反射用到了哪些接口,哪些类?
JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。
反射就是把java类中的各种成分映射成一个个的Java对象
接口和类:
类:
- Class(Class 对象是在加载类时由 Java 虚拟机以及通过调用类加载器中的defineClass 方法自动构造的)
- Constructor(反射获取各个构造器)
- Field(反射获取成员属性)
- Method(反射获取成员方法)
接口:
Serializable、GenericDeclaration、Type、AnnotationElement
反射机制中可以获取private成员的值,但是要通过设置(setAccessible(true))进行暴力反射,解除权限。
反射的其他作用:
反射Main方法(虽然看上去没啥必要)
通过反射运行配置文件内容
通过反射越过泛型检查(泛型用在编译期,编译过后泛型擦除(消失掉)。所以是可以通过反射越过泛型检查的)
反射的意义是什么,其实就是为了代码简洁,提高代码的复用率,外部调用方便,源代码,反编译都能看到。
package cn.yonyong.reflection.testdemo;
interface Fruit { //水果接口
public void eat() ; //吃水果
}
class Apple implements Fruit{ //定义苹果
public void eat() {
System.out.println("**吃苹果。");
}
}
class Orange implements Fruit{
public void eat() {
System.out.println("**吃橘子。");
}
}
class Factory{
public static Fruit getInstance(String className){
Fruit fruit = null ;
try{
fruit = (Fruit) Class.forName(className).newInstance() ;
}catch(Exception e ){
e.printStackTrace() ;
}
return fruit ;
}
}
public class FactoryDemo{
public static void main(String args[]){
//通过工厂类取得接口实例,传入完整的包.类名称
Fruit f = Factory.getInstance("cn.yonyong.reflection.testdemo.Apple") ;
if(f!=null){ //判断是否取得接口实例
f.eat() ;
}
}
}
输出:
**吃苹果。
如果不用反射,那么我们如果再加一个西瓜类,就得在Factory里判断,每添加一个类都要修改一次Factory,但用了反射只用在调用的时候传入完整的类名就可完成。结果:用反射,修改一处代码;不用反射,修改两处代码。
但是,我们知道java面向对象主要有四大特性:
封装、抽象、继承和多态。
封装:在面向对象语言中,封装特性是由类来体现的,我们将现实生活中的一类实体定义成类,其中包括属性和行为(在Java中就是方法),就好像人类,可以具有name,sex,age等属性,同时也具有eat(),sleep()等行为,我们在行为中实现一定的功能,也可操作属性,这是面向对象的封装特性;
抽象:抽象就是将一类实体的共同特性抽象出来,封装在一个抽象类中,所以抽象在面向对象语言是由抽象类来体现的。比如鸟就是一个抽象实体,因为抽象实体并不是一个真正的对象,它的属性还不能完全描述一个对象,所以在语言中体现为抽象类不能实例化;
继承:继承就像是我们现实生活中的父子关系,儿子可以遗传父亲的一些特性,在面向对象语言中,就是一个类可以继承另一个类的一些特性,从而可以代码重用,其实继承体现的是is-a关系,父类同子类在本质上还是一类实体;
多态:多态就是通过传递给父类对象引用不同的子类对象从而表现出不同的行为 ...
那么既然Java反射可以访问和修改私有成员变量,那封装成private还有意义么?
既然小偷可以访问和搬走私有成员家具,那封装成防盗门还有意义么?这是一样的道理,并且Java从应用层给我们提供了安全管理机制——安全管理器,每个Java应用都可以拥有自己的安全管理器,它会在运行阶段检查需要保护的资源的访问权限及其它规定的操作权限,保护系统免受恶意操作攻击,以达到系统的安全策略。所以其实反射在使用时,内部有安全控制,如果安全设置禁止了这些,那么反射机制就无法访问私有成员