使用 Sublime Text 4 优雅地写C++

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使用 Sublime Text 4 优雅地写C++

进入sublime官网下载sublime的安装包(当然也可以在官网下载页面下载portable版本,不过建议下载默认的setup版本

双击安装包:

应该一会就下载完成了。

此时可以在应用列表看到sublime:

2. 下载LLVM和Clang

参考 https://www.cnblogs.com/FrankOu/p/14215850.html

现在使用Clang编译是大趋势,所以我们这里就不使用gcc了(虽然在下载Clang的过程中也会安装gcc)

Windows下直接安装LLVM会出现C++标准库丢失的问题,所以我们需要用到MSYS2这个安装工具,原理就是直接安装别人编译好的Clang,很方便。

2.1 下载msys2并配置

2.1.1 msys2的下载

MSYS官网下载msys2,如果是windows 64位,就选择 msys2-x86_64.exe

2.1.2 msys2的安装

msys2默认安装在C:\msys64,在这里我自己不做修改,安装路径读者可自行决定。

后面只要一直点next就行了。

安装完毕的界面如下

2.1.3 msys2的配置

打开C:\msys64\etc\pacman.d可以看到mirrorlist.mingw32mirrorlist.mingw64mirrorlist.msys三个文件。

在文件mirrorlist.mingw32中加入:

Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/mingw/i686

在文件mirrorlist.mingw64中加入:

Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/mingw/x86_64

在文件mirrorlist.msys中加入:

Server = https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/msys2/msys/$arch

这三行是从清华镜像下载软件,速度会快很多。随后打开msys2,输入pacman -Sy同步软件包数据库。

然后再输入pacman -Su更新软件包。

在此期间msys2提示你输入y之后会关闭,重新打开再输入一遍pacman -Su即可。

2.2 安装并配置Clang

2.2.1 安装Clang和LLVM

打开msys2,输入:

pacman -S mingw64/mingw-w64-x86_64-make mingw64/mingw-w64-x86_64-gdb mingw64/mingw-w64-x86_64-clang

按照提示,就可以完成Clang的安装了(顺便安装了gdb和make)。

再执行如下语句完成Clangd的安装。

pacman -S mingw64/mingw-w64-x86_64-clang-tools-extra

安装成功如下:

注意,如果中途发生报错或者卡死,大概率是网络问题,退出重新运行命令就行了。这几个命令一个都不能漏。

2.2.2 添加环境变量

C:\msys64\mingw64\bin添加到Path中。如果不知道什么是path的话,就按照如下步骤操作:

1、打开设置

2、搜索PATH,选择edit the environment variables

3、选择environment variables

4、选择Path

5、点击Edit

6、点击new

7、最后点OK即可。

2.2.3 测试是否安装成功

首先进入命令提示符:

(或者Win+R输入cmd回车)

测试Clang是否安装,输入clang -v

上面这样就是安装成功了。

测试Clangd是否安装,输入clangd即可:

可以看到已经启动了clangd后台,安装成功。

3. 配置sublime text4

sublime text4并非开源免费,但是你不交钱可以一直免费用下去。它只不过会时不时弹窗提醒你一下要交钱(相当于求你打赏)

这里我以我的需求为例,我想要在某个文件夹下面创建很多个xxx.cpp文件(一看就是在刷题呢)然后可以一键编译运行,产生的编译文件(xxx.exe)不会污染原目录下的cpp文件。

首先我想形成这样一个目录结构:

MyProject
|
|____code
|   |___test1.cpp
|   |___test2.cpp
|   |___test.c
|   |___test.py
|
|____bin
|   |___test.exe
|   |___test1.exe
|   |___test2.exe
|
|____in_out
    |___test.in
    |___test.out

先把MyProject(名字随便取)拖到sublime里面去。

再在code里面随便写一个test.cpp

第一次按Ctrl+B会弹出选择哪一种编译方式,默认只有两个——single file和single file run,前者是编译,后者是编译+运行,这里我们选择后者。

OK运行的结果很正常(如果报错请重新启动sublime/重启电脑试试)。但是显然,可执行文件被放在和原文件相同的文件夹下,这样会显得很乱:

那该怎么避免呢?我们可以通过自定义编译,来把exe文件放到我想要放的位置(MyProject/bin)

3.1 自定义如何编译运行C/C++

sublime通过sublime-build文件自定义如何编译运行C/C++。

Tools->Build System->New Build System中新建编译文件:

90ba8bd2210b500c21cab56e424151c9.png

Ctrl+S报存为CppBuilder.sublime-build,当然Cpp Builder也是我随便取的。大家可以随意。

把cppbuilder里面本来就有的全部删光,换成这些:

{
    // Windows

    // build only
    "shell_cmd": "clang++ -std=c++11 -g -Wall ${file} -o ${file_path}/../bin/${file_base_name}",
    // check the file name using regex
    "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
    // set the encoding to utf-8
    "encoding": "utf-8",
    // doesn't matter if I use full path
    "working_dir": "${file_path}",
    // only C and Cpp files can use this sublime-build file
    "selector": "source.c, source.c++",
    "variants": [
        {
            // build and run in CMD
            // you can type something in CMD then your progam can get its inputs
            // [Recommanded]
            "name": "Run in CMD",
            "shell_cmd": "clang++ -std=c++11 -g -Wall \"${file}\" -o \"${file_path}/../bin/${file_base_name}\" && start cmd /c \"\"${file_path}/../bin/${file_base_name}\" & pause \""
        },
        {
            // build and run in sublime
            // but you can't input anything to your progam
            "name": "Run in Sublime",
            "shell_cmd": "clang++ -std=c++11 -g -Wall \"${file}\" -o \"${file_path}/../bin/${file_base_name}\" && cmd /c \"${file_path}/../bin/${file_base_name}\""
        }
    ]
}

可以看到,我使用了两种运行方式——在sublime内部直接运行以及在 windows自带的cmd中运行,为什么要选用cmd呢?因为sublime有个缺点,就是它所有文本都是可以编辑的,也就是说我们没法像正常命令行一样输入xxxx,然后回车。(你们试试就知道我说的什么意思了)

注意:sublime-build文件中涉及很多方面的知识,而且极其脆弱,一改动就可能运行失败。

保存CppBuilder.sublime-build以后,通过Ctrl+Shift+B选择编译命令,选取Run In CMD:

成功运行,而且把可执行文件和源文件完美隔开!

但是我不想每次都开一个黑框框。。。

当然可以,欢迎进入插件的世界!

3.2 安装package control插件管理工具

Ctrl+Shift+P打开sublime的命令面板

输入install package control回车进行安装。

上面这样就算安装成功了。

3.3 安装Terminus

Terminus是一个sublime插件,目的就是补全刚刚所说的缺点,实现sublime内置终端。

Ctrl+Shift+P打开sublime的命令面板

输入PCI然后回车(package control install)

输入terminus,回车开始安装,可以看到左下角的安装提示。

8e1a1fe1c83e892ed4a14a955c42a065.png

重启sublime(sublime一般不需要每次改动都重启,但是遇事不决重启总归没错)

进入Terminus的设置:Preferences->Package Settings->Terminus->Settings

cc9964d8b8c91c2244ffcb9bfd5efa2d.png

照旧,把里面的东西删了改成(注意到两端一定得是花括号):

{
    "256color": true,
    "brighten_bold_text": false,
    "theme": "chalk",
}

当然这主题是我的个人喜好,大家可以一个个试,看看自己喜欢哪个。

这时,我们还是Ctrl+Shift+P打开面板,输入terminus就可以查看它的主要功能。

就比如我们选择open default shell in tab

会发现命令行在sublime中打开了,而且路径自动切换到了MyProject下:

当然,使用Terminus运行C/C++也不在话下,根据Terminus官网的配置,我们可以将CppBuilder.sublime-build添加一些选项。

{
    // Windows

    // build only
    "shell_cmd": "clang++ -std=c++11 -g -Wall ${file} -o ${file_path}/../bin/${file_base_name}",
    // check the file name using regex
    "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
    // set the encoding to utf-8
    "encoding": "utf-8",
    // doesn't matter if I use full path
    "working_dir": "${file_path}",
    // only C and Cpp files can use this sublime-build file
    "selector": "source.c, source.c++",
    "variants": [
        {
            // build and run in Terminus (sublime plugin)
            // [Recommanded]
            "name": "Run In Terminus",
            "target": "terminus_exec",
            "cancel": "terminus_cancel_build",
            "shell_cmd": "clang++ -std=c++11 -g -Wall \"${file}\" -o \"${file_path}/../bin/${file_base_name}\" && cmd /c \"${file_path}/../bin/${file_base_name}\""
        },
        {
            // build and run in CMD
            // you can type something in CMD then your progam can get its inputs
            // [Recommanded]
            "name": "Run in CMD",
            "shell_cmd": "clang++ -std=c++11 -g -Wall \"${file}\" -o \"${file_path}/../bin/${file_base_name}\" && start cmd /c \"\"${file_path}/../bin/${file_base_name}\" & pause \""
        },
        {
            // build and run in sublime
            // but you can't input anything to your progam
            "name": "Run in Sublime",
            "shell_cmd": "clang++ -std=c++11 -g -Wall \"${file}\" -o \"${file_path}/../bin/${file_base_name}\" && cmd /c \"${file_path}/../bin/${file_base_name}\""
        }
    ]
}

这里奉上评论区想要的Mac下配置(我自用的,和上面的效果一模一样)

{
    // MacOS

    "cmd": [
        "bash",
        "-c",
        "clang++ '${file}' -std=c++11 -stdlib=libc++ -o '${file_path}/../bin/${file_base_name}' && ${file_path}/../bin/${file_base_name}"
    ],
    "file_regex": "^(..{FNXX==XXFN}*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
    "working_dir": "${file_path}",
    "encoding": "utf-8",
    "selector": "source.c, source.c++",
    "variants": [
        {
            "name": "Run In Terminus",
            "target": "terminus_exec",
            "cancel": "terminus_cancel_build",
            "cmd": [
                "bash",
                "-c",
                "clang++ '${file}' -std=c++11 -stdlib=libc++ -o '${file_path}/../bin/${file_base_name}' && ${file_path}/../bin/${file_base_name}"
            ]
        },
        {
            "name": "Create Input File",
            "cmd": [
                "bash",
                "-c",
                "touch ${file_path}/../in_out/${file_base_name}.in && open -a Sublime\\ Text ${file_path}/../in_out/${file_base_name}.in"
            ]
        },
        {
            "name": "Run In Terminal",
            "cmd": [
                "bash",
                "-c",
                "clang++ '${file}' -std=c++11 -stdlib=libc++ -o '${file_path}/../bin/${file_base_name}' && open -a Terminal.app '${file_path}/../bin/${file_base_name}'"
            ]
        },
    ]
}

Create Input File是新建输入文件的意思,不需要的可以把它删掉。还有,提醒一下,sublime-build中最开始那行是"cmd",“variants"里面也必须是“cmd”;最开始是"shell_cmd”,"variants"里面也必须是“shell_cmd”。

然后Ctrl+Shift+B选择如何编译,选择Run In Terminus

OK,简直完美。

7065ffb17641a9443ad2ca61932acde7.png

嗯?居然想要享受Clion同款代码补全、提示、跳转、格式化?只能祭出LSP插件了!

(不是那个lsp)

3.4 安装Lsp插件

Ctrl+Shift+P打开sublime的命令面板

输入PCI然后回车(package control install)

输入lsp然后回车,很快就装好了。

注意,lsp只是一个语言处理的后端,需要安装相应的前端才能发挥作用。

3.4.1 lsp-clangd

这里我们使用Clangd前端——继续安装lsp-clangd插件。

装完了以后重启sublime,就能看到效果了。

![Kapture 2022-11-23 at 15.14.36.gif](Kapture 2022-11-23 at 15.14.36.gif)

我这还是在虚拟机里面运行的,可以看到真的是健步如飞,用起来不要太爽。试想一下在虚拟机里运行Clion或者VS,分分钟钟给你卡成ppt。

3.4.2 lsp-json

lsp-json的安装使我们能够更高效地设置sublime。谁用谁知道,写json最爽的就是它。

同理,在命令面板安装lsp-json。但是安装完成它会提示你下载node-js:

按照它说的做就完了。

3.4.3 lsp-pyright

本人除了C/C++,还需要用sublime写一点python,这时lsp-pyright就是一个很好的选择,但是与本文主题无关,这里不多加赘述。

3.4.4 配置lsp

如果你已经装好了lsp-json的话,这一步其实手打和复制黏贴差不多快()

配置一下lsp:

首先是到Preferences->Package Settings->LSP->Settings中,写入这样几行:

{
    // 在主页面只显示error红色下划线
    //"show_diagnostics_severity_level": 1,
    // 代码提示显示灯泡图标
    "show_code_actions": "bulb",
    // 保存时自动格式化
    "lsp_format_on_save": true,
}

再到Preferences->Package Settings->LSP->Servers->LSP-clangd中,写入这样几行:

// Settings in here override those in "LSP-clangd/LSP-clangd.sublime-settings"
{
    "initializationOptions": {
        // 启用clang-tidy代码检查,可能启用后warning会比较多,自己看着办吧
        "clangd.clang-tidy": true,
        // 美化clangd输出的JSON
        "clangd.pretty": true,
    }
}

但是光在这里设置clang-tidy是没有用的,还得在project/code(源文件所在目录)下新建.clang-tidy文件,写入:

---
Checks: "bugprone-*,\
google-*,\
misc-*,\
modernize-*,\
performance-*,\
readability-*,\
portability-*,\
"
HeaderFilterRegex: 'Source/cm[^/]*\.(h|hxx|cxx)$'
CheckOptions:
  - key:   modernize-use-default-member-init.UseAssignment
    value: '1'
  - key:   modernize-use-equals-default.IgnoreMacros
    value: '0'
  - key:   modernize-use-auto.MinTypeNameLength
    value: '80'
...

3.4.5 配置clang-format

写代码怎么能少的了自动格式化呢。clang-format的配置很简单,只需在project/code下新建.clang-format文件,写入以下内容:

当然这只是我的配置,大部分都是抄的网上的,可以根据自己的喜好改动。

---
# 语言: None, Cpp, Java, JavaScript, ObjC, Proto, TableGen, TextProto
Language:        Cpp
BasedOnStyle:  WebKit
# 访问说明符(public、private等)的偏移
AccessModifierOffset: -4
# 开括号(开圆括号、开尖括号、开方括号)后的对齐: Align, DontAlign, AlwaysBreak(总是在开括号后换行)
AlignAfterOpenBracket: Align
# 对齐数组列
AlignArrayOfStructures: None
# 连续赋值时,对齐所有等号
AlignConsecutiveAssignments: None
# 对齐连续位字段
AlignConsecutiveBitFields: None
# 连续声明时,对齐所有声明的变量名
AlignConsecutiveDeclarations: None
# 对齐连续宏定义
AlignConsecutiveMacros: AcrossComments
# 逃脱换行(使用反斜杠换行)的反斜杠
AlignEscapedNewlines: Left
# 操作数对齐方式
AlignOperands:   Align
# 尾随的注释对齐
AlignTrailingComments: true
# 允许函数参数在一行
AllowAllArgumentsOnNextLine: true
# 允许函数声明的所有参数在放在一行
AllowAllParametersOfDeclarationOnNextLine: true
# 允许短的块放在同一行
AllowShortBlocksOnASingleLine: true
# 允许短的case标签放在同一行
AllowShortCaseLabelsOnASingleLine: true
# 允许短的枚举放在同一行
AllowShortEnumsOnASingleLine: true
# 允许短的函数放在同一行
AllowShortFunctionsOnASingleLine: Empty
# 允许短的if语句保持在同一行
AllowShortIfStatementsOnASingleLine: false
# 允许短的匿名函数lamda表达式放在同一行
AllowShortLambdasOnASingleLine: Empty
# 允许短的循环while保持在同一行
AllowShortLoopsOnASingleLine: false
# 总是在返回类型后换行
AlwaysBreakAfterReturnType: None
# 总是在多行string字面量前换行
AlwaysBreakBeforeMultilineStrings: false
# 总是在template声明后换行
AlwaysBreakTemplateDeclarations: MultiLine
# 宏属性
AttributeMacros: ['__capability', '__output', '__ununsed']
# 表示函数实参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackArguments: true
# false表示所有形参要么都在同一行,要么都各自一行
BinPackParameters: true
# 位域冒号对齐方式
BitFieldColonSpacing : Both
# 大括号换行,只有当BreakBeforeBraces设置为Custom时才有效,设置其他配置则下面不生效
BraceWrapping :
  # class定义后面
  AfterClass: true
  # 控制语句后面
  AfterControlStatement:  true
  # enum定义后面
  AfterEnum:  true
  # 函数定义后面
  AfterFunction:  true
  # 命名空间定义后面
  AfterNamespace: true
  # ObjC定义后面
  AfterObjCDeclaration: true
  # struct定义后面
  AfterStruct:  true
  # union定义后面
  AfterUnion: true
  # catch之前
  BeforeCatch:  true
  # else之前
  BeforeElse: false
  # 缩进大括号
  IndentBraces: false
  # unknown:
  AfterCaseLabel:  true
  AfterExternBlock: true
  BeforeLambdaBody: true
  BeforeWhile: true
  SplitEmptyFunction: true
  SplitEmptyRecord: true
  SplitEmptyNamespace: true
# 在java字段的注释后换行
BreakAfterJavaFieldAnnotations: false
# 在二元运算符前换行
BreakBeforeBinaryOperators: None
# 在大括号前换行
BreakBeforeBraces: Custom
# 在concept前换行
# BreakBeforeConceptDeclarations: Never
# 在三元运算符前换行
BreakBeforeTernaryOperators: true
# 构造函数初始值设定项换行样式
BreakConstructorInitializers: BeforeColon
# 继承列表样式
BreakInheritanceList: AfterColon
# 字符串换行样式
BreakStringLiterals: false
# 每行字符的限制,0表示没有限制
ColumnLimit:     80
# 描述具有特殊意义的注释的正则表达式,它不应该被分割为多行或以其它方式改变
CommentPragmas:  '^ IWYU pragma:'
# 在新行上声明每个命名空间
CompactNamespaces: false
# 构造函数的初始化列表的缩进宽度
ConstructorInitializerIndentWidth: 4
# 延续的行的缩进宽度
ContinuationIndentWidth: 4
# 去除C++11的列表初始化的大括号{后和}前的空格
Cpp11BracedListStyle: true
# 继承最常用的换行方式
DeriveLineEnding: true
# 继承最常用的指针和引用的对齐方式
DerivePointerAlignment: false
# 关闭格式化
DisableFormat:   false
# 删除访问修饰符后的所有空行
EmptyLineAfterAccessModifier: Never
# 仅当访问修饰符开始一个新的逻辑块时才添加空行
EmptyLineBeforeAccessModifier: Never
# 自动检测函数的调用和定义是否被格式为每行一个参数(Experimental)
ExperimentalAutoDetectBinPacking: false
# 自动补充namespace注释
FixNamespaceComments: false
# 需要被解读为foreach循环而不是函数调用的宏
ForEachMacros: ['RANGES_FOR', 'FOREACH']
IfMacros: ['IF']
# 多个#include块合并在一起并排序为一个
IncludeBlocks:   Merge
# 可以定义负数优先级从而保证某些#include永远在最前面
IncludeCategories:
  - Regex:           '^"(llvm|llvm-c|clang|clang-c)/'
    Priority:        2
    SortPriority:    0
    CaseSensitive:   false
  - Regex:           '^(<|"(gtest|gmock|isl|json)/)'
    Priority:        3
    SortPriority:    0
    CaseSensitive:   false
  - Regex:           '.*'
    Priority:        1
    SortPriority:    0
    CaseSensitive:   false
IncludeIsMainRegex: '(Test)?$'
IncludeIsMainSourceRegex: ''
# 缩进访问修饰符
IndentAccessModifiers: false
# 缩进case标签
IndentCaseLabels: false
# case 标签后面的块使用与 case 标签相同的缩进级别
IndentCaseBlocks: false
# 向后兼容缩进外部块
IndentExternBlock: AfterExternBlock
# 缩进goto标签。
IndentGotoLabels: false
# 缩进预处理器指令
IndentPPDirectives: BeforeHash
# 缩进模板中的requires子句
IndentRequires:  false
# 缩进宽度
IndentWidth: 4
# 函数返回类型换行时,缩进函数声明或函数定义的函数名
IndentWrappedFunctionNames: false
#InsertBraces: true
# 插入尾随逗号
InsertTrailingCommas: None
# 保留JavaScript字符串引号
JavaScriptQuotes: Leave
# 包装 JavaScript 导入/导出语句
JavaScriptWrapImports: true
# 保留在块开始处的空行
KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks: false
# 相对于 lambda 签名对齐 lambda 主体
LambdaBodyIndentation: Signature
# 开始一个块的宏的正则表达式
MacroBlockBegin: ''
# 结束一个块的宏的正则表达式
MacroBlockEnd:   ''
# 连续空行的最大数量
MaxEmptyLinesToKeep: 1
# 命名空间的缩进
NamespaceIndentation: All
ObjCBinPackProtocolList: Auto
# 使用ObjC块时缩进宽度
ObjCBlockIndentWidth: 4
ObjCBreakBeforeNestedBlockParam: true
# 在ObjC的@property后添加一个空格
ObjCSpaceAfterProperty: false
# 在ObjC的protocol列表前添加一个空格
ObjCSpaceBeforeProtocolList: true
# 缩进预处理器语句的列数
PPIndentWidth:   -1
PenaltyBreakAssignment: 2
PenaltyBreakBeforeFirstCallParameter: 19
PenaltyBreakComment: 300
PenaltyBreakFirstLessLess: 120
PenaltyBreakString: 1000
PenaltyBreakTemplateDeclaration: 10
PenaltyExcessCharacter: 1000000
PenaltyReturnTypeOnItsOwnLine: 60
PenaltyIndentedWhitespace: 0
# 指针的对齐: Left, Right, Middle
PointerAlignment: Right
# 引用的对齐
ReferenceAlignment: Pointer
# 允许重新排版注释
ReflowComments:  true
#RemoveBracesLLVM: false
# 短命名空间跨越的最大展开行数
ShortNamespaceLines: 1
# 允许排序#include
SortIncludes:    CaseSensitive
# java静态导入放在非静态导入之前
SortJavaStaticImport: Before
# 对using声明排序
SortUsingDeclarations: true
# 在C风格类型转换后添加空格
SpaceAfterCStyleCast: false
# 在!后添加空格
SpaceAfterLogicalNot: false
# 在Template关键字后添加空格
SpaceAfterTemplateKeyword: true
# 不要确保指针限定符周围有空格
SpaceAroundPointerQualifiers: Default
# 在赋值运算符之前添加空格
SpaceBeforeAssignmentOperators: true
# 不在case冒号之前添加空格
SpaceBeforeCaseColon: false
# 不在C++11大括号列表之前添加空格
SpaceBeforeCpp11BracedList: false
# 在构造函数初始化器冒号之前添加空格
SpaceBeforeCtorInitializerColon: true
# 在继承冒号前添加空格
SpaceBeforeInheritanceColon: true
# 开圆括号之前添加一个空格
SpaceBeforeParens: ControlStatements
# 在基于范围的for循环冒号之前添加空格
SpaceBeforeRangeBasedForLoopColon: true
# 中括号前空格
SpaceBeforeSquareBrackets: false
# {}中间空格
SpaceInEmptyBlock: false
# 在空的圆括号中添加空格
SpaceInEmptyParentheses: false
# 在尾随的评论前添加的空格数(只适用于//)
SpacesBeforeTrailingComments: 2
# 在尖括号的<后和>前添加空格
SpacesInAngles:  true
# 在C风格类型转换的括号中添加空格
SpacesInCStyleCastParentheses: false
# 不在if/for/switch/while条件周围插入空格
SpacesInConditionalStatement: false
# 在容器(ObjC和JavaScript的数组和字典等)字面量中添加空格
SpacesInContainerLiterals: true
# 行注释开头允许有多少个空格。要禁用最大值,请将其设置为-1,除此之外,最大值优先于最小值
SpacesInLineCommentPrefix:
  Minimum:         1
  Maximum:         -1
# 在圆括号的(后和)前添加空格
SpacesInParentheses: false
# 在方括号的[后和]前添加空格,lamda表达式和未指明大小的数组的声明不受影响
SpacesInSquareBrackets: false
# 标准
Standard:        Auto
# 在语句前面被忽略的宏定义,就好像它们是一个属性一样
StatementAttributeLikeMacros:
  - Q_EMIT
# 应该被解释为完整语句的宏定义
StatementMacros:
  - Q_UNUSED
  - QT_REQUIRE_VERSION
# tab宽度
TabWidth:        4
# 使用\r\n换行替代\n
UseCRLF:         false
# 使用tab字符:ForIndentation——仅将制表符用于缩进
UseTab:          Never
# 对空格敏感的宏定义
WhitespaceSensitiveMacros:
  - STRINGIZE
  - PP_STRINGIZE
  - BOOST_PP_STRINGIZE
  - NS_SWIFT_NAME
  - CF_SWIFT_NAME
...

现在你一保存文件,lsp就会按照上述.clang-format文件来格式化你的代码。

sublime和opencv在ubuntu下的安装方式就不说了,官网上步骤都有,很详细。opencv的安装额外说一句,强烈建议在build文件夹里执行"cmake …"指令的时候,把QT选项打开,即使用 “cmake -D WITH_QT=ON …”。这样的好处是在使用imshow函数显示图片时,可以使用鼠标缩放图片和读取鼠标悬停位置的像素值,非常好用。

各种程序安装完毕后

1.在sublime设置带opencv的C++编译选项。

打开sublime→Tools→Build System→New Build System,这时会弹出一个编辑窗口,填入如下指令,保存,可以存成build_with_opencv之类的名字,方便辨识。保存完之后在Build System里就有有这个选项,在需要使用的时候勾选即可。

{
    "shell_cmd": "g++ -std=c++0x \"${file}\" -o  \"${file_path}/${file_base_name}\" `pkg-config --cflags --libs opencv` ",
    "working_dir": "${file_path}",
    "selector": "source.cc, source.cpp, source.h",
    
    "variants":
    [  
        {      
            "name": "Run",      
            "shell_cmd": "g++ -std=c++0x \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\" `pkg-config --cflags --libs opencv`&& \"${file_path}/${file_base_name}\""  
        }
    ]
}

2.添加编译时使用opencv库路径。

在终端执行

sudo vim /etc/ld.so.conf

如果没有安装vim,可以使用

sudo gedit /etc/ld.so.conf

打开文件后在文件中添加如下语句

include /usr/local/lib

再在终端执行下面的指令

sudo ldconfig

让改动生效

3.设置pkg config path。

在终端执行下面指令打开文件

sudo vim /etc/bash.bashrc

在文件末尾添加如下语句

PKG_CONFIG_PATH=$PKG_CONFIG_PATH:/usr/local/lib/pkgconfigexport PKG_CONFIG_PATH

添加完毕后,在终端执行如下指令使改动生效

source /etc/bash.bashrc

这三步执行完之后,大功告成,在sublime里编辑一下试试。

4. 配置Sublime

sublime主要有两个配置文件,一个是Preferences->Settings中,一个是Preferences->Key Bindings

进入以后左侧是默认配置,无法修改的。右侧是自定义配置,自定义配置可以覆盖默认配置选项。

4.0 设置Tab长度

我喜欢用四空格的Tab,不会有人立场不一样吧?

4.1 sublime偏好设置

OK,我们先改Preferences->Settings。这是我的个人喜好:

{
    "font_size": 21,
    "ignored_packages": [
        "Vintage",
    ],
    // 设置tab的大小为4
    "tab_size": 4,
    // 使用空格代替 Tab
    "translate_tabs_to_spaces": true,
    // 使用默认字体 Monaco
    "font_face": "Monaco",
    // 失去光标自动保存
    "save_on_focus_lost": true,
    // 添加行宽标尺
    "rulers": [
        100
    ],
    // 显示空白字符
    "draw_white_space": "all",
    // 保存时自动去除行末空白
    "trim_trailing_white_space_on_save": "all",
    // 保存时自动增加文件末尾换行
    "ensure_newline_at_eof_on_save": true,
    // 默认编码格式
    "default_encoding": "UTF-8",
    // 不检查更新
    "update_check": false,
    // 把光标的样式从闪烁变成淡入淡出
    // 其余的选项还有"smooth", "phase", "blink", "wide", "solid".
    "caret_style": "phase",
    // 高亮当前行
    "highlight_line": true,
    // 增加行间距
    "line_padding_bottom": 1,
    "line_padding_top": 1,
    // 一直显示代码折叠箭头
    "fade_fold_buttons": false,
    // 排除这些文件夹,搜索和侧边栏都不会显示
    "folder_exclude_patterns": [
        "*.dSYM",
    ],
    // 排除这些文件,搜索和侧边栏都不会显示
    "file_exclude_patterns": [
        ".DS_Store",
        ".clang-format",
        ".clang-tidy",
    ],
}

4.2 sublime快捷键设置

这样配置下来,多出来了很多功能。我们可以配置一些快捷键,不得不说sublime的快捷键自定义性非常强,就是比较折腾。

sublime的快捷键逻辑是,很多插件都有key-bindings设置(如图)

打开就能显示默认快捷键(左侧)和系统快捷键(右侧),在右侧可以自己写快捷键,只要

打开Preferences->Key Bindings,我的配置是:

[
    // LSP Format File (lsp's format)
    // "shift+alt+l"一键格式化全文件或者选中区域
    {
        "keys": [
            "shift+alt+l"
        ],
        "command": "lsp_format_document",
    },
    // LSP Run Source Actions
    // "shift+alt+enter" 显示代码提示
    {
        "keys": [
            "shift+alt+enter"
        ],
        "command": "lsp_code_actions",
        "context": [
            {
                "key": "lsp.session_with_capability",
                "operator": "equal",
                "operand": "codeActionProvider.codeActionKinds"
            }
        ]
    },
    // LSP Goto Definition
    // "F12"转到定义
    {
        "keys": [
            "f12"
        ],
        "command": "lsp_symbol_definition",
        "args": {
            "side_by_side": false,
            "force_group": true,
            "fallback": false
        },
        "context": [
            {
                "key": "lsp.session_with_capability",
                "operator": "equal",
                "operand": "definitionProvider"
            },
            {
                "key": "auto_complete_visible",
                "operator": "equal",
                "operand": false
            }
        ]
    },
    // Terminus
    // "F2"打开或关闭Terminus面板
    {
        "keys": [
            "f2"
        ],
        "command": "toggle_terminus_panel",
        "args": {
            "cwd": "${file_path:${folder}}"
        }
    },
]

7065ffb17641a9443ad2ca61932acde7.png

怎么总感觉少了点什么?是没有调试工具!

5. 配置LLDB调试

这里得承认vscode的调试比sublime强大得多,如果极其依赖调试的话建议转VScode

由于我是用Clang编译的C++文件,所以用 LLDB 来调试,当然如果你想用 GCC 编译,可以选择GDB调试。

注意,如果选择GDB调试的话,需要下载nodejs并且配置环境变量,较为复杂。由于这篇文章是给小白看的,所以只要LLDB够用就不多加赘述。最后奉劝各位准备装nodejs的兄弟,先装NVM(nodejs version manager),太香了。

5.1 安装LLDB

打开之前安装好的msys2,输入:

pacman -S mingw64/mingw-w64-x86_64-lldb

5.2 测试LLDB是否安装成功

在sublime里面通过F2打开终端(见4.2的快捷键配置)

然后随便调试一个可执行文件(这里选用test):

ca2bc0728def647b9bf8c28acd55a7d7.png

lldb ../bin/test.exe

C:\Users\hzy\Downloads\MyProject\code>lldb ../bin/test.exe
(lldb) target create "../bin/test.exe"
Current executable set to 'C:\Users\hzy\Downloads\MyProject\bin\test.exe' (x86_64).
(lldb) b 10
Breakpoint 1: where = test.exe`main + 112 at test.cpp:10:12, address = 0x00000001400015f0
(lldb) r
(lldb) Process 4168 laun\Users\hzy\Downloads\MyProject\bin\test.exe' (x86_64)
Process 4168 stopped
* thread #1, stop reason = breakpoint 1.1
    frame #0: 0x00007ff6642115f0 test.exe`main(argc=1, argv=0x0000025bcc901970) at test.cpp:10:12
   7        std::queue<int> q;
   8        q.push(100);
   9        q.push(2);
-> 10       q.push(20);
   11       a = 30;
   12       q.push(a);
   13       return 0;
(lldb) p q
(std::queue<int, std::deque<int, std::allocator<int> > >) $0 = {
  c = size=2 {
    [0] = 100
    [1] = 2
  }

当然,想要更愉快的调试程序,少不了插件的协助。

5.2 安装debugger插件

同理,打开命令面板,进入package control install安装界面,输入debugger回车,等待安装完成。

安装完成后,我们可以在Tools->debugger中打开它。

由于我们还没有建立项目,它提示我们建立sublime project,点击即可创建MyProject.sublime-projectMyProject.sublime-workspace

前者是对该项目的配置(项目地址等等),后者是对文件操作的记录、记录打开了哪些文件、记住代码补全的选择(一般不进行修改)。

建立项目文件后,debugger就能跑起来了。这时选择Add Config

选择install adapters,我们要安装lldb对应的适配器。(⚠️需要魔法上网)

选择lldb,进去后选择第一个。(⚠️需要魔法上网)
x

安装完成。(⚠️需要魔法上网)

别急,还有,继续点击Add Config

选择Add Configuration

选择lldb,然后选择第一个。

这一步实际上只是到.sublime-project文件里面插入了一段代码而已。如果显示插入失败的话(Mac就是这样)不用管它,反正这段代码迟早也要被爆改一通。

5.3 配置debugger

此时,基本的LLDB配置都完成了,如果想用GDB的话(或者LLDB因为莫名的错误用不了的话),可以以相同的原理安装GDB适配器。我的sublime-project里面是这样的:

{
    "folders": [
        {
            "path": ".",
        }
    ],
    "debugger_configurations": [
        {
            "type": "lldb",
            "request": "launch",
            "name": "Launch",
            "program": "${folder}/bin/${file_base_name}",
            "args": [],
            "cwd": "${folder}"
        },
    ],
}

勉强可以用,但是更优的配置如下:

{
    "folders": [
        {
            "path": "."
        },
    ],
    "debugger_tasks": [
        {
            // 用Clang编译
            "name": "CompileWithClang",
            "working_dir": "${file_path}",
            "shell_cmd": "clang++ -std=c++11 -g '${file}' -o '${file_path}/../bin/${file_base_name}'",
            "file_regex": "(..[^:]*):([0-9]+):([0-9]+)?:? error: (.*)",
        },
        {
            // 用GCC编译
            "name": "CompileWithGCC",
            "working_dir": "${file_path}",
            "shell_cmd": "g++ -std=c++11 -g '${file}' -o '${file_path}/../bin/${file_base_name}'",
            "file_regex": "(..[^:]*):([0-9]+):([0-9]+)?:? error: (.*)",
        },
    ],
    "debugger_configurations": [
        {
            // 在Terminus窗口运行程序,使用GDB调试
            "name": "C++ GDB (Terminus)",
            "type": "gdb",
            "request": "launch",
            // Debug之前先用GCC编译一波
            "pre_debug_task": "CompileWithGCC",
            // bin目录下的可执行文件
            "target": "${file_path}/../bin/${file_base_name}",
            "cwd": "${project_path}",
            "terminal": "external",
            "valuesFormatting": "parseText"
        },
        {
            "name": "C++ GDB (Attach)",
            "type": "gdb",
            "request": "attach",
            "target": "${command_pick_process}", // sublime text 4 only
            "cwd": "${folder}",
            "valuesFormatting": "parseText"
        },
        {
            // 在Terminus窗口运行程序,使用LLDB调试
            "name": "C++ LLDB (Terminus)",
            "type": "lldb",
            "request": "launch",
            // Debug之前先用Clang编译一波
            "pre_debug_task": "CompileWithClang",
            // bin目录下的可执行文件
            "program": "${file_path}/../bin/${file_base_name}",
            "cwd": "${project_path}",
            // 使用外部终端运行程序(默认是Terminus)
            "terminal": "external",
        },
        {
            "name": "C++ LLDB (Attach)",
            "type": "lldb",
            "request": "attach",
            "pid": "${command_pick_process}" // sublime text 4 only
        },
    ],
}

OK,现在再次Tools->debugger->Open(或者在命令面板输入debugger open也可以),点击运行

选择C++ LLDB (Terminus)

就能愉快地进行调试啦。

3. sublime美化

3.1 美化debugger

我觉得debugger的默认字体太丑了,而且界面元素太大了,不符合sublime的UI风格。

所以我试着把它改为sublime的默认字体(需要安装Monaco字体),UI大小改小。

Monaco字体的下载链接

解压以后双击Monaco

点击install就行了

然后在命令面板输入debugger settings,进入debugger设置界面。黏贴如下设置:

{
    // 开sublime不自动启动debugger
    "open_at_startup": false,
    // 设置为sublime的默认字体
    "font_face": "Monaco",
    // 字体改小一些
    "ui_scale": 14,
    // 自动决定是否显示汇编代码
    "lldb_show_disassembly": "auto",
    "integrated_output_panels": {
        "integrated_output_panels": {
            "diagnostics": {
                "name": "Diagnostics",
            },// 代码诊断并入debugger界面
            "Terminus": {
                "name": "Terminal",
                "position": "bottom"
            }// Terminus终端并入debugger界面
        }
    }
}

最终效果图:

3.2 美化UI

(觉得sublime的UI已经够好看的可以跳过)

最近 Material UI 比较火。还好sublime也有个material UI插件。

同上,package control install输入material theme

安装完成后,它会提示安装图标插件,用来在侧边栏显示各种文件类型。安装就完事了。

最后,在命令面板输入material theme activate

我选的是Material-Theme Darker

再在命令面板输入UI-Select Color Theme

我选的是Material Theme

这时,我们可以发现sublime的设置中多了两行:

4. sublime怎么用?

通过上面的介绍,你可以发现,几乎所有sublime的选项和插件设置都可以在命令面板中找到,打开命令面板的快捷键是Ctrl+Shift+P

此外,sublime的插件配置都是代码化的,你可以在左侧看到所有的选项和注释(当然需要英文好),在右侧对默认设置进行修改。

下面介绍一些非常实用的快捷键:

可以通过Ctrl+~打开sublime的控制台,一些报错都可以在上面找到并解决。

  1. 先按Ctrl K再按Ctrl B可以打开/关闭侧边栏
  2. Ctrl+P 搜索框
  3. Ctrl+G 跳转到第几行
  4. Ctrl+W 关闭当前打开文件
  5. Ctrl+Shift+W 关闭所有打开文件
  6. Ctrl+Shift+V 粘贴并格式化
  7. Ctrl+D 选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词
  8. Ctrl+Shift+D 复制光标所在整行,插入到下一行
  9. Ctrl+L 选择行,重复可依次增加选择下一行
  10. Ctrl+Shift+L 选择多行
  11. Ctrl+Shift+Enter 在当前行前插入新行
  12. Ctrl+X 删除当前行
  13. Ctrl+M 跳转到对应括号
  14. Alt+鼠标拖动 多光标选择
  15. Ctrl+J 选择标签内容
  16. Ctrl+F 查找内容
  17. Ctrl+N 新建窗口
  18. Ctrl+/ 注释
  19. Ctrl+Shift+K 删除整行
  20. Tab 向右缩进
  21. Shift+Tab 向左缩进
  22. Ctrl+Z 撤销
  23. Ctrl+Y 恢复撤销
  24. F6 单词检测拼写
  25. Ctrl+P 打开搜索框
  26. Ctrl+Tab 按文件浏览过的顺序,切换当前窗口的标签页。
  • 输入当前项目中的文件名,快速搜索文件
  • 输入@和关键字,查找文件中函数名
  • 输入:和数字,跳转到文件中该行代码
  • 输入#和关键字,查找变量名

5、常用插件

sublime常用插件包大全(30个左右 清明节更新):
按先后和重要程度安装(后面安装的与前面的插件不兼容或影响使用时删除后面的插件)

新装或解压版,第一次进入tools/install package control… 或在首选项最下面package tool多试几次,成功为止,否则下面无法进行。使用过程中如出现多窗口,不见了菜单等,ctrl+shift+n新开窗口。
A、界面相关:
1、package control:必装 安装包控制 系统自带 (缺失重装 ctrl+shift+p 命令行install pack…)
2、chineselaclizations:中文界面(帮助/language/简体中文) 安装此包后 重启见效果 下面的类同
3、ConvertToUTF8:必装 支持中、日、韩文正确显示
4、GBKsupport:必装 中文编码显示支持
5、IMEsupport:必装 中文输入法跟踪
6、translate-cn:编程文件内翻译单词 (右键翻译)
7、colorsublime:界面配色(好的界面有效降低视觉疲劳)不安装它不会出现install theme
8、colorsublime - thems:界面主题 install theme 然后 preference/配色方案 随时更换自己喜欢的配色方案Monokai-Cobalt
9、sidebarenhancements:可装 侧边栏右键功能增强 比如,增加另一个project的文件夹 方便对比开发 装了它-自定义快捷键F10-通过浏览器快速预览当前文件生效。
10、markdownediting:markdown编辑功能增强 (选装)
11、auto hide sidebar:命令行或编程时自动隐藏侧边栏 手动隐藏f2, ctrl+b或f7还给了编译运行 具体设置见快捷键设置
12、Clickable URLs:链接可点击
13、editorconfig:编辑器配置 不同的编辑器间共用风格(暂不装)
14、PackageResourceViewer:插件包源码查看(必装)
  通过这个特殊的插件,会给你查看和编辑SublimeText附带的不同的包带来很多方便。您也可以提取任何给定的包。这一行动将其复制到用户文件夹,以便您可以安全地对其进行编辑。
15、A File Icon:文件图标
16、AllAutoComplete:自动提示
17、AdvanceNewFile:新建文件,Ctrl+Alt+N打开输入框,输入文件及类型
18、Alignment:让开发者自动对齐代码

B、优化美化:
1、trailingspaces:必装 多余空格高亮 方便删除
2、alignment:必装 =号自动对齐 配合自定义快捷键ctrl + alt + = 见后面,直接复制
3、html-css-js prettify:必装 美化工具(.min内容过多识别不了如jquery.min.js) 只是方便查看与编辑 需要nodejs支持 windows7以上默认C:/Program Files/nodejs/node.exe xp下就算了(支持的nodejs版本太低且不易安装)
“linux”: “/usr/bin/nodejs”,
“osx”: “/usr/local/bin/node”
4、pretty json:json格式文件美化
5、pretty yaml:yaml格式文件美化
6、htmlminify:与prettify相反,压缩html css js格式文件,加快传输速度等(ctrl+shift+m固定为htmlminify在sublime中压缩html js css等格式文件并同时生成*.min.js css html同名压缩文件;ctrl+alt+shift+m同时按下 在当前文件内压缩 不另存同名*.min.js css html格式 只压缩不生成 需要手动保存)

C、预览补全:
1、css comments:必装 文档注释 直接在编程时 输入c 选择…使用
2、DocBlockr:必装 类与功能注释 按tab自动注释(失效重装)
3、Emmet:必装 html自动格式化 按tab补全标签(须pyv8支持 自动加载 等待完成 否则下次启动sublime自动安装)
4、AutoFileName:自动补全文件路径
5、Markdown HTML Preview:.md格式的浏览器预览
6、Hover image preview:用F5直接预览 鼠标经过链接图像预览 不装
7、Matlabfilenameautocomplete:matlab(优化工具) 参考xxx 不装

D、高亮显示:
1、brackethighlighter:bracket 必装 括号成对高亮 以便查错
2、laravelbladehighlighter:必装 blade文件高亮
3、ColorHelper:css必装 较直观的颜色编辑器适用win7以上 特别注意:Colorhighlighter与coloerhelper重复(二选一),coloerhelper windows下不稳定如果您是个人免费版,使用Colorhighlighter 非常稳定。官方最新版使用Coloerhelper与colorpicker结合。
4、less:less代码高亮
5、scss:scss代码高亮
6、DotENV:.env文件代码高亮
7、markdownhighlighting:.md格式的markdown语法高亮
8、smali:.smali代码高亮 破解app用 不装

E、代码对比:
1、compare side-by-side:必装 文件及代码对比不同处 已重新编译 默认支持对比时修改写入操作 保存时覆盖 可在user配置中自定义read only:true 以防误操作
2、ClickableURLs:链接可点 html中常用 php/ruby/python等动态开发基本用不上

F、代码自检:
1、sublimelinter:代码检测 功能未知 暂时不装
2、sublimelinter-php:php代码自动报错 功能未知 暂时不装

G、控制台命令: 调出下方的console 按Esc关闭
1、git:windows下无用 暂不装 linux centos下正常
2、composer:windows下无用 暂不装 linux centos下正常
3、laravel5 artisan:windows下无用 暂不装 linux centos下正常

H、代码片断: (不同语言与框架,所需要的均有所不同,您也可以自己定制开发一个插件包)
1、blade snippets:blade代码片断
2、laravel5 snippets:L5才用
3、封装自己开发框架、cms等常用到的代码片断到snippets并打包发布到github托管

I、浏览同步: 弃用它 直接f5刷新什么都解决了 防止自动刷新过快而占用电脑资源。
LiveReload:开发与浏览同步更新插件(需要指定的打开代码文件的浏览器也装同类插件)

注:laravel ide helper工具装在网站程序vendor内 跟debugbar一样

以上功能失败重装插件,重装插件无效,
重装sublime主程序,再按以上目录装插件,
其它插件不重要,按需要选择安装
安装顺序:先把所有必装插件装上。边装边试用(循环使用ctrl+alt+p inst…p…)。
安装过程中可能会误装:未知或不知功能的插件 用list pack…查看并remove pa…

补充与强调:
ctl+shift+p 调出命令行
list pack…列出已安装包
remo…p… 删除安装包(插件)
inst…p… 安装插件
Esc键 关闭窗口 如,ctrl+f弹出find查找…
关于注册:真不重要 不太影响使用(仅在使用过程中偶尔弹出注册提醒)

PyV8每次启动时会运行,这应当是个后门程序,坚决删除,经过观察remove pa…它与modpopups后,程序还会自动安装它们,它们应当是注册与弹窗程序。

最后附上:首选项/设置-用户


{  
“color\_scheme”: “Packages/User/Color Highlighter/themes/monokai-best.tmTheme”,  
“default\_line\_ending”: “unix”,  
“draw\_white\_space”: “all”,  
“ensure\_newline\_at\_eof\_on\_save”: true,  
“expand\_tabs\_on\_save”: true,  
“font\_face”: “YaHei Consolas Hybrid”,  
“font\_options”:  
\[  
“gdi”  
\],  
“font\_size”: 13,  
“highlight\_line”: true,  
“ignored\_packages”:  
\[  
“Vintage”  
\],  
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“show\_line\_endings”: true,  
“tab\_size”: 4,  
“theme”: “Soda Dark 3.sublime-theme”,  
“translate\_tabs\_to\_spaces”: true,  
“trim\_automatic\_white\_space”: true,  
“trim\_trailing\_white\_space\_on\_save”: true,  
“update\_check”: false,  
“word\_wrap”: “true”  
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### 回答1: 要配置 Sublime Text 4 进行 C/C++ 调试,您需要安装插件并配置调试器。步骤如下: 1. 安装 SublimeGDB 插件:在 Sublime Text 中选择 "Preferences" -> "Package Control" -> "Install Package",然后搜索 "SublimeGDB" 并安装。 2. 配置调试器:在 Sublime Text 中选择 "Preferences" -> "Package Settings" -> "SublimeGDB" -> "Settings",然后在打开的配置文件中配置您的调试器 (例如,gdb)。 3. 编写代码并运行调试:打开您要调试的 C/C++ 代码,在 Sublime Text使用快捷键 (例如 F5)来运行调试,然后使用 SublimeGDB 插件的调试功能。 ### 回答2: Sublime Text是一款轻量级的文本编辑器,可以通过插件扩展其功能。我们可以通过配置插件来实现Sublime Text4配置C/C++调试,下面就来详细介绍一下。 1. 安装插件 首先,我们需要安装一个名为“Sublime Text GDB”的插件,这个插件可以在调试过程中实时观察程序输出信息。进入Sublime Text的“Tools”菜单,选择“Command Palette”,在搜索框中输入“Install Package”,选择“Install Package”并等待插件列表加载完成。在搜索框中输入“Sublime Text GDB”,选择这个插件并安装。 2. 配置编译系统 我们需要配置一个编译系统,用于编译程序并生成可执行文件。打开Sublime Text的“Tools”菜单,选择“Build System”,选择“New Build System”,将下面的代码复制到文件中:{ "cmd": ["gcc", "${file}", "-o", "${file_path}/${file_base_name}"], "file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$", "working_dir": "${file_path}", "selector": "source.c, source.c++", "shell": true, "encoding": "utf-8", "variants": [ { "name": "Run", "cmd": ["gnome-terminal -x sh -c 'cd \"${file_path}\";./${file_base_name};echo;echo Press ENTER to exit; read line;exit'"], "shell": true } ] } 保存文件,命名为“C.sublime-build”,然后选择这个编译系统。 3. 配置调试器 在Sublime Text中,我们需要配置一个调试器来进行调试。打开Sublime Text的“Tools”菜单,选择“Sublime Text GDB”->“Edit Configuration”。在打开的文件里添加下面的代码: { "name": "gdb", "cmd": ["gdb", "-q", "${file_path}/${file_base_name}"], "cwd": "${file_path}", "env": {}, "external_terminal": true, "target": "${file_path}/${file_base_name}" } 4. 进行调试 设置好编译系统和调试器后,就可以进行程序的编译和调试了。先使用“Ctrl + B”编译代码,然后使用“Ctrl + Shift + B”启动调试器。启动调试器后,就可以使用调试器的命令进行单步调试,查看程序变量的值和调用栈等信息了。当调试完成后,可以使用“Ctrl + D”命令退出调试器。 以上就是Sublime Text4配置C/C++调试的详细步骤。希望这篇文章可以对您进行帮助。 ### 回答3: Sublime Text 4 是一款非常实用的文本编辑器,它可以通过配置使其支持 C/C++ 调试功能。在配置 Sublime Text 4 以支持 C/C++ 调试之前,您需要确保已经安装了以下工具: - GCC/G++ 编译器 - GDB 调试器 - Sublime Text 4 接下来,我们将讨论如何在 Sublime Text 4 中实现 C/C++ 调试。 第一步:安装 Package Control 首先,您需要安装 Package Control,这是 Sublime Text 的一个扩展,它提供了许多插件和工具,使 Sublime Text 更加强大和实用。要安装 Package Control,请打开 Sublime Text 4,选择 "View" -> "Show Console",在底部的控制台中运行以下命令: ``` import urllib.request,os;pf = 'Package Control.sublime-package';ipp = sublime.installed_packages_path();urllib.request.install_opener(urllib.request.build_opener(urllib.request.ProxyHandler()));open(os.path.join(ipp, pf), 'wb').write(urllib.request.urlopen('http://sublime.wbond.net/' + pf.replace(' ', '%20')).read()) ``` 或者您也可以在 Package Control 的官方网站上找到此命令。 第二步:安装插件 安装 Package Control 之后,您可以使用以下步骤安装 C/C++ 调试插件: 1. 选择 "Preference" -> "Package Control" 2. 输入 "Install Package" 并回车 3. 在搜索栏中输入 "C++ Snippets" 并安装 4. 在搜索栏中输入 "C++ Single File Execution" 并安装 5. 在搜索栏中输入 "Sublime Text GDB" 并安装 第三步:配置编译系统 现在,您需要配置 Sublime Text 4 的编译系统。选择 "Tools" -> "Build System" -> "New Build System",然后输入以下代码: ``` { "cmd": ["gcc", "$file_name", "-o", "${file_base_name}.exe", "&&", "${file_base_name}.exe"], "selector": "source.c, source.c++", "shell": true, "working_dir": "${file_path}" } ``` 保存该文件,命名为 "C++ Single File.sublime-build",选择 "Tools" -> "Build System" -> "C++ Single File",即可使用了。 第四步:配置调试系统 现在可以配置调试系统了。选择 "Tools" -> "GDB" -> "Open Launch File",然后将以下代码复制到文件中: ``` "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "GDB", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/${fileBasename}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${workspaceFolder}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "windows": { "MIMode": "gdb" }, "logging": { "trace": true, "traceResponse": true } } ] ``` 保存该文件,命名为 "gdb.sublime-project",然后 "Tools" -> "GDB" -> "Open Launch Configuration",选择 "gdb.sublime-project" 文件即可使用。 第五步:开始调试 现在,您可以打开 C/C++ 代码文件,使用 "Tools" -> "Build" 编译代码,然后使用 "Tools" -> "GDB" -> "Start Debugging" 启动调试模式,即可开始 C/C++ 调试了。 总结 通过以上步骤,您可以安装并配置 Sublime Text 4 以支持 C/C++ 调试。这样,您就可以在一个集成化的开发环境中编写、编译、调试代码了。Sublime Text 4 的高度定制性和灵活性使其成为开发人员的首选文本编辑器之一。

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