一、什么是类与对象
类是面向对象程序设计的核心,是对具有相同属性和行为的一组事物的抽象描述。
对象相当于类的一个实例化。比如类好比树,对象好比杉树或桃树,每个对象又具有各自的属性和行为。
二、标准的输入输出I/O流
>>提取运算符 cin>>
<<插入运算符 cout<<
三、栈区和堆区
栈区:由编译器自动分配、释放,存放函数的参数值和局部变量,内存分配连续。
堆区:动态分配内存,malloc和free,new和delete。需要手动释放内存。
四、内联函数
1、在类内定义的函数默认为内联函数
2、在类外定义的函数需要加上inline关键字表示为内联函数
3、内联函数是选择性的,当函数中具有循环类语句时,一般不会作为内联函数。
五、函数重载
1、需要在同一个作用域内
2、需要具有相同的函数名
2、需要具备不同的类型或者不同的个数
六、类和结构体的区别
类:
1、类是引用类型在堆上分配
2、有构造函数和析构函数
3、具有继承和派生
4、默认是私有继承
5、具备public、protected、private的权限
结构:
1、结构是值类型在栈上分配
2、不具有构造函数,但可以创建,没有析构函数
3、不可以继承和派生另一个结构,但可以继承自接口
4、默认是公有继承