多线程原理
1.线程状态
6个状态定义:java.lang.Thread.State
- New:尚未启动的线程的线程状态;
- Runnable:可运行线程的线程状态.等待CPU调度;
- Blocked:线程阻塞等待监视器锁定的线程状态.处于synchronized同步代码块中或方法中被阻塞;
- Waiting:等待线程的线程状态.下列不带超时的方式:
Object.wait
,Thread.join
,LockSupport.park
; - Timed Waiting:具有指定等待时间的等待线程的线程状态.下列带超时的方式:
Thread.sleep
,Object.wait
,Thread.join
,LockSupport.parkNanos
,LockSupport.parkUntil
; - Terminated:终止线程的线程状态.线程正常完成执行或者出现异常;
2.线程中止
2.1.不正确的线程中止-stop
stop
:中止线程,并且清除监控器锁的信息,但是可能导致线程安全问题,JDK不建议使用;
estory
:JDK未实现该方法;
2.2.正确的线程中止-interrupt
如果目标线程在调用Object class的wait(),wait(long)或wait(long,int)方法,join(),join(long,int)方法时被阻塞,那么interrupt会生效,该线程的中断状态将被清除,抛出InterrptedException异常;
如果目标线程是被I/O或者NIO中的Channel所阻塞,同样,I/O操作会被终端或者返回特殊异常值.达到终止线程的目的;
如果以上条件都不满足,则会设置此线程的中断状态;
2.3.正确的线程中止-标志位
代码逻辑中,增加一个判断,用来控制线程执行的中止;
3.内存屏障和CPU缓存
3.1.CPU性能优化手段-缓存
为了提高程序运行的性能,现代CPU在很多方面对程序进行了优化;
例如:CPU高速缓存,尽可能地避免处理器访问主内存的时间开销,处理器大多会利用缓存(cache)以提高性能.
多级缓存
- L1 Cache(一级缓存)是CPU第一层高速缓存,分为数据缓存和指令缓存.一般服务器的CPU的L1缓存容量通常在32-4096kb.
- L2 由于L1级高速缓存容量的限制,为了再次提高CPU的运算速度,在CPU外部放置一高速存储器,即二级缓存.
- L3 现在的都是内置的,而它的实际作用即是,L3缓存的应用可以进一步降低内存延迟,同时提升大数据量计算时处理器的性能.具有较大L3缓存的处理器提供更有效的文件系统缓存行为及较短消息和处理器队列长度.一般是多核共享一个L3缓存.
CPU在读取数据时,现从L1中寻找,再从L2寻找,再从L3寻找,然后是内存,再后是外存储器.