cocos2d-x
FeiRouBing
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于cocos2d-js自适应分辨率的预想。
因为涉猎过一点前端开发,所以对分辨率自适应这个问题印象深刻。如果追求完美的使用体验,这一关一定是绕不开的。对于IOS和PC来说比较好解决,在Android平台就比较麻烦。很多人往往认为,初学一个开发工具重要的是语法等基本的东西,往往一上来就先通读手册,期间不断参阅各种demo,稍微进步一点的则在他人demo的基础上进行修改……不得不承认,这是一种有效的学习方法,但我始终认为这是低级的方原创 2016-10-11 14:55:03 · 542 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-js + webstrom 的安装与配置
心血来潮,决定自己开发个游戏玩玩。作为一穷二白的无基础小白开发爱好者,参阅了网上的资料再结合自己的情况,决定选用cocos2d-js作为游戏引擎,编辑器采用webstrom。以下为安装配置过程:1、下载相关文件,包括:① cocos2d-x v3.x (整合了cpp、js/html5和lua) 地址:http://www.cocos.com/down原创 2016-10-11 13:57:25 · 1771 阅读 · 0 评论