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原创 WINCE下进程间通信(二)

       接着前面的文章《WINCE下进程间通信(一)》,现在介绍进程间通信的另一种方法。 三、管道(消息队列)       WINCE并不支持类似于PC机上匿名管道、命名管道的通信方式,但CE下提供了一种点对点消息队列的方法,其工作原理与管道非常类似,通信的两端分别建立一个读队列和写队列,写进程往消息队列一端写入数据,读进程从消息队列另一端读取数据。       消息队列相关的系统API主要有:CreateMsgQueue()、ReadMsgQueue()、WriteMsgQuue()和CloseMs

2011-03-24 22:23:00 5988 2

原创 WINCE下进程间通信(一)

        在WINCE开发中经常需要在不同的进程之间传递、共享数据,总结了一下,WINCE下进程间通信常用的方式有:消息队列,共享内存,socket通信,全局原子、管道,邮槽等,下面就分别对这几种方法做个小结。(当然还可以采用注册表,磁盘文件以及数据库方式,只是这几种方式的通信效率和实时性比较低,所以一般不考虑。)一、消息队列        通过Windows消息,可以很方便的在进程与进程之间传递数据。对于传递像字符串这种小的数据,可以直接将字符串以消息参数wParam、lParam的方式传递给其他进

2011-03-22 22:05:00 7054 3

Android OpenGL立方体多纹理贴图

Android下OpenGL立方体多纹理贴图代码,在真机(Meizu MX2,系统Android4.1)上测试通过。

2013-01-14

WinCE OpenGL绘制立方体和纹理贴图

WinCE下OpenGL绘制立方体和纹理贴图测试代码. 具体请参考Blog:http://blog.csdn.net/feihu521a/article/details/7178118

2013-01-14

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