去熟悉一下Objective-C这个编程语言.Objective-C并不是一个很难的语言,而且你一旦花些事件来学习它,你就会觉得它很优雅.Objective-C可以进行高级(sophisticated)的面向对象编程.它是在ANSI C编程语言的基础上扩展的,提供了定义类和方法的语法.它也提升了类和接口

2012-08-12 20:50:23 3953

翻译 语言

语言Objective-C是一个在所有iOS应用上都具有无穷力量并且优雅的面向对象语言. 你使用Objective-C代码进行创建你的应用,并且你需要有条理的来理解这个语言,以便来使用大多数应用程序的框架. 尽管你可以使用其他语言进行开发,但是你不能构建一个没有Objective-C的iOS应用.Objective-C是一个语法和约定很简单的语言,这可以让你更容的来学习它 -

2012-08-09 00:04:04 520

翻译 在Xcode中管理你的工作流程

在Xcode中管理你的工作流程在你看完了教程 你的第一个iOS应用 的时候,你在Xcode的工作区窗口中执行你主要的工作流程的任务. 一个单独的Organizer(组织者)窗口可以让你执行一些辅助任务,例如阅读文档,调试设备,以及准备将你的程序提交到App Store上.工作区的特征有一个 导航器区域, 一个编辑器区域, 一个实用工具区域. 在你的第一个iOS应用中, 你使用了导航

2012-08-08 23:31:30 1830

翻译 工具

工具Xcode提供了一系列的工具来管理你整个开发工作流程—从创建应用到设计用户界面,到测试,优化,以及最后发布应用到App Store上. 你可以自定义Xcode的工作风格,来让你专注于手头的任务.你的第一个iOS应用  已经向你说明了如何去创建一个新的工程, 添加用户界面元素, 和编辑你的源代码. 在你创建应用后,实用Xcode来测试并调试你的源代码, 分析并改善你应用的性能

2012-08-07 23:03:41 478

翻译 你的第一个iOS应用(六) 排除错误和检查代码

排除错误和检查代码如果你在编译或运行程序的时候遇到了一些问题,以至于程序不能正常运行, 那么就试一下这一章描述的方法来解决你的问题吧. 如果你的应用还不能正常运作,那么就和这一章最后所列出的代码比较一下吧.代码与编译器警告你的代码应该在编译的时候没有任何警告. 如果你获取到了一些警告,那么非常希望你将它视为错误. 因为Objective-C是一个非常灵活的语言,多数情况下编

2012-08-07 22:50:00 1453

翻译 你的第一个iOS应用(五) 实现视图控制器

实现视图控制器下面将通过这几个步骤去实现视图控制器: 你需要添加一个用户名字的属性(property), 实现changeGreeting:函数, 并且确保当用户触控键盘的Done键时,可以让键盘消失.添加一个用户名字的属性(Property)你需要添加一个字符串的属性(property)声明来保存用户的名字, 以便你的代码总是可以引用到它. 因此这个属性应该是publ

2012-08-07 22:49:23 1257

翻译 你的第一个iOS应用(四) 配置视图

配置视图提供了一些对象的库,可以让你添加到故事板文件中. 有些是用户界面元素属于视图的,比如按钮和文本框.还有一些其他更高级的对象,比如视图控制器和手势识别器.这个Hello World View Controller场景已经包含了一个视图. 现在你需要添加一个按钮,一个标签,和一个文本框. 然后, 您在这些元素和视图控制器类之间建立连接,这样这些元素就能提供给你需要的行为.

2012-08-05 17:43:33 1675

翻译 你的第一个iOS应用(三) 察看视图控制器和它的视图

察看视图控制器和它的视图在你之前的学习中,一个视图控制器管理一个场景,它代表内容的一块区域. 这块内容就是在就是你在视图控制器的视图种看到的那块区域. 在这一章中,你要更加仔细的查看通过HelloWorldViewController来管理的场景 以及 学习如何修改它的视图的背景颜色.使用察看器(Inspector)检查视图控制器当一个应用运行的时候,这个主故事板文件会被加

2012-08-04 18:17:44 1684

翻译 你的第一个iOS应用(二) 入门指南

入门指南要想参照这个教程去创建iOS应用, 你需要Xcode 4.3或更高版本. 是苹果的集成开发环境(或者叫IDE),它可以用于iOS所有版本及Mac OS X的开发. 当你在你的Mac电脑上安装Xcode的时候,你还能获得iOS SDK, SDK里包含了这个iOS平台的编程接口.这里可以不看,因为我已经把所有需要展开的部分都直接复制过来了,直接就可以看需要展开的阅读部分.

2012-08-04 15:28:03 2092

翻译 你的第一个iOS应用(一) 关于创建你的第一个iOS应用

关于创建你的第一个iOS应用Your First iOS App 向你介绍了iOS应用开发的三个T:工具(Tools). 如何使用Xcode来创建和管理一个工程.技术(Technologies). 如何创建一个响应用户输入的应用.技巧(Techniques). 如何去使用iOS应用开发的基本设计模式.在你完成教程的所有步骤后, 你就看到一

2012-08-02 21:46:00 1336

翻译 开始学习

开始学习要创建一个很棒的iOS的应用, 你还需要学习并做很多的事情, 但是苹果的工具和iOS SDK可以很容易的创建一个简单的应用并运行起来.教程 你的第一个iOS应用 会介绍工具,基本的设计模式及应用程序开发的过程. 你通过这个教程的学习,你会创建一个应用程序,它可以接收用户的文本输入并且会在屏幕上打印出来. 你还可以学到如何在你Mac电脑上用模拟器运行你的应用. 在这个教程中的几个简单

2012-08-02 21:09:21 372

翻译 搭建

搭建当你开发应用程序的时候, 要使用iOS软件开发包(SDK) 以及 苹果的集成开发环境(IDE)Xcode. Xcode为您在IPhone,iPod touch以及iPad上创建伟大的应用程序提供了一切. 它包括了一个源代码编辑器, 一个图形用户界面编辑器, 而且还有很多其他功能. Xcode采用一个单窗口, 这个窗口叫做工作空间(workspace), 这里是用来显示你开发所用到的

2012-08-02 02:49:36 389

翻译 简介

简介创建IOS的应用是很愉快并值得的, 如果你还是一名新的开发者的话, 也许想知道从哪里开始. 这个路线图提供了iOS应用开发完美的起始点. 在你的Mac电脑上可以创建运行在iPad, iPhone, 以及 iPod touch上的应用程序. 跟随这个路线图的学习,你可以知道哪里获取您需要的工具,理解这些主要的概念以及最适合(best)的实践练习, 而且还可以在这里找到更多的信息.

2012-08-02 02:16:42 490

原创 提升程序的特权(AdjustTokenPrivileges)

提升程序的特权  首先列出需要的函数1.OpenProcessToken2.AdjustTokenPrivileges3. LookupPrivilegeValue  --------------------------------------------------------------首先需要获取进程的令牌句柄OpenProcessToke

2010-04-01 21:34:00 10745 5

翻译 包含特权(LUID)

有很多都没翻译,就翻译了几个,就是参考下,这个可以查看这些特权的LUID。。包含特权用户账户操作能执行确定类型 [系统操作]的特权.一个管理员将特权分配到用户和组账户. 每个用户的特权包括授予 那些 用户所属的 用户和组.(管理员提升指定用户和组的指定权限)这个函数从访问令牌里得到和修改特权,用LUID来确定特权类型.使用LookupPrivilegeValue函数,可以在本地系统中,

2010-04-01 18:43:00 2504

翻译 LUID_AND_ATTRIBUTES

 LUID_AND_ATTRIBUTES结构体LUID_AND_ATTRIBUTES 代表一个本地唯一标示符(LUID)和它的属性。 typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES { // luaa LUID Luid; DWORD Attributes; } LUID_AND_ATTRIBUTES;  成员Luid 标识了一个

2010-04-01 18:28:00 2801

翻译 TOKEN_PRIVILEGES

 TOKEN_PRIVILEGES结构体TOKEN_PRIVILEGES 包含了关于设置一个访问令牌的信息. typedef struct _TOKEN_PRIVILEGES { // tp DWORD PrivilegeCount; LUID_AND_ATTRIBUTES Privileges[ANYSIZE_ARRAY]; } TOKEN_PRIVILEGES;

2010-04-01 18:20:00 4263

翻译 AdjustTokenPrivileges

从MSDN上翻译的。。 翻译水平有限。 。但是是自己翻译的。。这个函数中的结构体请看下面相关链接。。   AdjustTokenPrivilegesAdjustTokenPrivileges这个函数启用或禁止 指定访问令牌的特权。启用或禁用特权一个有TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES访问的访问令牌. BOOL AdjustTokenPrivileges(

2010-04-01 18:04:00 1650

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