接口总结

接口的总结

接口

接口的意义:

接口中所有的方法都是抽象的,类继承接口时重写接口中所有的方法。当大规模开发时,使用接口可以统一类的名称方便引用合作。接口编程

接口定义的格式:

访问修饰符(public) interface 接口名{

public final static常量 = ;

public 返回值类型 抽象方法名(参数列表);

返回值类型 抽象方法名(参数列表); 注:返回值默认pubic

}

         static表示静态的,只需要用类名.的方式就可以直接调用。

                   final表示最终的,如果用final修饰后,那么变量的值不可以被该变的。

                   接口默认的访问修饰符是public的。

         接口的继承:

         访问修饰符 interface 子接口名 extends 父接口名1,父接口名2……{        }

         接口的实现:

         访问修饰符 class 子类名 implements 父接口名{        }

         public class 子类名  extends 抽象类或者类   implements 父接口名,... {

                   //实现接口中所有的方法。

         }

         子类实现父接口时,必须重写父接口中所有的方法。

接口是一种特殊的类。

接口和类的区别:

接口的关键字是interface 类地关键字是class

接口里面只能是常量,而类里面都可以有

接口里面的方法必须是抽象方法,而类里面的只能是普通的方法。

接口可以多继承,而类只能单继承

类有构造方法,而接口没有构造方法,接口不能实现接口。

抽象方法:

         定义格式:

         访问修饰符 abstract class 抽象类名{

访问修饰符 属性;

public 常量;

访问修饰符 返回值类型 抽象方法名();

访问修饰符(不能是private) 返回值类型

方法名(参数列表){

                                                                 方法体;

 

}

         抽象类中可以定义属性,常量,抽象方法,方法,构造方法。

抽象方法是类和接口的融合

类继承抽象类:访问修饰符 class 子类名 extends 父抽象方法名{        }

类继承抽象类时必须重写其中所有的抽象方法,抽象类不能实例化对象。

事件机制:

1.       找到事件源

2.       事件监听器方法

3.       事件类型

4.       事件处理类

5.       设置监听器的处理对象

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