Android存储权限之深入浅出

Android文件存储及权限解析
Android中常见的存储方式有SharedPreferences、Sqlite、文件IO存储、云存储、ContentProvider等。

其中IO存储最为灵活,适用场景也多。这里就不同文件路径和其对应的权限进行分析。

Android系统分区
首先我们需要知道Android的系统分区结构,熟悉Android系统和刷机爱好者应该知道,Android中主要分为以下几个区:

/sdcard

请注意只有sdcard是所有Android设备都有的,我们平时用户在文件管理里面看到的内容就是该分区下的,不要被名字误导了,不是特指我们常说的Sd卡,而是代表普通用户可操作分区,这是你个人存储大文件的地方。

/boot

这个分区上有Android的引导程序,包括内核和内存操作程序。没有这个分区设备就不能被引导。恢复系统的时候会擦除这个分区,并且必须重新安装引导程序和ROM才能重启系统。

/system

这个分区上是除了内核和内存操作之外的整个操作系统。里面包含了Android用户接口和预先安装的系统应用。擦除了这个分区就会删除掉Andorid系统,所以你需要进入recovery模式或者bootloader模式去安装一个新的ROM。

/recovery

recovery分区被认为是另一个启动分区,你可以启动设备进入recovery控制台去执行高级的系统恢复和管理操作。

/data

这个分区保存着用户数据。通讯录、短信、设置和你所有安装的App都在这个分区上。擦除这个分区相当于恢复出厂设置,当你第一次启动设备的时候或者在安装了官方或者客户的ROM之后系统会自动重建这个分区。当你执行恢复出厂设置时,就是在擦除这个分区。

/cache

这个分区是Android系统存储频繁访问的数据和app的地方。擦除这个分区不影响你的个人数据,当你继续使用设备时,被擦除的数据就会自动被创建。

/misc

这个分区包含各种复杂的类似于on/off的系统设置。这些设置可能是USB配置和某些硬件配置信息。这是一个重要的分区,如果该分区损坏或者丢失,设备的功能可能就工作不正常。

内部包路径
我们知道每个应用都是根据其包名唯一性进行安装的,在软件安装时,Android系统会在data分区上为每个App创建其对应包名的目录,该目录可以由我们自由控制的。

安全性

该目录位于data分区,权限为包私有,也就是仅有该包目录对应程序具有读写权限,对普通用户和应用不可见。安全性相对较高,但是私密数据还是需要进行加密保存,因为系统Root后依然可以被别有用心之人查看和修改。

权限

在私有包目录下进行读写操作均不需要额外申请权限。

持久化

伴随应用卸载一起删除。

获取途径

val file = context.getFilesDir()
val cacheDir = context.getCacheDir()

外部包路径
而外部包路径与内部包路径类似,同样是以应用包名来进行命名,但是不同点在于它位于sdcard分区上。通常路径为0/Android/data/包名。

安全性

该目录位于sdcard分区,权限为公有,对普通用户和应用可见。安全性相对较低,不建议存放私密数据。

权限

在包目录下进行读写操作均不需要额外申请权限。

持久化

伴随应用卸载一起删除。

获取途径

val file = context.getExternalFilesDir(type:String)
val cacheDir = context.getExternalCacheDir()

外部路径
和外部包路径一样位于sdcard分区上,是最灵活的一种存储方式,平时用的也很多。

安全性

该目录位于sdcard分区,权限为公有,对普通用户和应用可见。安全性相对较低,不建议存放私密数据。

权限

需要额外申请读写权限。

持久化

不会伴随应用卸载删除,如果没有人为干涉会一直保存,会造成系统垃圾残留,控制不好会很流氓,需要谨慎使用。

获取途径

val rootDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory()
val publicDirectory = Environment.getExternalStoragePublicDirectory(type:String)

注意事项
使用外部路径时需要注意权限获取,在target23以前仅需要在Manifest.xml中申请即可,之后需要在代码中动态判断。

使用存在sdcard分区上目录时,需要先判断sdcard分区状态是否可用。

/* Checks if external storage is available for read and write */
fun isExternalStorageWritable(): Boolean {
return Environment.getExternalStorageState() == Environment.MEDIA_MOUNTED
}

/* Checks if external storage is available to at least read */
fun isExternalStorageReadable(): Boolean {
return Environment.getExternalStorageState() in
setOf(Environment.MEDIA_MOUNTED, Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY)
}

在创建新目录时,一定先判断其父目录是否存在,如果不存在需要先创建。

fun createFile(parentFile: File, name: String) {
if (!parentFile.exists()) {
parentFile.mkdirs()
}
File(parentFile, name)
}
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「落叶Ex」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/ccw0054/article/details/82984243

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