- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 Unity C++插件
可以用C++语言为Unity编写插件,C++插件提供给Unity C#脚本调用的函数必须声明在C中:extern "C" { float FooPluginFunction ();}这是为了避免Name Mangling机制带来的影响。Unity C#脚本调用插件函数:[DllImport("PluginName")]private static externfloa
2013-05-13 10:05:09 3232
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人