飞翔 视频直播系统

图形图像、音视频研究与开发,互动视频直播研究!

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使用FFmpeg实现抠图合并功能(chroma key)

自己以前实现抠图算法好久了,没想到ffmpeg里面早有这个功能了在很多视频中可以看到图像是合成的,例如有些神剧里面某大侠跳下万丈深渊的场景,某人在三昧真火中被烧的场景,还有些游戏主播,体育主播在主场景前面有个人解说的场景,都是chroma key的技术实现的,具体的链接可以参考:http://ww...

2017-11-10 14:23:20

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如何快速搭建一个完整的移动直播系统?

移动直播行业的火热会在很长一段时间内持续,通过和各行业的整合,从而成为具有无限可能性的行业。主要有以下三个原因:第一,移动直播的UGC生产模式比PC端的直播更明显,人人都有设备,随时随地开播,完全顺应了互联网时代的开放性原则,能刺激更多人去创造和传播优质内容。第二,网络带宽和速度在逐渐提高,网络成...

2017-08-26 14:57:07

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数据传输方式、编码技术

数据传输方式、编码技术  模拟传输的主要优点是信道的利用率较高,但是传输过程中信号会衰减,会受到噪声干扰,且信号放大时噪声也会同时被放大。数字传输的主要优点是数字信号只取离散值,信号传输不失真,误码率低等。但是传输数字信号比传输模拟信号所要求的频带要宽的多,因此数字传输的信道利用率较低?  了解不...

2014-09-01 13:47:00

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WebRTC编译详细介绍

WebRTC编译详细介绍--记录+转载原文地址:http://blog.csdn.net/temotemo/article/details/7056581WebRTC编译本人环境:操作系统:XP SP3VS 2013编译源码之前所需的工具获取源码工具:1、 首先需要安装获取源码的工具SVN(项目代...

2014-08-20 10:12:25

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炫耀贴, 更新近况!

最近很忙,偶尔发一两博客, 也被专家了!         看样子要继续努力啊!                   更新下目前工作内容:         目前主要做视频会议, 秀场相关视频项目!

2014-06-24 18:17:50

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Windows下编译最新的x264

Windows下编译最新的x264 X264更新的比较快,每天都有更新,但算法模块,基本结构是没有多大变化的。x264都是用C语言写的包括C99,但C99语法是在VC中是没法用的(当然有精力可以全部改成C89),生成的.a库是也是没法调用的,如何转化成可用.lib库就比较重要了。

2013-12-12 14:35:39

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最近调试HEVC中码率控制, 发现HM里面一个重大bug

最近调试HEVC中码率控制, 发现里面一个重大bug!              码率控制中有这么一个函数: Int TEncRCGOP::xEstGOPTargetBits( TEncRCSeq* encRCSeq, Int GOPSize ) {   Int realInfluenc...

2013-06-28 16:06:06

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最近很忙!更新下近况!

最近很忙!更新下近况!     HEVC研发一期基本接触, 也早已投入商用了!     目前正在使用opencl 来进一步加速HEVC编码!     CPU+GPU编码可能还有很长的路要走, 但是前途无限啊!

2013-05-27 10:37:32

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AVC到HEVC

AVC到HEVC   国际视频标准化组织绝对算得上是一个勤奋、高产的机构,近二十年的时间,输出了一系列高水准音视频编码标准。在H.264/AVC问世之前,江湖上有两个传奇:其一是MPEG-2,另一个是H.263。前者系ISO/IEC下属MPEG(Moving Picture Expert...

2013-02-01 11:14:06

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YUVviewerForHEVC 开发辅助工具 LCU查看器发布 --New Edit

YUVviewerForHEVC 开发辅助工具 LCU查看器! 下载地址:(解决一些同学分辨率的问题!) 最新下载地址:; http://download.csdn.net/detail/feixiang_john/4978117  早期版本地址: http://download.csd...

2013-01-09 16:52:37

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YUVviewerForHEVC 开发辅助工具 LCU查看器发布

YUVviewerForHEVC 开发辅助工具 LCU查看器! 下载地址:   http://download.csdn.net/detail/feixiang_john/4968921 或者 http://download.csdn.net/detail/feixiang_john/4...

2013-01-07 11:58:11

阅读数:3517

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矩阵转置的SSE汇编优化艺术以及ARM cortext 汇编优化

平时我们做图像处理或者视频处理, 很多地方会用到矩阵转置: 比如: DCT变换, 图像旋转, 图像滤波, 以及一些数据的内存行和列的交换等, 会大量使用转置这个动作. 然而由于数据量很大,处理速度很慢!如何来提高处理速度呢? 下面看看分析:  HEVC中有个地方是如下这样实现(直接行和列对...

2012-12-27 09:19:45

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程序优化总结--万变不离其宗

程序优化总结--万变不离其宗 空间优化, 时间优化. 目前我们就在PC上,所以主要目标是时间优化. 第一步: 算法结构层面的优化.         搞懂算法,从宏观层面优化结构,能在一个层面做的事情,尽量合并一起做! ...        第二步: C语言层面的优化.       ...

2012-12-12 16:56:14

阅读数:2545

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HEVC中SAO--自适应样点补偿 详细分析解读

HEVC中SAO--自适应样点补偿:   本文分三个部分, 1.Sample Adaptive Offset原理, 2.SAO处理流程分析, 3.SAO意义何在! a)  SAO原理:     SAO是在DB之后进行, 输入是重建帧和原始帧数据, 输出是SAO数据和SAO后的重建帧. 自适应...

2012-12-05 09:46:32

阅读数:10380

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HEVC/H.265 的未来必须是使用并行处理(OpenCL?) OpenGL和OpenCV区别

OpenGL和OpenCV 一、OpenGL OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图像(二维的亦可)。OpenGL是个专业的图形程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 1、概述 Ope...

2012-10-18 17:19:35

阅读数:5482

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回顾各种编码的创新和异同-MEPG2, MPEG4, H.264/AVC以及H.265/HEVC比较

1、宏块匹配像素精度: MPEG2中,运动估计的精度是1/2的像素,通过线性插值实现;                       H.264/AVC和MPEG4 都可以支持1/4像素的精度. 2、参考帧的数量:     MPEG2,MPEG4的P帧只能有一帧参考帧,B帧可以有两帧参考...

2012-09-18 16:42:57

阅读数:6368

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HEVC/H.265整个程序调用流程分析以及函数复杂度分析

HEVC整个程序调用流程: Encode -> compressGOP -> compressCU ->xCompressCU->copyFromPicYuv ->xCheckRDCostIntra-> initEstData ->xCheckRD...

2012-09-04 18:00:56

阅读数:9990

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常用profile工具使用--采样和检测

做编解码开发少不了对代码的分析,下面分析常用的profile工具. 常用profile工具使用 1          概述1.1      profile工具的作用 profile工具一般用于收集程序的运行信息(如函数的调用信息、指令信息等)。利用这些信息,一方面我们能快速了解难以阅读的大型...

2012-08-29 14:33:38

阅读数:4607

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FFmpeg在Android上的移植优化步骤

从事多媒体软件开发的人几乎没有不知道FFmpeg的,很多视频播放器都是基于FFmpeg开发的。如今最火的智能手机操作系统Android上的很多第三方视频播放器也是基于FFmpeg实现全格式支持。由于Android通常跑在ARM处理器上,而且Android使用了自己的libc库(即bionic),因...

2012-08-22 09:55:40

阅读数:32704

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HEVC/H.265参考代码跟踪

1.编码器程序从"TAppEncoder"工程中的encmain.cpp文件开始的,此文件中包含程序运行的入口函数"main",在main函数中主要做了编码器对象的创建、分析配置文件,初始化配置参数,和编码器最重要的功能"encode"。...

2012-08-17 13:02:47

阅读数:13522

评论数:19

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