2021-10-18

   1. 操作符,可以不使用括号的

    单目操作符

    !是逻辑反操作符

    -是负数操作符

    +是正数操作符

    &是取地址操作符

    sizeof是操作数的类型长度操作符

   

    ~是对一个数的二进制按位取反操作符

    --前置,后置--

    ++前置,后置++

    i++,++i

    (类型) 强制类型转

   

    sizeof 操作数的类型长度操作符

    是对一个数的二进制按位取反操作符

    00000000000000000000000000000000

    11111111111111111111111111111111

   如:   -1

    10000000000000000000000000000001 

   

    整数(正数):原码,反码,补码一致

    整数(负数)://在内存中,以补码的形式存在

      如:   -1

    原码:10000000000000000000000000000001

    反码:11111111111111111111111111111110//符号位(第一位)不变,其他位改变

    补码:11111111111111111111111111111111//在反码的基础上加1

    1.所有的正数按位取反的值是其本身+1的负数

    2.所有的负数按位取反的值是其本身+1的绝对值

    3.0按位取反得到是-1

    关系操作符

    >, >= , <= , != , ==

    逻辑操作符

    && ||

    条件操作符

    exp1 ? exp2 : exp3;

   如:

    int a = 3;

    int b = 7;

    int max = 0;

    if (a > b)

    {

         max = a;

    }

    else

    {

         max = b;

    }

    max = a > b ? a : b;

   

    逗号表达式

如:

    exp1, exp2, exp3...expN;

    int a = 3;

    int b = 7;

    int c = 0;

    int d = (a = b - c, b = c + a, c = a - b);//结果为最后一个表达式的结果

    printf("%d\n", d);

    下标引用操作符

    int a[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

    a[5];

    

   

    关键字

    1.定义:C语言提供的,不能自己创建的,为关键字。比如 int, return;

    2.不能把关键字作为变量名

    常见的关键字:

    auto:自动变量关键字

如:

    {

     int a = 1;

    变量a,在进大括号的时候,变量创建

    出大括号的时候,变量自动销毁

    //}

   

    循环判断关键词

    break;循环程序中,跳出循环关键字,

    while while循环

    for

    case;选择语句关键词

    continue;循环关键词

    if

    else

    switch

    default

    do-while

    goto;跳转语句

    变量类型关键字

    如:char, int, float, double, long, short,

    signed//有符号类型 -10,+20  int 00000000000000000000000000000000   -2^31-0~2^31

    unsigned//无符号类型    int     00000000000000000000000000000000    0~2^32 //%u

    const//常变量关键字

    enum;//枚举关键字

    extern;//外部变量、函数申明符号

如:

    int a = 1;

   int b = 2;

    int sum = 0;

    sum = Add(a, b);

    printf("%d", sum);

   register;//寄存器变量关键词

    register float a = 123;

static;//静态变量关键字

如:

 return 0;

}

extern int Add(int x, int y);

extern int gol_a;

void test()

{

  static int a = 1;

  a++;

 printf("%d\n", a);

}

int main()

{

  int i = 0;

  while (i<10)

  {

       test();

       i++;

  }

  Add(1, 2);

  printf("%d", gol_a);

  return 0;

}

static 修饰局部变量的时候,局部变量改变自身生命周期,变成了与全局变量生命周期一致

static 修饰全局变量,使得全局变量只能在自己所在的源文件(.c)使用

改变外部链接属性,使得其无法在其他文件中使用。

static 修饰函数,使得函数只能在自己所在的源文件(.c)使用

#define 定义的常量

#define PI 3.14

int main()

{

  printf("%f", PI);

  return 0;

}

define 定义的宏

如:

#define PRINTF printf("Hello world!\n")

#define  ADD(x,y) ((x)+(y))

int main()

{

    PRINTF;

    int a = 3*ADD(2, 3);

    printf("%d\n", a);

    return 0;

}

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