抽象类、多实现、多继承 java初学-面向对象三

本文详细介绍了抽象类在Java中的使用,包括抽象类的目的、如何定义及其实现方式,强调了抽象类在代码复用和强制子类实现功能上的优势。接着讨论了抽象类的特点,如不能实例化、可以有构造函数等。此外,文章还讲解了接口的概念,作为类的扩展,以及多态的概念和应用场景,并通过例子展示了如何利用多态进行代码设计。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  1. 抽象类

为什么使用抽象类

1:定义Dog类

有颜色属性和叫的方法

2:定义Bird类

有颜色属性和叫的方法

3:定义其父类Animal

1:抽取共性颜色属性和叫的方法

1:颜色的属性可以使用默认初始化值。

2:叫的方法在父类中如何定义?

1:狗是旺旺

2:鸟是叽叽喳喳

3:可以将父类的方法定义为狗叫让鸟继承父类重写叫的方法

1:鸟怎么确定是否要重写父类方法。

2:不重写,编译和运行都没有问题,只是执行鸟叫的方法就会出现狗叫

4:父类的方法很难确定。

class Animal {

String color;

 

 void shout(){

 //如何定义呢?是旺旺还是叽叽喳喳?

 }

}

 

class Dog extends Animal {

 

void shout() {

System.out.println("旺旺");

}

 

}

 

class Bird extends Animal {

 

void shout() {

System.out.println("叽叽喳喳");

}

}

 

2:使用abstract

 

4:抽象类

1:当描述一个类的时候,如果不能确定功能函数如何定义,那么该类就可以定义为抽象类,功能函数应该描述为抽象函数。

5:抽象类的实现方式

1:定义animal类

1:定义叫的方法,无法确定方法体,不写方法体

1:public void shout (); 编译失败

2:根据提示在shout的方法加入abstract修饰

1:编译失败,有新的提示

3:根据提示将类加入abstract修饰

1:编译通过

abstract class Animal {

String color;

 

abstract void shout();

}

 

class Dog extends Animal {

 

void shout() {

System.out.println("旺旺");

}

 

}

 

class Bird extends Animal {

 

void shout() {

System.out.println("叽叽喳喳");

}

}

 

6:抽象类的特点

1:有抽象函数的类,该类一定是抽象类。

2:抽象类中不一定要有抽象函数。

3:抽象类不能使用new创建对象

1:创建对象,使用对象的功能,抽象类的方法,没有方法体。

4:抽象类主要为了提高代码的复用性,让子类继承来使用。

5:编译器强制子类实现抽象类父类的未实现的方法。

1:可以不实现,前提是子类的也要声明为抽象的。

7:抽象的优点

1:提高代码复用性

2:强制子类实现父类中没有实现的功能

2:提高代码的扩展性,便于后期的代码维护

8:抽象类不能创建对象,那么抽象类中是否有构造函数?

1:抽象类中一定有构造函数。主要为了初始化抽象类中的属性。通常由子类实现。

9:final和abstract是否可以同时修饰一个类?  

一定不能同时修饰。

abstract class Animal {

 

String name;

 

// 抽象类可以有构造函数

Animal() {

 

}

 

Animal(String name) {

this.name = name;

}

 

abstract void shout();

 

}

 

class Dog extends Animal {

Dog() {

 

}

 

Dog(String name) {

super(name);

}

 

void shout() {

System.out.println("旺旺");

 

}

}

 

class Demo3 {

 

public static void main(String[] args) {

// 抽象类不能创建对象

// Animal a=new Animal();

Dog d = new Dog("旺财");

 

System.out.println();

}

}

 

2:抽象练习

1:定义抽象类MyShape(图形)

1:定义抽象方法获取图形的长度和面积

2:定义子类Rect继承父类MyShape   

1:定义自身特有的长和宽(成员变量)  width height;

2:实现父类未实现的函数。

3:定义子类 Circle实现父类MyShape

1:定义自身特有的半径和圆周率(使用常量)

2:实现父类为实现的方法。

 

/*

 }

 2:抽象练习

 1:定义抽象类MyShape(图形)

 1:定义抽象方法获取图形的长度和面积

 2:定义子类Rect继承父类MyShape   

 1:定义自身特有的长和宽(成员变量)  width height;

 2:实现父类未实现的函数。

 3:定义子类 Circle实现父类MyShape

 1:定义自身特有的半径和圆周率(使用常量)

 2:实现父类为实现的方法。

 */

abstract class MyShape {

 

abstract double getLen();

 

abstract double getArea();

 

}

 

class Rect extends MyShape {

double width;

double height;

 

Rect() {

 

}

 

Rect(double width, double height) {

this.width = width;

this.height = height;

}

 

double getLen() {

return 2 * (width + height);

}

 

double getArea() {

return width * height;

}

}

 

class Circle extends MyShape {

double r;

public static final double PI = 3.14;

 

Circle() {

 

}

 

Circle(double r) {

this.r = r;

}

 

double getLen() {

return 2 * PI * r;

}

 

double getArea() {

return PI * r * r;

}

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