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J2ME
feidragon319
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J2ME程序开发全方位基础讲解汇总
一、J2ME中需要的Java基础知识现在有大部分人,都是从零开始学J2ME的,学习J2ME的时候,总是从Java基础开始学习,而且现在讲Java基础的书籍中都是以J2SE来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将J2ME中用到的和不需要的Java基础知识做一个简单的说明。 J2ME中使用到的Java基础知识: 1、Java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等原创 2007-08-03 14:19:00 · 525 阅读 · 0 评论 -
使用J2ME技术开发RPG游戏
RPG(角色扮演游戏)是手机游戏中的一类主要类型,也是相对来说比较麻烦的一类游戏,下面通过一系列的文章来介绍如何使用J2ME技术来开发RPG游戏。 首先让我们来看一下游戏的骨架——程序框架的实现。程序框架主要包含三个方面:绘制结构、事件处理结构以及线程结构。在整个框架中,采用当前游戏编程中的通用的状态控制机制,为每个界面,如菜单、帮助、游戏对话、商店界面设置一个唯一的状态值,使用该原创 2007-08-03 14:24:00 · 604 阅读 · 0 评论 -
Experiments in Streaming Content in Java ME(二)----Creating an RTSP Protocol Handler
Recall that RTSP is the actual protocol over which streaming commands are initiated, through which the RTP packets are received. The RTSP protocol is like a command initiator, a bit like HTTP. For a r原创 2007-08-13 13:44:00 · 1361 阅读 · 0 评论 -
Experiments in Streaming Content in Java ME(三)-----Back to RTPSourceStream and StreamingDataSource
With the protocol handler in place, lets revisit the RTPSourceStream and StreamingDataSource classes from earlier, where they contained only place-holder methods. The StreamingDataSource is simple to原创 2007-08-13 13:46:00 · 3491 阅读 · 0 评论 -
Experiments in Streaming Content in Java ME(一)
Since my book on Mobile Media API (MMAPI), Pro Java ME MMAPI: Mobile Media API for Java Micro Edition, was published in May, I have been inundated with requests to help readers with streaming content原创 2007-08-13 13:43:00 · 1168 阅读 · 0 评论