String(虚拟机角度)

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String

String的基本特性

String:字符串,使用一-对""引起来表示。
String s1 = “atguigu”;//字面量的定 义方式String s2 = new String (“hel1o”) ;
●string声明为final的, 不可被继承
String实现了Serializable接口:表示字符串是支持序列化的。
实现了Comparable接口:表示String可以比较大小.
String在jdk8及以前内部定义了final char[] value用 于存储字符串数据。jdk9时改为byte[]

储存结构变更
在这里插入图片描述
●String:代表不可变的字符序列。简称:不可变性。
➢当对字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
➢当对现有的字符串进行连接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
➢当调用String的replace ()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
通过字面量的方式(区别于new)给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中。

●字符串常量池中是不会存储相同内容的字符串的。
➢String的String Pool是一个固定大小的Hashtable,默认值大小长度是1009。如果放进String Pool的String非常多, 就会造成Hash冲突严重,从而导致链表会很长,而链表长了后直接会造成的影响就是当调用String. intern时性能会大幅下降。
➢使用-xx:StringTableSize可设置StringTable的长度
➢在jdk6中stringTab1e是固定的,就是1009的长度, 所以如果常量池中的字符串过多就会导致效率下降很快。StringTableSize 设置没有要求
➢在jdk7中,StringTable的长度默认值是60013,JDK8中1009是 可设置的最小值。

String的内存分配

●在Java语言中有8种基本数据类型和一种比较特殊的类型string。这些类型为了使它们在运行过程中速度更快、更节省内存,都提供了一种常量池的概念。
常量池就类似一个Java系统级别提供的缓存。8种基本数据类型的常量池都是系统协调的,String类型 的常量池比较特殊。它的主要使用方法.有两种。
.➢直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中。比如: String info = “atguigu. com”;
➢如果不是用双引号声明的String对象,可以使用String提供的**intern()**方法。

StringTable为什么要调整?
①permSize默认比较小②永久代垃圾回收频率低

Java语言规范里要求完全相同的字符串字面量,应该包含同样的Unicode字符序列(包含同一份码点序列的常量),并且必须是指向同一个string类实例。
在这里插入图片描述

String基本操作

class Memory {
    public static void main(String[] args) {//line 1
        int i = 1;//line 2
        Object obj = new Object();//line 3
        Memory mem = new Memory();//line 4
        mem.foo(obj);//line 5
    }//line 9

    private void foo(Object param) {//line 6
        String str = param.toString();//line 7
        System.out.println(str);
    }//line 8
}

在这里插入图片描述

字符串的拼接操作

1.常量与常量的拼接结果在常量池,原理是编译期优化
2.常量池中不会存在相同内容的常量。
3.只要其中有一个是变量,结果就在堆中。变量拼接的原理是stringBuilder
4.如果拼接的结果调用intern()方法,则主动将常量池中还没有的字符串对象放入池中,并返回此对象地址。
代码实例

@Test
    public void test3(){
        String s1 = "a";
        String s2 = "b";
        String s3 = "ab";
        /*
        如下的s1 + s2 的执行细节:(变量s是我临时定义的)
        ① StringBuilder s = new StringBuilder();
        ② s.append("a")
        ③ s.append("b")
        ④ s.toString()  --> 约等于 new String("ab")

        补充:在jdk5.0之后使用的是StringBuilder,在jdk5.0之前使用的是StringBuffer
         */
        String s4 = s1 + s2;//
        System.out.println(s3 == s4);//false
    }
      /*
    1. 字符串拼接操作不一定使用的是StringBuilder!
       如果拼接符号左右两边都是字符串常量或常量引用,则仍然使用编译期优化,即非StringBuilder的方式。
    2. 针对于final修饰类、方法、基本数据类型、引用数据类型的量的结构时,能使用上final的时候建议使用上。
     */
    @Test
    public void test4(){
        final String s1 = "a";
        final String s2 = "b";
        String s3 = "ab";
        String s4 = s1 + s2;
        System.out.println(s3 == s4);//true
    }

在这里插入图片描述

拼接操作与append操作的效率对比

 /*
    体会执行效率:通过StringBuilder的append()的方式添加字符串的效率要远高于使用String的字符串拼接方式!
    详情:① StringBuilder的append()的方式:自始至终中只创建过一个StringBuilder的对象
          使用String的字符串拼接方式:创建过多个StringBuilder和String的对象
         ② 使用String的字符串拼接方式:内存中由于创建了较多的StringBuilder和String的对象,内存占用更大;如果进行GC,需要花费额外的时间。

     改进的空间:在实际开发中,如果基本确定要前前后后添加的字符串长度不高于某个限定值highLevel的情况下,建议使用构造器实例化:
               StringBuilder s = new StringBuilder(highLevel);//new char[highLevel]
     */
    @Test
    public void test6(){

        long start = System.currentTimeMillis();

//        method1(100000);//4014
        method2(100000);//7

        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
    }

    public void method1(int highLevel){
        String src = "";
        for(int i = 0;i < highLevel;i++){
            src = src + "a";//每次循环都会创建一个StringBuilder、String
        }
//        System.out.println(src);

    }

    public void method2(int highLevel){
        //只需要创建一个StringBuilder
        StringBuilder src = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < highLevel; i++) {
            src.append("a");
        }
//        System.out.println(src);
    }

intern()的使用(以及常见面试题)

题目:
**new String(“ab”)会创建几个对象?**看字节码,就知道是两个。
一个对象是:new关键字在堆空间创建的
另一个对象是:字符串常量池中的对象"ab"。 字节码指令:ldc
在这里插入图片描述
String str = new String(“a”) + new String(“b”);呢
对象1:new StringBuilder()
对象2: new String(“a”)
对象3: 常量池中的"a"
对象4: new String(“b”)
对象5: 常量池中的"b"
深入剖析: StringBuilder的toString():
对象6 :new String(“ab”)
强调一下,toString()的调用,在字符串常量池中,没有生成"ab"
在这里插入图片描述
接着一题

/**
 * 如何保证变量s指向的是字符串常量池中的数据呢?
 * 有两种方式:
 * 方式一: String s = "shkstart";//字面量定义的方式
 * 方式二: 调用intern()
 *         String s = new String("shkstart").intern();
 *         String s = new StringBuilder("shkstart").toString().intern();
 *
 * @author shkstart  shkstart@126.com
 * @create 2020  18:49
 */
public class StringIntern {
    public static void main(String[] args) {

        String s = new String("1");
        s.intern();//调用此方法之前,字符串常量池中已经存在了"1"
        String s2 = "1";
        System.out.println(s == s2);//jdk6:false   jdk7/8:false


        String s3 = new String("1") + new String("1");//s3变量记录的地址为:new String("11")
        //执行完上一行代码以后,字符串常量池中,是否存在"11"呢?答案:不存在!!
        s3.intern();//在字符串常量池中生成"11"。如何理解:jdk6之前:创建了一个新的对象"11",也就有新的地址。
                                            //         jdk7之后:此时常量中并没有创建"11",而是创建一个指向堆空间中new String("11")的地址
        String s4 = "11";//s4变量记录的地址:使用的是上一行代码代码执行时,在常量池中生成的"11"的地址
        System.out.println(s3 == s4);//jdk6:false  jdk7/8:true
    }


}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

面试拓展

    public static void main(String[] args) {
        //StringIntern.java中练习的拓展:
        String s3 = new String("1") + new String("1");//new String("11")
        //执行完上一行代码以后,字符串常量池中,是否存在"11"呢?答案:不存在!!
        String s4 = "11";//在字符串常量池中生成对象"11"
        String s5 = s3.intern();
        System.out.println(s3 == s4);//false
        System.out.println(s5 == s4);//true
    }

总结String的intern ()的使用:
jdk1.6中,将这个字符串对象尝试放入串池。
➢如果串池中有,则并不会放入。返回已有的串池中的对象的地址
➢如果没有,会把此对象复制一份,放入串池,并返回串池中的对象地址

●Jdk1.7起,将这个字符串对象尝试放入串池。
➢如果串池中有,则并不会放入。返回已有的串池中的对象的地址
➢如果没有,则会把对象的引用地址复制一份,放入串池,并返回串池中的引用地址
在这里插入图片描述

使用intern()测试执行效率:空间使用上
结论:对于程序中大量存在存在的字符串,尤其其中存在很多重复字符串时,使用intern()可以节省内存空间。
String 的垃圾回收测试
-XX:+PrintStringTableStatistics 打印字符串常量池的统计信息

G1中的String去重操作

●实现
➢当垃圾收集器工作的时候,会访问堆上存活的对象。对每一个访问的对象都会检查是否是候选的要去重的String对象。
➢如果是,把这个对象的一个引用插入到队列中等待后续的处理。一个去重的线程在后台运行,处理这个队列。处理队列的一个元素意味着从队列删除这个元素,然后尝试去重它引用的String对象。
➢使用一个hashtable来 记录所有的被String对象使用的不重复的char数组。当去重的时候,会查这个hashtable,来看堆上是否已经存在一个一模一样的char数组。
➢如果存在,String对象会被调整引用那个数组,释放对原来的数组的引用,最终会被垃圾收集器回收掉。
➢如果查找失败,char数组会被插入到hashtable,这样以后的时候就可以共享这个数组了。

|●命令行选项
➢UseStringDeduplication (bool) :开启String去重,默认是不开启的,需要手动开启。
➢PrintStringDeduplicationStatistics (bool) :打印详细的去重统计信息
➢stringDedupl icationAgeThreshold (uintx) :达到这个年龄的String对象被认为是去重的候选对象
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