vcproj文件格式
上回说到了sln文件格式,每个sln都包含了一个到多个工程文件,c++工程文件的文件扩展名为vcproj,这回说一下vcproj的格式。
vcproj是一个标准的xml文件。因此以下就以节点顺序描述。
根节点是VisualStudioProject,属性中包含了工程的全局信息,常见的信息有:
属性 | 含义 | 说明 |
ProjectType | 工程类型 | 默认值是Visual C++ |
Version | 版本 | 默认值是7.10 |
Name | 工程名称 |
|
ProjectGUID | 工程的GUID |
|
Keyword | 工程关键字 | 默认值是Win32Proj |
SccProjectName SccAuxPath SccLocalPath SccProvider | SourceSafe信息 | 默认值是SAK |
后面的Scc**属性,标志了此工程在SourceSafe中。手动将一个工程从SourceSafe中删除时,只要删除这四个属性就行。当它们的默认值是SAK时,可以在工程文件的同一个目录下找到一个文件mssccprj.scc,这里面包含了工程在SourceSafe中的信息,比如:
SCC = This is a Source Code Control file [PS.vcproj] SCC_Aux_Path = "//code-server/code$/" SCC_Project_Name = "$/project/PS", IQIBAAAA |
根节点下有三个子节点比较重要。Platforms很简单,表示平台内容,通常就是“Win32”;Configurations是编译和链接的配置信息;Files下包括的是工程中的文件信息。以下主要谈谈Configurations和Files。
Configurations包含了工程编译和链接等配置信息,其子节点是Configuration,由用户设定的编译类型决定,默认有Debug和Release两个子节点。Configuration的属性如下:
属性 | 含义 | 说明 |
Name | 编译选项名称 | Debug下通常为Debug|Win32 |
OutputDirectory | 目标文件输出路径 | 默认为Debug |
IntermediateDirectory | 编译信息输出路径 | 默认为Debug |
ConfigurationType | 工程类型 | 1表示exe程序文件,2表示dll动态库文件,3表示lib静态库文件 |
UseOfMFC | 表示是否使用MFC | 0表示不使用MFC,1表示静态链接MFC,2表示动态链接MFC |
CharacterSet | 表示编码类型 | 1表示Unicode,2表示Ansi |
Configuration的子节点全是Tool,每个子节点都有一个属性Name表示节点含义。这里面有两个子节点比较有用,一个是VCCLCompilerTool,表示编译信息,一个是VCLinkerTool,表示链接信息,其它的子节点用的不多。
VCCLCompilerTool的常用属性如下:
属性 | 含义 | 说明 |
Optimization | 优化选项 | 可以为0、1、2、3、4 |
PreprocessorDefinitions | 预定义标记 | 通常都是WIN32 _WINDOWS _DEBUG |
MinimalRebuild | 是否使用最小编译 | 设置为TRUE能节约编译时间 |
BasicRuntimeChecks | 运行时检测,包括栈和未初始化变量等 | 默认为3 |
RuntimeLibrary | 程序运行时 | 选择多(单)线程,(非)调试,DLL(EXE)类型 |
TreatWChar_tAsBuiltInType | 是否将wchar_t当作内置类型 | 如果为FALSE,wchar_t被认为是unsigned short类型 |
ForceConformanceInForLoopScope | if和for循环中声明的变量的作用范围是否在循环内 | 7.1默认为FALSE,8.0默认为TRUE |
UsePrecompiledHeader | 预定义头文件设置 | 0表示不使用,1表示创建预定义头文件,2表示自动创建,3表示使用预定义头文件 |
PrecompiledHeaderThrough | 预定义头文件名 | 通常都是stdafx.h,可以随意指定 |
PrecompiledHeaderFile | 预编译信息文件名 | 默认为$(IntDir)/$(TargetName).pch |
WarningLevel | 警告级别 | 4 |
Detect64BitPortabilityProblems | 检测是否兼容64位程序 | FALSE |
DebugInformationFormat | 调试信息格式 | Debug下通常设置为4,Release下可以设置为3 |
VCLinkerTool的常用属性如下:
属性 | 含义 | 说明 |
AdditionalDependencies | 依赖lib文件 |
|
OutputFile | 输出的目标文件 | 默认$(OutDir)/$(ProjectName).exe |
LinkIncremental | 增量编译 | 2 |
AdditionalLibraryDirectories | 依赖lib的位置 |
|
GenerateDebugInformation | 是否生成调试信息 | 通常都为TRUE |
ProgramDatabaseFile | 调试信息文件名称 | $(IntDir)/$(ProjectName).pdb |
SubSystem | 子系统 | 1为控制台,2为Windows程序 |
ImportLibrary | 导入的lib文件 | 默认$(IntDir)/$(ProjectName).lib |
Files下包括的是工程中的文件信息,由Filter和File组成,Filter表示目录,File表示文件。每个cpp还可以包含一个子节点FileConfiguration,这个子节点表示此cpp文件编译时与全局编译选项不一致的内容,通常情况下除了预编译头文件外这不是必须的,预编译头则必须指定它的UsePrecompiledHeader信息为1,也就是由它来创建预定义头文件。
补充:
dsp 工程文件,文本格式,不可丢失或损坏
.dsw 工作区文件,丢失或损坏时,可点击.dsp文件打开工程,.dsw文件自动重建
.clw ClassWizard信息文件,ini格式,ClassWizard出问题时可删除它再重建
.map 映像信息文件,编制DLL写.def文件时,若不知道函数导出顺序,可在
Prject / Settings / Link 页中选中“Generate mapfile”,重新build,
用记事本或其它类似程序打开生成的.map文件,里面可看到函数导出表
.i 在命令行环境下输入:cl ***.cpp /P (注意后面的参数P大小写敏感),
程序文件夹中会生成.i文件,用记事本或其它类似程序打开,可看到.cpp
文件经预处理后的结果
.ncb 无编译浏览文件,当自动完成功能(自动显示成员变量列表)出问题时,
可删除它,build 后自动重建。
其它:
.aps 资源辅助文件,二进制格式
.opt 开发环境参数(如工具条位置)文件
.plg 编译信息(如error和warning信息)文件,html格式
.pch 预编译文件,可加快编译速度,但改文件非常大
.pdb 记录程序相关的数据和调试信息
.exp dll信息文件,编译dll时才会生成
.bsc 用于浏览项目信息,可在
Prject / Settings / Link 页中勾掉“Generate Browse Info File”,
禁止生成.bsc文件,以加快编译速度。但若使用Source Browser的话
就必须有这个文件
其它:
.aps 资源辅助文件,二进制格式
.opt 开发环境参数(如工具条位置)文件
.plg 编译信息(如error和warning信息)文件,html格式
.pch 预编译文件,可加快编译速度,但改文件非常大
.pdb 记录程序相关的数据和调试信息
.exp dll信息文件,编译dll时才会生成
.bsc 用于浏览项目信息,可在
Prject / Settings / Link 页中勾掉“Generate Browse Info File”,
禁止生成.bsc文件,以加快编译速度。但若使用Source Browser的话
就必须有这个文件
为解决方案资源管理器提供显示管理文件的图形接口所需的信息
从而在每次继续开发任务时,不会因开发环境而分散精力;
*.sln:(Visual Studio.Solution) 通过为环境提供对项目、项目项和解决方案项在磁盘上位置的引用,可将它们组织到解决方案中。
比如是生成Debug模式,还是Release模式,是通用CPU还是专用的等
*.suo: (solution user opertion) 解决方案用户选项记录所有将与解决方案建立关联的选项,
以便在每次打开时,它都包含您所做的自定义设置。
比如VS布局,项目最后编译的而又没有关掉的文件(下次打开时用)