string注意事项

String类是不可变(final)的,对String类的任何改变,都是返回一个新的String类对象.这样的话把String类的引用传递给一个方法,该方法对String的任何改变,对原引用指向的对象没有任何影响,这一点和基本数据类型相似.

//这样操作之后s1是"abc",s2是"def".

a 和 b 是不是指向同一个地址呢,这个问题在各论坛都是谈论很激烈,其实很简单,跟下这些字符串的内存地址就好了

a的地址指向02A62208h,b的地址也是02A62208h,这说明了什么,创建b的时候.net机制肯定是先去查找内存中是否有这个字符串的内存地址,如果有则指向,没有才创建

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在 C++ 中,string 类型是一个非常常用的字符串类,可以方便地进行字符串的操作。使用 string 类型需要注意以下几点: 1. 头文件:需要包含 <string> 头文件。 2. 声明:需要使用 std 命名空间,或者在全局范围内使用 using namespace std; 声明。 3. 初始化:可以直接使用字符串字面量或者其他 string 对象初始化。 4. 操作:可以使用常规的字符串操作,如比较、拼接、查找、替换等。 5. 长度:可以使用 size() 或者 length() 方法获取字符串的长度。 6. 遍历:可以使用 for 循环或者迭代器遍历字符串中的每一个字符。 7. 转换:可以使用 c_str() 方法将 string 类型转换为 const char* 类型,或者使用 stoi()、stof() 等方法将 string 类型转换为其他类型。 示例代码: ``` #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main() { string s1 = "hello"; string s2("world"); string s3 = s1 + " " + s2; cout << s3 << endl; if (s1 == "hello") { cout << "s1 equals to hello" << endl; } int index = s3.find("world"); if (index != string::npos) { cout << "world found at index " << index << endl; } for (char c : s3) { cout << c << " "; } cout << endl; const char* cstr = s3.c_str(); cout << "cstr: " << cstr << endl; return 0; } ``` 输出结果: ``` hello world s1 equals to hello world found at index 6 h e l l o w o r l d cstr: hello world ``` 需要注意的是,string 类型的底层实现是动态分配的内存,因此在进行大量字符串操作时需要注意内存的使用。同时,由于 string 对象的复制和传递会涉及到内存的拷贝,因此也需要注意效率问题。

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