关于字符乱码,可能很多人在实际的开发过程中都会遇到。要解决它,既是一个简单的问题,又是一个复杂的问题。
简单是因为只要编码方式选对就可以从容的解决它,复杂也是复杂在编码方式的选择这里。
对于ANSI编码的文件,只需要按照常规的读写方法就行,而对于UNICODE编码的文件,需要用宽字符串来接受读取的内容,或者通过常规字符串读取后通过API 函数MultiByteToWideChar()把常规字符串转换成宽字符串即可。
但是对于UTF-8编码的文件,却不是这么容易处理了,很容易出现乱码。
解决放案:
以二进制方式或文本方式打开文件,读文件的时候要用常规字符串来接受返回的文件流,然后再通过函数:MultiByteToWideChar()把UTF-8编码的字符串流转换成宽字符的形式,这样子才不会乱码。如果一开始就用宽字符的字符串流读取,那么就会出现乱码,利用函数:WideCharToMulitiByte()转换后依然是乱码。
如果读写的对象是宽字符,还要进行本地语言的设置,比较麻烦,需要在不同的语言之间不停地转来转去。所以最后就是同意转换成常规字符串的形式,牺牲点效率换来编程上面的便利。
贴上代码:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main()
{
//locale(CP_ALL,"");
string str;
wstring wstr;
char *p ;
wchar_t *wp;
int length;
//文件类型为:UTF-8。
ifstream inFile("utfFile.txt");
//ifstream inFileT("utfFile.txt", ios::binary );
if(inFile.fail())
cout<<"file open error,multi"<<endl;
p = new char[1024 +1];
memset( p, 0, 1025 );
//文件读取。文本
inFile.read( p, 1024 );
//编码转换: 转换成宽字符
length = MultiByteToWideChar( CP_UTF8, 0, p, 1024, NULL, 0 );
wp = new wchar_t[length];
memset(wp, 0, length );
MultiByteToWideChar( CP_UTF8, 0, p, 1024, wp, length );
//转换回常规字符:
length = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, wp, -1, NULL, 0, NULL, NULL );
delete[] p;
p = new char[length];
length = WideCharToMultiByte( CP_ACP, 0, wp, -1, p, length, NULL, NULL );
//写入文件:
ofstream outFileB( "outFile_binary.txt", ios::binary );
ofstream outFileT( "outFile_text.txt" );
outFileB.write( p, length );
outFileT.write( p, length );
delete[] p;
delete[] wp;
//控制台输出:
system("pause");
}