1 C语言中的数据类型
1.1 常量
常量就是在程序中不可变化的量
1.1.1 #define
#define MAX 10
Define的常量一般用大写定义,这是惯例,而不是强制要求
1.1.2 const
const int i =100;//定义了一个int型的常量
1.2 字符串常量
“hello world”
C语言“”都是字符串常量
1.3 二进制数、位、字节与字
我们习惯于十进制的数:10,12等
一个位只能表示0,或者1两种状态,简称bit
一个字节为8个二进制,称为8位,简称BYTE
一个字为2个字节,简称WORD。
两个字为双字,简称DWORD
0 1 10 11 100
1.4 八进制
八进制为以8为基数的数制系统,C语言当中0表示八进制,0666;
1.5 十六进制
十六进制值16为基数的数制系统,C语言中用0x表示十六进制
十进制 | 十六进制 | 二进制 |
0 | 0 | 0000 |
1 | 1 | 0001 |
2 | 2 | 0010 |
3 | 3 | 0011 |
4 | 4 | 0100 |
10 | a | 1010 |
11 | b | 1011 |
12 | c | 1100 |
13 | d | 1101 |
14 | e | 1110 |
15 | f | 1111 |
16 | 10 |
|
1.6 原码
将最高位做为符号位(0代表正,1代表负),其余各位代表数值本身的绝对值
+7的原码是00000111 -7的原码是10000111 +0的原码是00000000 -0的原码是10000000
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1.7 反码
一个数如果值为正,那么反码和原码相同
一个数如果为负,那么符号位为1,其他各位与原码相反
+7的反码00000111 -7的反码11111000 -0的反码11111111 |
1.8 补码
原码和反码都不利于计算机的运算,如:原码表示的7和-7相加,还需要判断符号位。
正数:原码,反码补码都相同
负数:最高位为1,其余各位原码取反,最后对整个数 + 1
-7的补码:= 10000111(原码) 111111000(反码) 11111001(补码) +0的补码为00000000 -0的补码也是00000000 |
补码符号位不动,其他位求反,最后整个数+ 1,得到原码
用补码进行运算,减法可以通过加法实现 |
7-6=1 7的补码和-6的补码相加:00000111 + 11111010 = 100000001 进位舍弃后,剩下的00000001就是1的补码 |
-7+6 = -1 -7的补码和6的补码相加:11111001 + 00000110 = 11111111 11111111是-1的补码 |
1.9 10进制转化16进制技巧
用16为除数,求商数和余数,直到商数为0的时候,将余数倒过来就是转化后的16进制数
1.10 sizeof关键字
sizeof与size_t类型
1.11 int类型
1.11.1 int常量,变量
int是最常用的数据类型,在32位和64位系统下都是4个字节
1.11.2 printf输出int值
printf(“%d”, 可以是常量或者变量)
1.11.3 printf输出八进制和十六进制
按照8进制输出printf("%o\n", MYINT);
按照16进制输出printf("%x\n", MYINT