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🌞专栏导读
🌟作者简介:日出等日落,在读本科生一枚,致力于 C/C++、Linux 学习。
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🌛泛型编程
在C语言中,我们学习过简单的交换函数(swap),但是,如果我们交换的类型不同的话,我们岂不是需要写很多个交换函数(swap),在本章我们将实现一个通用的交换函数。
首先请小伙伴们看下列代码
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
虽然使用函数重载可以实现多种交换函数类型,但是有一下几个不好的地方:
1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
这就是我们今天的主题——
模板
——模板是泛型编程的基础
。模板不仅适用于函数
,也适用于类
。
🌛函数模板
⭐函数模板概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定 类型版本。
⭐函数模板格式
template<typename T1, typename T2,......,typename TN>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
//...函数体
}
//例如
template<typename T>
void Swap(T& a,T& b)
{
auto tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
例如
template <class T>
void Swap(T& left, T& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
int main()
{
int left = 525;
int right = 2023;
cout << left << ',' << right << endl;
Swap(left, right);
cout << left << ',' << right << endl;
return 0;
}
⭐注意
注意:typename是用来定义模板参数关键字(typename
后面的内容不一定是T
,可自由指定),也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)
🌛函数模板的原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供 调用。
比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然 后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。
🌛函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
⭐隐式实例化
让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
🔥示例1
template <class S>
S Add(const S& a, const S& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int left = 525;
double right = 2023;
cout << left << ',' << right << endl;
cout << Add(left, right) << endl;
return 0;
}
该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型, 通过实参a将S推演为int,通过实参b将S推演为double类型,但模板参数列表中只有一个S, 编译器无法确定此处到底该将S确定为int 或者 double类型而报错
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅 Add(a, b);
此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
🔥改正方法1
显式实例化
:就是在告诉编译器:不用你推演了,我已经指定这个类型了。
template <class S>
S Add(const S& a, const S& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int left = 525;
double right = 2023;
cout << left << ',' << right << endl;
cout << Add<int>(left, right) << endl;
return 0;
}
🔥改正方法2
使用多个模板参数
template <class S,class Y>
Y Add(const S& a, const Y& b)
{
return a + b;
}
int main()
{
int left = 525;
double right = 2023;
cout << left << ',' << right << endl;
cout << Add(left, right) << endl;
return 0;
}
🌛模板参数的匹配原则
1、一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}
2、对于非模板函数
和同名函数模板
,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数
而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
。
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
return left + right;
}
void Test()
{
Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
🌛类模板
⭐类模板的定义格式
template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
// 类内成员定义
};
示例:
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() {return _size;}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
🌛类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2