socket实现简单的echo应答服务器和客户端

本文介绍了如何使用C语言通过TCP协议实现一个简单的echo服务器和客户端。主要步骤包括创建socket、绑定端口、监听连接、接受连接、发送和接收数据,最后关闭连接。涉及的关键函数有socket(), bind(), listen(), accept(), send(), recv()以及主机字节序与网络字节序的转换。" 7076411,298757,Oracle用户权限详解:系统权限与对象权限,"['数据库', 'Oracle', '权限管理', 'SQL', '系统权限', '对象权限']
摘要由CSDN通过智能技术生成
</pre></h6><h6><strong>实现思路</strong></h6><p><span style="white-space:pre"></span>1、使用socket()创建tcp套接字。</p><p><span style="white-space:pre"></span>2、利用bind()给套接字分配端口号。</p><p><span style="white-space:pre"></span>3、使用listen()告诉系统允许对该端口建立连接。</p><p><span style="white-space:pre"></span>4、调用accept()为每个客户连接获取新的套接字。</p><p><span style="white-space:pre"></span>5、使用send()和recv()通过新的套接字与客户端通信。</p><p><span style="white-space:pre"></span>6、使用close()关闭客户连接。</p><p></p><h6>函数和结构体说明:</h6><p><span style="white-space:pre"></span>1、主机字节序和网络字节序的转换</p><p><span style="white-space:pre"><span style="white-space:pre"></span>函数名中,h代表host,就是主机;n代表net 就是网络;l代表long是32位整数;s代表short是16位整数。</span></p><pre name="code" class="cpp">#include <arpa/inet.h>

uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
uint16_t htons(uint16_t hostshort);
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
uint16_t ntohs(uint16_t netshort);
2、socket结构体

IPv4和IPv6的地址格式定义在 netinet.h 中。在IPv4地址中使用sockaddr_in结构体,包括16位的端口号和32位的IP地址。IPv6地址使用sockaddr_in6结构体,包括16位的端口号和128位的ip地址和一些控制字段。

地址结构的第一部分定义了地址族——地址属于的空间。AF_INET和AF_INET6分别代表IPv6和IPv4的Internet地址族。

sockaddr 定义了一种泛型的数据类型,用于指定与套接字关联的地址。

struct sockaddr	{
	sa_family_t sa_family;
	char sa
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