转自:https://blog.csdn.net/bianlongpeng/article/details/77199272
问题:如果函数需要传入一个指针,面试官可能会问是否需要为该指针加上const,把const加在指针不同位置有什么区别;如果写的函数需要传入的参数是一个复杂类型的实例,面试官可能会问传入值参数或者引用参数有什么区别,什么时候需要为传入的引用参数加上const?
1、const是用来声明一个常量的,当你不想让一个值改变时就用const。
当const修饰指针时:
int b=100;
const int*a=&b; [1]
int const *a=&b; [2]
int* const a=&b; [3 ]
const int* const a=&b; [4]
如果const位于星号的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;因此,[1]和[2]的情况相同,都是指针所指向的内容为常量(const放在变量声明符的位置无关),这种情况下不允许对内容进行更改操作,如不能*a=3;
如果const位于星号的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量,[3]为指针本身是常量,而指针所指向的内容不是常量,。这种情况下不能对指针本身更改操作,如a++是错误的;
[4]为指针本身和指向的内容均为常量
2、用const修饰函数的输入参数。
第一,对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用,目的提高效率”。例如将void Func(A a)改为voidFun(const A&a)。第二,对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const引用传递”。否则既达不到高效率的目的,有降低了函数的可理解性。例如void Func(int x)不应该改为void Func(const int&x)。