Java HashMap详解

转载请注明链接:https://blog.csdn.net/feather_wch/article/details/81351151

详细介绍HashMap的原理、哈希算法、哈希冲突、hashCode、JDK1.8前后的区别、Fail-Fast(快速失败机制)、LinkedHashMap的原理、与HashSet的异同、与Hashtable的异同。

如果有帮助,请点个赞万分感谢!

HashMap(52题)

版本:2018/8/2-1(17:00)


1、HashMap是什么?

  1. Map族中最常用的集合
  2. 是Java Collection Framework的重要成员
  3. Map是键值对映射的抽象接口,该映射只允许一个键对应一个值
  4. HashMap存储的对象是Entry(同时包含Key-Value)
  5. HashMap中会根据hash算法来计算key-value的存储位置并进行快速存取
  6. HashMap只允许一条Entry的Key为Null(多条会覆盖),但允许多条Entry的Value为Null
  7. HashMap是Map的非同步实现。

2、集合存储的是Java对象?

不是:
1. 没有将Java对象放入到容器中
2. 容器仅仅保存这些对象的引用,这些引用指向了实际内存地址中的Java对象。

HashMap原理分析

3、HashMap的实现

  1. 继承AbstractMap<K, V>类: 提供了Map接口的骨干实现,以最大程度减少实现Map接口所需要的工作。
  2. 实现Map<K,V>接口
  3. 实现Cloneable接口:支持浅复制
  4. 实现Serializable接口:支持序列化

构造函数

4、HashMap具有的构造方法一共有4种?

  1. HashMap(): 初始容量-16;负载因子-0.75
  2. HashMap(int initialCapacity, float loadFactor): 指定初始容量和负载因子
  3. HashMap(int initialCapacity): 指定初始容量;负载因子-0.75
  4. HashMap(Map m): 构造与指定Map具有相同映射的HashMap;初始容量>=16;负载因子-0.75

5、HashMap底层数据存储的实现方法是什么?

  1. 采用数组实现,名为table
  2. 数组的每一项都是一条链表

6、初始容量是什么?

  1. 哈希表中桶的数量,也就是table数组的大小

7、负载因子是什么?

  1. 哈希表在其容量自动扩容前可以达到当前总容量的比例(如:达到当前容量 * 负载因子时会进行自动扩容)
  2. 用于衡量的是一个散列表的空间的使用程度
  3. 负载因子越大,散列表的装填程度越高

8、负载因子在拉链法的哈希表中的意义?

  1. 使用 拉链法的哈希表来说,查找一个元素的平均时间是 O(1+a),a 指的是链的长度,是一个常数。
  2. 负载因子越大,空间利用越充分,查找效率会越低
  3. 负载因子越小,数据越稀疏,空间浪费越严重。
  4. 0.75是系统默认在时间和空间上的折中办法,一般不需要修改。

数据结构

9、什么是Hash(哈希)?

  1. Hash就是把任意长度的输入,通过哈希算法,变换成固定长度的输出(一般是整型值),该输出就是哈希值。
  2. 这种转换是一种压缩映射,散列值的控件通常远小于输入的空间。
  3. 不同的输入可能会散列成相同的输出,从而不可能从散列值来唯一的确定输入值。
  4. 简而言之,就是一种将任意长度的信息压缩到某一个固定长度的消息摘要函数。

10、哈希表的由来?

  1. 数组的特点:寻址容易,插入和删除困难
  2. 链表的特点:寻址困难,插入和删除容易
  3. 哈希表的特点:寻址容易,插入和删除也容易。适合快速查找、插入、删除
  4. 哈希表有多种实现方法:最经典的是拉链法。

11、拉链法是什么?

  1. 可以理解为链表的数组
  2. 会根据元素的特征将其分配到不同的链表中
  3. 通过元素的特征去计算元素数组下标的方法就是哈希算法
    拉链法

12、使用哈希表的两个关键点

  1. 哈希算法(Hash函数)的选择:应该针对不同的对象(字符串、整数等)采用具体不同的哈希方法。
  2. hash冲突的处理:一种是开放散列(open hashing)/ 拉链法(针对桶链结构);另一种是封闭散列(closed hashing)/ 开放定址法。
哈希算法

13、==的作用

  1. 基本数据类型,比较值是否相等
  2. 引用类型,比较内存地址是否相等。

14、equals方法的作用

  1. 本意:比较两个对象的内容是否相等
  2. Object中equals仅仅是比较两者的引用是否相等。

15、String的equals为什么能正确比较?内部的实现方法?

重写了equals方法:
1. 先 比较引用是否相同(是否为同一对象\同一个内存地址)
2. 再 判断类型是否一致(是否为同一类型(String))
3. 最后 比较内容是否一致

16、重写equals必须遵守的规则?(5)

对称性、自反性、类推性、一致性、对称性

17、hashCode是什么?

  1. Object类的一个native方法
  2. 会针对不同的对象返回不同的整数(通过将该对象的内部地址转换成一个整数来实现)
  3. HashCode只是在需要用到哈希算法的数据结构中才有用,比如 HashSet, HashMap 和 Hashtable。
  4. 本质是系统用来快速检索对象而使用。

18、Java的集合(Collections)有哪几类?(3)

  1. List: 元素有序;元素可以重复
  2. Queue: 元素有序ÿ
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

猎羽

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值