魔兽世界单机版

 首先你的机子配置一定要好,差的话根本带不起来,要是你买的是4张CD的话就应该是真的,我用的是4CD的,其中有一张里有详细介绍及需要的工具,WowEmu单机版即离线魔兽游戏,而不是提供私服的服务端当然你要做服务器也可以不过只能承载100左右的并发,WowEmu的系列版本的设计原则是离线魔兽游戏,因而不支持多CPU和多线程。
单机版架设方法:
先释放地图文件,运行MAPS目录下的BatCreator.exe文件,按照程序提示,解密地图文件到服务器端,大概时间比较长,耐心等待
执行WoWemu.exe ,等3分钟,程序自动启动就OK了。
运行DButil.exe文件,单击“外挂数据模式”,在点击编辑账号,输入账号,密码,权限等级GM为6,普通玩家可以不填写,单击“创建更新”,完成账号建立了!测试GM账号密码:test
帐号编辑器.exe,更直观,在服务器运行的时候打开编辑账号
复制登陆器目录下的魔兽世界登陆器.exe,CWOW.EXE文件到你的魔兽世界的客户端,执行魔兽世界登陆器.exe
按照说明选择好游戏目录,点登陆,然后在空白框填写:名称:17773wow ip127.0.0.1 ,点添加,OK,点连接,就可以进入自己的魔兽世界了!!

网络版本架设方法:
基本上和上面差不多,多2个步骤,修改wowemu.key,server_name=你的游戏名字 ws_host=你的对外IP。

把登陆器内文件分发给你的朋友,登陆器内的IP,名填写你刚才架设的WOWEMU.KEY的内容,他们就可以进入你架设的魔兽了!

网络版本账号注册方法有2种,1是通过网页地址是http你的IP8080 2是和单机版本一样由服务器管理员来注册然后告诉他们账号密码了!

需要注意的是:系统存档是30分钟保存一次,建议玩家如果要关闭服务器端,使用GM命令进入游戏输入命令.save,保存数据,屏幕显示world saved. 表示保存数据完整,如果不保存容易造成30分钟内的数据回挡!
登陆器支持1.81版以上客户端,而且并不影响你玩官方游戏的!!!登陆器不需要PING值测试,因为PING值功能并不准确



1、许多都是对照官服脚本汉化的文件,物品 NPC汉化程度和准确率达到95%以上,删除重复数据,增加一些很多版本忽视的数据
2、任务汉化80%左右,也是很高的了
3、休正新手两个任务 4包和千金,技能任务和物品任务大都可以做了
4、增加综合服务员 ,可以激活所有飞行点和学到所有商业技能
5、更新技能数据库到12月21日
6、荣誉系统、公会系统、战场系统,都是目前最新的,而且汉化完毕
7、增加副本死亡后在不回家在副本门口复活
8、所有飞行点正常
11、为用户增加.home 命令,解决卡号
12、重新整理npc脚本文件,目前有极少错误了
13、优化怪物AI,不再穷追不舍,更加智能,就好像有了些仇恨度
14、使用的world.save文件经过修正,副本全开而且怪物基本仿官方
15、出生点增加版本说明员
16、优化怪物攻击距离,更加合理
17、邮箱可以邮寄中文物品,无错
18、优化副本暴率,减轻爆物品单一的情况
19、船只正常
选择你的1.83版游戏客户端的安装地址,然后点制作脚本,点解压缩,
解压缩过程需要2.8GB硬盘空间,解压以后只占400MB,解压过程中有几个地方需要输入Y然后回车。
单机说明:
运行原始帐号编辑.exe,然后点外部数据模式,点确定,点编辑账号,在查找一栏输入你要创建的账号,密码栏输入密码,权限登记输入6,其他空着,然后点创建更新,这样就创建了一个账号,可以创建100个最多。运行WoWemu.exe,等五分钟,把登陆器下面的两个文件拷贝到游戏客户端下面,运行魔兽世界登陆器.exe,点登陆,服务器名17773.com,IP为127.0.0.1,点添加,点保存,然后选择就可以游戏了。
注:运行WoWemu.exe的dos窗口绝对不可以关。
局域说明:
用记事本打开wowemu.key这个文件,
[host]
keyver=4
user=orangevirus
copyright=Copyright (c) 2004,2005 by WoWEmu team, contactwad@inbox.lv
counter=httpwad.eclub.lvwowemucounter.phpver=
server_name=17773.com ---------------服务器名
ws_host=127.0.0.1 ---------------你的IP地址
ws_port=8085
hw=0AD1024D-AC98
key=TUJB6H-3YP44-GB663-L5BJR-KXLE7-HJU6M-4L4DH-83FZA-Q5F7Z-WZRGS-UBZSY
修改:server_name=17773.com ---------------服务器名
ws_host=127.0.0.1 ---------------你的IP地址
其他和单机一样,还是运行WoWemu.exe开启服务器.事先说明,单机版没你想象的那么好玩,和最早版本的魔兽世界一样,且不能更新(也许我不知道怎么更新吧)
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熟悉Trimble Business Center 设置新项目 - 设置新项目,选择各种项目设置,并将项目另存为可用于其他新项目的模板。 使用电子表格,选择集和COGO控件 - 查看电子表格,创建选择集以及使用COGO控件。 导入和处理GNSS数据 导入GNSS数据 - 将控制和静态GNSS数据导入新项目,合并点,下载参考和精确轨道数据。 处理GNSS基线 - 处理已导入项目的GNSS数据的基线。 导入全站仪和级别数据 导入全站仪数据 - 将使用全站仪 收集的导线数据导入已包含GNSS和级别数据的项目。 导入数字级数据 - 本教程包括三个工作流程:(1)导入和编辑Trimble DiNi级别数据,(2)使用自定义导入程序导入级别数据,以及(3)使用自定义导入程序导入变量行类型级别数据。 执行常见的工作流程 调整网络 - 为包含GNSS,全站仪​​和级别数据的项目调整网络。 校准站点 - 导入两个水塔的测量的网格坐标,并导入用于站点校准的RTK数据。指定如何计算项目中的侧射,配对本地控制点和GNSS控制点,并执行现场校准。 创建和调整遍历 - 创建和调整在现场调查的三个遍历,作为同一项目的一部分。 导入固定点 - 导入放在场中的点(“放样”点)。检查放样点及其相应设计点的增量,以确保在现场实现适当的公差。 执行数据准备 - 将描述最终等级的设计数据更改为构建最终设计所需的中间表面和对象。 创建自定义报告 - 创建自定义报告模板,然后使用它在教程项目中运行数据的自定义报告。还修改预定义的自定义报告模板。 处理功能并使用GIS源 处理要素代码 - 处理和编辑已导入项目的要素代码。然后在各种项目视图中查看要素数据,并将要素导出为CAD工程图。 集成测量和GIS数据 - 首先从文件地理数据库下载数据模式并使用它创建特征定义库(FXL)文件,从而集成测量和GIS数据。然后使用FXL文件处理在现场收集的要素数据,并将处理后的要素数据直接上载(写入)回文件地理数据库。 处理TerraSync SSF数据 - 本教程介绍如何将Trimble标准存储格式文件(.ssf)与适当的参考/基站RINEX文件一起导入TBC,并执行连续GNSS数据的后处理以创建轨迹准确定位记录的特征点和线条工作。 使用点云 使用点云 - 指定如何在图形视图中渲染点云区域,创建其他点云区域,选择性地剪切(隐藏)和取消剪切扫描点,以及使用扫描点创建曲面和测量体积。 创建投影表面 - 为相邻地面挖掘之前和之后收集的外部建筑物墙壁的两个点云中的每一个创建投影(非水平)表面,以确定挖掘产生的墙壁移动。 处理Trimble SX10数据 - 导入和处理使用Trimble SX10扫描全站仪捕获的数据,该全站仪包括两个站设置和一个位于未知位置的扫描站。您将使用“注册扫描”命令确保扫描站捕获的扫描与站点设置中的重叠扫描正确对齐,从而产生“刚性”点云。 使用CAD和绘图功能 使用高级绘图 - 使用各种绘图元素准备整套施工图和地图,例如边框和标题栏,dynaviews(平面图或横截面图),北箭头,标题,标签和图纸编号。 创建标签 - 创建用于创建单/多行标签和表格标签的样式模板。 创建COGO集合和宗地 - 在项目中创建COGO线条集合,您可以选择使用它来创建宗地和计算宗地结束。 使用航空摄影测量 处理航测数据 - 导入地面控制点(GCP)名称和坐标以及航测数据,调整航空摄影站以确保最高精度,并创建正射马赛克,点云和基于光栅的数字表面模型交付物。 处理Trimble UX5 HP航测数据 - 使用TBC和Trimble UASMaster通过Trimble UX5 HP无人机系统(UAS)收集的过程调查数据。 与走廊和隧道一起工作 使用走廊 - 根据现有曲面和路线创建道路走廊。 使用超高 - 定义用于弯曲道路的对齐的超高。 创建隧道设计 - 在TBC中创建一个简单的隧道设计,使您熟悉用于定义隧道的所有元素。 使用隧道竣工点 - 导入隧道竣工点以与隧道设计进行比较,以在报告和绘图工作表集中生成过冲和欠载信息。 使用机器控制 使用机器控制 - 创建一组作业现场设计文件,可以将其下载到安装在作业现场的土方机器上的Trimble Site Controller(SCS)。 使用地面摄影测量 使用摄影测量测量点 - 在Project Explorer,属性窗格,Photo Point电子表格和各种图形视图中进行摄影测量测量以创建点,修改摄影测量测量,以及查看摄影测量点属性和交叉点观察。 从Trimble Vision图像创建SketchUp模型 - 将Trimble Vision图像以及从TBC到Trimble SketchUp的精确测量点导出,您将使用它们创建3D模型。

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