Day9 Golang (栈和队列) 232.用栈实现队列 225. 用队列实现栈

文章讲述了如何使用两个栈分别实现队列的功能,包括MyQueue结构体的Push、Pop、Peek和Empty方法,以及MyStack结构体的Push、Pop、Top和Empty方法,展示了在Go语言中利用基本数据结构进行转换的示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成
// 232.用栈实现队列
package main

import "fmt"

type MyQueue struct {
	stackIn  []int //输入栈
	stackOut []int //输出栈
}

func Constructor() MyQueue {
	return MyQueue{
		stackIn:  make([]int, 0),
		stackOut: make([]int, 0),
	}
}

// 往输入栈做push
func (this *MyQueue) Push(x int) {
	this.stackIn = append(this.stackIn, x)
}

//如果输入栈为空,返回-1,否则往输出栈做pop,如果输出栈为空,则把输入栈所有元素逆序放在输入栈中
func (this *MyQueue) Pop() int {
	inLen, outLen := len(this.stackIn), len(this.stackOut)
	if outLen == 0 {
		if inLen == 0 { //如果输入栈为空,返回-1
			return -1
		}
		for i := inLen - 1; i >= 0; i-- { //注意这里是>=0
			this.stackOut = append(this.stackOut, this.stackIn[i])
		}
		this.stackIn = make([]int, 0) //导出后清空输入栈
		outLen = len(this.stackOut)   //更新输出栈
	}
	val := this.stackOut[outLen-1]           //最后一个元素出栈
	this.stackOut = this.stackOut[:outLen-1] //删除最后一个元素
	return val
}

//获取队列的第一个元素
func (this *MyQueue) Peek() int {
	head := this.Pop()                          //出栈
	this.stackOut = append(this.stackOut, head) //再加入栈保证输出栈的完整性
	return head
}

//如果队列为空,返回 true ;否则,返回 false
func (this *MyQueue) Empty() bool {
	return len(this.stackIn) == 0 && len(this.stackOut) == 0
}
func main() {
	q := Constructor()
	q.Push(1)
	q.Push(2)
	q.Push(3)
	fmt.Printf("q: %v\n", q)                 //q: {[1 2 3] []}
	fmt.Printf("q.Pop(): %v\n", q.Pop())     //q.Pop(): 1
	fmt.Printf("q: %v\n", q)                 //q: {[] [3 2]}
	fmt.Printf("q.Peek(): %v\n", q.Peek())   //q.Peek(): 2
	fmt.Printf("q: %v\n", q)                 //q: {[] [3 2]}
	fmt.Printf("q.Empty(): %v\n", q.Empty()) //q.Empty(): false
}
// 225.用队列实现栈
package main

import "fmt"

type MyStack struct {
	queue []int
}

func Constructor() MyStack {
	return MyStack{queue: make([]int, 0)}
}

func (this *MyStack) Push(x int) {
	this.queue = append(this.queue, x)
}

func (this *MyStack) Pop() int {
	length := len(this.queue)
	if length == 0 { //判断是否有非法操作
		return -1
	}
	for i := 0; i < length-1; i++ { //将最后一个元素前面的元素先出队列再入队列
		this.queue = append(this.queue, this.queue[0])
		this.queue = this.queue[1:]
	}
	val := this.queue[0]        //取出出队列元素
	this.queue = this.queue[1:] //删除该元素
	return val
}

//取出口的第一个元素
func (this *MyStack) Top() int {
	length := len(this.queue)
	return this.queue[length-1]
}

//判读队列是否为空
func (this *MyStack) Empty() bool {
	return len(this.queue) == 0
}
func main() {
	q := Constructor()
	q.Push(1)
	q.Push(2)
	q.Push(3)
	q.Push(4)
	fmt.Printf("q: %v\n", q)                 //q: {[1 2 3 4]}
	fmt.Printf("q.Pop(): %v\n", q.Pop())     //q.Pop(): 4
	fmt.Printf("q.Pop(): %v\n", q.Pop())     //q.Pop(): 3
	fmt.Printf("q.Top(): %v\n", q.Top())     //q.Top(): 2
	fmt.Printf("q: %v\n", q)                 //q: {[1 2]}
	fmt.Printf("q.Empty(): %v\n", q.Empty()) //q.Empty(): false
}

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