java开发异常规范

1.异常介绍

1.系统异常设计的出发点

  • 良好的异常信息展示,开发运维人员能快速定位问题
  • 响应外部调用异常 时,应能明确指明是内部异常还是调用条件不满足导致、
  • 响应用户操作异常时,能友好的提示用户

2.处理思路

  • 需要明确在哪里发生异常。

    捕捉异常时需要分清稳定代码和非稳定代码。稳定代码 指的是无论如何都不会出错的代码,例如 int a = 0;

    异常捕获是针对非稳定代码的,捕获时要区分异常类型并做相应处理。比如: 当用户输入了错误的用户名,

    提示用户账号错误

  • 判断谁来处理异常

    如果异常在当前方法的处理能力范围之内且么有必要对外透出,那么就直接捕获异常并做相应处理;否则向上抛出,由上层方法或者框架来处理

  • 无论采用哪种方式处理异常,都严禁捕获异常后什么都不做或打印一行日志了事。

    如果在方法内部处理异常,需要根据不同的业务场景进行定制处理,如重试。回滚等操作。如果向上抛出异

    常,需要在异常对象中添加上下文参数、局部变量、运行环境等信息,这样有利于排查问题。

3.异常分类

Throwable

  • Error(致命异常)

    • StackOverflowError
    • OutOfMemeoryError
    • 此类错误,程序无法处理,只能人工接入
  • Exception(非致命异常)

    • checked异常(必须try catch 或者抛出 )

      • SQLException
      • ClassNotFoundException
      • IOException
    • 细分

      • 无能为力、引起注意型

        针对此异常,程序无法处理,如字段超长等导致SQLException,即使做再多的重试对解决异常也没有

        任何帮助,一般处理此类异常的做法是 完整地保存异常现场,供开发工程师接入解决

      • 力所能及、坦然处置 型

        如发生未授权异常(UnAuthorzedException),程序可跳转到权限错误页面或者提示信息

  • unckecked 异常,继承 RuntimeException

    • 可预测异常
      • IndexOutOdBoundsException
      • NullPointerException
      • 此类异常不应该被产生或者 抛出,而应该提前做好边界检查,空指针判断等处理
    • 可透出异常
      • 主要是指框架或者系统产生的且会自行处理的异常,而 程序无需关系

2. 异常规范

  1. 【强制】Java 类库中定义的一类 RuntimeException 可以通过预先检查进行规避,而不应该通过 catch 来处

    理,比如:IndexOutOfBoundsException,

    NullPointerException 等等。

    说明:无法通过预检查的异常除外,如在解析一个外部传来的字符串形式数字时,通过

    catch NumberFormatException 来实现。

    正例:if (obj != null) {…}

    反例:try { obj.method() } catch (NullPointerException e) {…}

  2. 【强制】异常不要用来做流程控制,条件控制,因为异常的处理效率比条件分支低。

  3. 【强制】对大段代码进行 try-catch,这是不负责任的表现。catch 时请分清稳定代码和非稳定代码,稳定代码

    指的是无论如何不会出错的代码。对于非稳定代

    码的 catch 尽可能进行区分异常类型,再做对应的异常处理。
    
  4. 【强制】捕获异常是为了处理它,不要捕获了却什么都不处理而抛弃之,如果不想处理它,请将该异常抛给它

    的调用者。最外层的业务使用者,必须处理异常,将其转化为用户可以理解的内容。

  5. 【强制】有 try 块放到了事务代码中,catch 异常后,如果需要回滚事务,一定要注意手动回滚事务。

  6. 【强制】finally 块必须对资源对象、流对象进行关闭,有异常也要做 try-catch。说明:如果 JDK7 及以上,可以使用 try-with-resources 方式。

  7. 【强制】不能在 finally 块中使用 return,finally 块中的 return 返回后方法结束执行,不会再执行 try 块中的 return 语句。

  8. 【强制】捕获异常与抛异常,必须是完全匹配,或者捕获异常是抛异常的父类。

    说明:如果预期对方抛的是绣球,实际接到的是铅球,就会产生意外情况。

  9. 【推荐】方法的返回值可以为 null,不强制返回空集合,或者空对象等,必须添加注释充分

    说明什么情况下会返回 null 值。调用方需要进行 null 判断防止 NPE 问题。

    说明:本手册明确防止 NPE 是调用者的责任。即使被调用方法返回空集合或者空对象,对调用者来说,也并非高枕无忧,必须考虑到远程调用失败、序列化失败、运行时异常等场景返回null 的情况。

  10. 【推荐】防止 NPE,是程序员的基本修养,注意 NPE 产生的场景:

1)返回类型为基本数据类型,return 包装数据类型的对象时,自动拆箱有可能产生 NPE。

反例:public int f() { return Integer 对象}, 如果为 null,自动解箱抛 NPE。

2) 数据库的查询结果可能为 null。

3) 集合里的元素即使 isNotEmpty,取出的数据元素也可能为 null。

4) 远程调用返回对象时,一律要求进行空指针判断,防止 NPE。

5) 对于 Session 中获取的数据,建议 NPE 检查,避免空指针

6) 级联调用 obj.getA().getB().getC();一连串调用,易产生 NPE

正例:使用 JDK8 的 Optional 类来防止 NPE 问题。

  1. 【推荐】定义时区分 unchecked / checked 异常,避免直接抛出 new RuntimeException(),

    更不允许抛出 Exception 或者 Throwable,应使用有业务含义的自定义异常。推荐业界已定义过的自定义异

    常,如:DAOException / ServiceException 等。

  2. 【参考】在代码中使用“抛异常”还是“返回错误码”,对于公司外的 http/api 开放接口必须使用“错误码”;而应

    用内部推荐异常抛出;跨应用间 RPC 调用优先考

    虑使用 Result 方式,封装 isSuccess()方法、“错误码”、“错误简短信息”。

    说明:关于 RPC 方法返回方式使用 Result 方式的理由:

    1)使用抛异常返回方式,调用方如果没有捕获到就会产生运行时错误。

    2)如果不加栈信息,只是 new 自定义异常,加入自己的理解的 error message,对于调用端解决问题的帮助不会太多。如果加了栈信息,在频繁调用出错的

    ​ 情况下,数据序列化和传输的性能损耗也是问题。

  3. 【参考】避免出现重复的代码(Don’t Repeat Yourself),即 DRY 原则。

    说明:随意复制和粘贴代码,必然会导致代码的重复,在以后需要修改时,需要修改所有的副本,容易遗漏。

    必要时抽取共性方法,或者抽象公共类,甚至是

    组件化。

    正例:一个类中有多个 public 方法,都需要进行数行相同的参数校验操作,这个时候请抽取:

    private boolean checkParam(DTO dto) {…}

  4. 异常捕获后,如果不对该异常进行处理,则应该记录日志或者ex.printStackTrace();

    说明: 若有特殊原因必须用注释加以说明。

    try{
        //
    }catch(IOException ioe){
        ioe.printStackTrace();
    }
    
  5. 自己抛出的异常必须要填写详细的描述信息

    说明: 便于问题定位。

    示例: throw new IOException("Writing data error! Data: " + data.toString());

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