内存管理
序言:一个面试题(指针能否作为动态申请内存的传入参数?)引发的书籍阅读。—昨天(2015.2.27)看了一下午林锐的C、C++关于内存管理的内容,有点豁然开朗的感觉。今天下午抽出一个半小时的时间进行总结顺便再温故知新。
伟大的 Bill Gates 曾经失言:
640K ought to be enough for everybody
- - - - - - - - - - - - - - - - – - – – - – - - - - - -Bill Gates 1981
内存分配方式
- 静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好了,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static变量。
- 在栈上构建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上构建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。
- 堆上分配,也称为动态内存分配。程序在运行的时候用mallo或new申请任意多少的内存,程序员自己负责何时用free或者delete释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但是问题也是最多。
内存使用规则
- 用malloc或new申请内存之后,应该立即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存。
- 不要忘记为数组或动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存作为右值使用。
- 避免数组或指针的下表越界。
- 动态内存的申请与释放必须配对,malloc对应free,new对应delete,防止内存泄露。
- 用free或者delete释放内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生”野指针“。
数组与指针
绪言:程序中,指针和数组在不少地方可以相互交替换着使用,让人产生认为两者是等价的。
数组:要么在静态存储区域被创建(全局数组),要么在栈上被创建。数组对应着(不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期间内保持不变,只有数组的内容可以改变。
指针:可以随意指向任意类型的内存块,它的特征是“可变”,经常使用指针来操作动态内存,指针比数组灵活,但是也更加危险。
如果函数的参数是一个指针,不要期望使用该指针去申请动态内存。
void GetMemory(char *p, int num)
{
p = (ch