多线程--竞态条件和内存可见性

竞态条件

实现一个Runnble接口,如下


/**
 * 实现Runnable接口
 */
@Getter
public class CountRunnable implements Runnable {

    //对象变量i  初始为10
    private int i = 10;

    //循环10次,每次把i加1后睡眠100毫秒
    @Override
    public void run() {
        for (int j = 0; j < 10; j++) {
            i++;
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

开启两个线程,对同一个 CountRunnable对象中的i的值进行同时修改,如下

package practice;

/**
 * 对同一块数据内存的同时访问
 */
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //开启两个线程,对同一对象中的i的值进行同时修改
        CountRunnable runnable1 = new CountRunnable();
        Thread thread1 = new Thread(runnable1);
        Thread thread2 = new Thread(runnable1);
        thread1.start();
        thread2.start();
        try {
            thread1.join();
            thread2.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(runnable1.getI());
    }
}

结果应为30,但是每次结果并不相同,多为20-30之间。

内存可见性

在计算机系统中,除了内存,数据还会被缓存在CPU的寄存器以及各级缓存中,当访问一个变量时,可能直接从寄存器或者cup缓存中获取,而不一定到内存中去取,当修改一个变量时,也可能是先写到缓存中,稍后才会同步更新到内存中。一个线程对内存的修改,另一个线程看不到,一是修改没有及时同步到内存,二是另一个线程根本就没从内存读。

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