ZCMU 2113: 铺地毯

程序设计题,涉及地毯铺设覆盖查询,输入地毯坐标和查询点,输出覆盖点的最上层地毯编号。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Description

 为了准备一个学生节,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标
系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有n 张地毯,编号从1 到n。现在将这些地毯按照
编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形
地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。

Input

输入共 n+2 行。
第一行,一个整数 n,表示总共有n 张地毯。
接下来的 n 行中,第i+1 行表示编号i 的地毯的信息,包含四个正整数a,b,g,k,每
两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在x
轴和y 轴方向的长度。
第 n+2 行包含两个正整数x 和y,表示所求的地面的点的坐标(x,y)。

Output

输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。

Sample Input

3 1 0 2 3 0 2 3 3 2 1 3 3 2 2

Sample Output

3

HINT

对于 100%的数据,有0≤n≤10,000,0≤a, b, g, k≤100,000

Source

算法提高

#include<stdio.h>
int main()
{
	int n;
	scanf("%d",&n);
	int i;
	int a[10000],b[10000],c[10000],d[10000];
	for(i=0;i<n;i++){
		scanf("%d %d %d %d",&a[i],&b[i],&c[i],&d[i]);
	} 
	int x,y;
	scanf("%d %d",&x,&y);
	int s=-1;
	for(i=0;i<n;i++){
		if(x>=a[i]&&x<=a[i]+c[i]&&y>=b[i]&&y<=d[i]+b[i]) s=i+1;
	}
	printf("%d\n",s);
}

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